Belirli işleme senaryolarında, aynı işlemi farklı konumlardan veya yönlerden gerçekleştirmek için birden fazla özdeş takım gerekir. Bir örnek, bir matkap (D5) gibi bir takımın
3 yön
: eksenel, radyal ve arkada işleme görevi verildiği zamandır. Bu durumda, 6 numaralı cepteki takım pozisyonu, parçayı bu üç yönde işlemek için tasarlanmıştır.
|
Bir takım, işlemesi gereken deliklere ulaşamıyorsa, çizgi kırmızı renkte görüntülenecek ve MTE simülasyonunun çalışmasını engelleyecektir. Bu sorun, farklı pozisyonlar veya tutucular gerektiren birden fazla yön için tek bir takım kullanmaya çalışırken ortaya çıkar.
-
Takım Çoğaltma:
MTE Takımı
yapılandırmasında, takımı çoğaltın (Resim 1'e bakın). Örneğin, matkap takımı çoğaltılabilir ve 6, 9 ve 10 pozisyonlarına atanabilir. Bu pozisyonlar, takımın hareketinin farklı yönlerine karşılık gelir: eksenel, radyal ve arka.
|
|
-
Her Yön İçin Tutucu Ataması:
Takım çoğaltıldıktan ve doğru pozisyonlara yerleştirildikten sonra, her yön için belirli tutucular ekleyebilirsiniz. Bu, takımın tüm gerekli işleme noktalarına müdahale olmadan ulaşmasını sağlar.
-
Takım Listesinde Doğru Takım Pozisyonlarını Ataması:
Takım Listesi
, her çevrime doğru pozisyonu atayın (Resim 2'de gösterildiği gibi). Bu, her çevrimin takımı doğru yönde ve pozisyonda kullanmasını sağlar.
|
|
|