创建螺旋几何图形。创建的实体是单条曲线。

创建螺旋

动态创建通过 点击3个点 :

  • 第一个点是螺旋的 中心 。您可以在屏幕上点击或在对话框区域输入坐标。

  • 第二个点给出螺旋的 入口点 .

  • 第三个点确定 半径 值。此值也可以在对话框中定义。

然后在对话框中定义 螺旋特性

  • 您可以输入或修改 半径 值。您也可以使用吸管在屏幕上选择一个值。

您可以使用黑色小三角形切换到直径!

helix dialog.png

  • 定义螺旋的 起始角度

  • 定义螺旋的 步长 数量 步数

  • 最后定义 旋转方向 ,逆时针或顺时针。

应用

螺旋在以下情况下非常有用:

  • 它可以是 实体设计的骨架 (例如,沿路径拉伸)

  • 它可以是 驱动轮廓 5轴联动 操作

  • 它可以选择用于手动操作(轮廓加工)的加工,但在 刀具中心 中计算(无偏移)

GO2cam 无法偏移 螺旋,无论是在几何图形中(使用平行轮廓)还是在加工中(使用补偿的轮廓加工)。