演示
此菜单收集一组用于线框设计的基本命令。使用它们,您可以绘制大部分草图。
命令列表
点 – Draw a point by entering a coordinate or by clicking a special point (extremity, midpoint, intersection…) It is also possible to click 2 entities to create their intersection point. |
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相对点 – 绘制相对点。单击第一个点以定义原点,然后单击点的位置。 |
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系数点 – 在实体上绘制一个点。单击实体,然后定义点的位置(%或距离)。 |
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中点 – 绘制两点、中心或端点之间的中点。单击每个点以创建两点的中点。 |
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线 - 绘制一条线。在屏幕上单击两点。可以单击现有实体以定义平行性、切线或垂直性的约束。 |
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中心圆 – 绘制由其中心和半径定义的圆。 |
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两点圆 – 通过定义的 2 个点绘制圆:通过它们的坐标,通过单击一个点(或交点或端点),通过切线。 |
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三点圆 – 通过定义的 3 个点绘制圆:通过它们的坐标,通过单击一个点(或交点或端点),通过切线。 |
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预定义圆 – 通过其中心和预定义半径绘制圆。 |
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线段 - 绘制线段。在屏幕上单击两点。可以单击现有实体以定义切线或垂直性的约束。 |
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两实体弧 – 绘制受实体约束的弧。单击 2 个实体和/或航路点。单击第三个点以指示在可能的解决方案中选择的形状。 |
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中心弧 – 通过其中心绘制弧。单击一个点以定义中心。然后单击一个点以定义半径(和第一个点)。单击第三个点以定义弧的张角。 |
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三点弧 – 绘制受 3 个实体约束的弧。单击 3 个实体和/或航路点。 |
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切线弧 – 绘制一个在一条端点上相切的弧。单击一个端点,然后单击一个航路点。 |
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曲线 – 绘制 NURBS 曲线。单击航路点。 |
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矩形 - 绘制由两点定义的矩形。这两个点代表矩形的对角线。 |
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三点矩形 - 绘制由三点定义的矩形。前两个点代表矩形的一侧;第三个点定义矩形的宽度(或长度)。 |
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中心矩形 - 绘制由其中心引导的矩形。单击一个点以定义中心。然后单击一个点以定义一半的长度(或宽度)。单击第三个点以定义一半的宽度(或长度)。 |
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三点椭圆形 – 通过 3 个点绘制椭圆形。前两个点定义椭圆形的一侧,第三个点是椭圆形的宽度(或长度)。 |
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中心椭圆形 – 绘制由其中心引导的椭圆形。单击一个点以定义中心。然后单击一个点以定义一半的长度(或宽度)。单击第三个点以定义一半的宽度(或长度)。 |
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椭圆 – 绘制椭圆。单击 3 个点以定义其中心、长半径和短半径。 |
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螺旋线 - 绘制螺旋线。单击 3 个点以定义中心、起点和半径。 |
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多边形 – 绘制多边形。单击两点以定义中心和半径。 |
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绘图 - 通过删除选定的部分或保留它(SHIFT 键)来调整绘图 |
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按轮廓绘制 - 通过跟随无界元素创建几何图形 |