소개
이 페이지에서는 밀링 머신용 단일 이동 죠 바이스를 생성하는 방법을 설명합니다.
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도구, 심볼, 머신 등의 생성 프로세스는 대화형 축 시스템으로 더욱 원활해졌습니다.
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바이스 생성
홈페이지에서 "클램핑/툴홀더" 모듈을 선택합니다. |
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GO 버튼을 클릭합니다 |
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가져올 파일을 선택합니다. |
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솔리드에 적용할 가져오기 옵션을 선택합니다. “적용”을 클릭합니다 |
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바이스의 방향을 지정할 평면 면을 클릭합니다. 클릭한 면은 Z축을 법선 벡터로 갖습니다. |
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원점은 더 이상의 작업 없이 직접 확인할 수 있습니다. |
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“생성” 탭을 클릭한 다음 “바이스와 클램프” 메뉴를 클릭합니다 |
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축 시스템을 생성하는 명령을 클릭합니다 |
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축 시스템의 위치를 정의할 도구를 선택합니다. |
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축 시스템 0을 정의합니다.
축 시스템은 바이스가 장착될 작업 어셈블리 지원의 축 시스템과 일치합니다.
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축 시스템 1을 생성하는 동일한 명령을 수행합니다.
축 시스템 1은 부품에 바이스의 위치를 설정할 때 제어할 수 있는 지점입니다. |
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구성 요소 벡터 도구를 클릭합니다. |
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이동 요소를 선택하라는 메시지가 표시됩니다.
이동 요소에서 선택되지 않은 모든 지오메트리는 고정 요소로 간주됩니다. |
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이동 방향을 생성하는 도구를 클릭합니다. |
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이동 죠의 면을 클릭합니다. |
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이동 요소 생성을 확인합니다. |
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GO2cam에서 사용할 수 있도록 파일을 심볼 폴더에 저장합니다. |
주요 사항
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축 시스템 0은 머신의 작업 어셈블리 지원에 장착됩니다.
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축 시스템 1은 소재에 바이스를 배치하는 데 사용됩니다.
소재에 바이스를 배치하기 위해 하나 이상의 축 시스템을 정의할 수 있습니다. 이렇게 하려면 축 시스템을 추가합니다.