修订版主要是 GO2cam 版本,主要用于 修复软件问题 ,大约每月发布一次。此页面显示按修订版列出的已修复问题的完整列表。
改进内容在另一页面中给出:修订版 改进 .
V6.12.204 |
已修复的问题 |
2025年6月10日 |
网格 |
已修复,禁用不兼容循环的网格选择 |
GO2cam for SW |
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GO2cam for SW |
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GO2cam for SW |
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加工 |
当一个刀具用于多个操作时,在某些罕见情况下,刀具的修改不会反映在其他操作中! |
后置处理器生成器 |
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孔 |
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后置处理器生成器 |
writeln、clfCOMMENT_V1、V2和V3的消息现在直接在ISO(蓝色框架)中显示。错误也直接在ISO(红色框架)中显示
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MTE |
在特定刀塔或主轴上自动安装(刀具弹出窗口)无法正常工作。 |
毛坯 |
毛坯创建:创建圆柱形自定义毛坯时,未采用边距的“半径”值。 |
线切割 |
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铣削 |
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毛坯 |
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铣削 |
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CAD 导入 |
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CAD 导入 |
DWG导入:如果DWG中的字体是SIMPLEX.SHX,则我们在GO2cam中应用字体“OLF SimpleSansOC”。
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设计 |
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操作列表 |
导入两个实体(一个毛坯和一个零件)后,车削操作列表的自动计算不正确!我们修复了由于在几何数据库中写入毛坯轮廓而导致的问题。
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millyuGO |
millyuGO:我们修复了在某些情况下通过在millyuGO操作中定义预穿孔而发生的一个错误。
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后置处理器 |
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用户界面 |
我们修复了一些对话框的编辑字段问题:例如,在“孔识别”中,将孔阶段分成两个阶段的“切割值”未被考虑在内。
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动态仿真 |
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实体设计 |
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MTE |
在某些铣车和走心机情况下,径向孔的工作平面被认为是不可访问的,而实际上它们是可访问的!已修复!
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车削零件设计 |
V6.12.203 |
已修复的问题 |
2025年4月29日 |
V6.12.202 |
已修复的问题 |
2025年3月25日 |
用户界面 |
修复了大型循环显示性能问题。 |
实体导入 |
改进原点拾取时的显示优先级:毛坯优先于其他几何图形,不再优先显示其他几何图形。 |
加工 |
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工作平面 |
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MTE |
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毛坯 |
网格毛坯上的高度计算有时会冻结或崩溃,我们对其进行了改进。 |
符号 |
修复了符号上轴系显示问题 |
加工 |
我们修复了同时加工中加工矢量跟踪的错误 |
后置处理器 |
修复了使用AI时Post-Pro Builder崩溃的问题 |
用户界面 |
打印预览无法显示轴和无限线 |
CAD 导入 |
修复了STEP导入错误 |
毛坯 |
改进了展开平面的毛坯计算 |
展开平面 |
我们修复了创建展开平面时的崩溃问题 |
车削 |
“零件返回”命令用于创建Z轴反转的轴平面:已修复。 |