소개

이 페이지에서는 밀링 머신용 단일 이동 죠 바이스를 생성하는 방법을 설명합니다.

(blue star) 페이지 하단에서 비디오를 시청할 수 있습니다. 여기를 클릭하십시오

New611.png

도구, 심볼, 머신 등의 생성 프로세스는 대화형 축 시스템으로 더욱 원활해졌습니다.

  • 화살표 - 선택한 축 방향을 반전합니다

  • 문자 - 선택한 축을 다른 방향으로 재배치할 수 있습니다

  • 원점 - 축 시스템을 다른 원점으로 재배치할 수 있습니다.

Help  - Symbols Creation with Interactive axes-20250218-061726.png

바이스 생성

홈페이지에서 "클램핑/툴홀더" 모듈을 선택합니다.

Homepage.png

GO 버튼을 클릭합니다

가져올 파일을 선택합니다.

솔리드에 적용할 가져오기 옵션을 선택합니다.

“적용”을 클릭합니다

바이스의 방향을 지정할 평면 면을 클릭합니다.

클릭한 면은 Z축을 법선 벡터로 갖습니다.

원점은 더 이상의 작업 없이 직접 확인할 수 있습니다.

“생성” 탭을 클릭한 다음 “바이스와 클램프” 메뉴를 클릭합니다

축 시스템을 생성하는 명령을 클릭합니다

축 시스템의 위치를 정의할 도구를 선택합니다.

축 시스템 0을 정의합니다.

축 시스템은 바이스가 장착될 작업 어셈블리 지원의 축 시스템과 일치합니다.

축 시스템 1을 생성하는 동일한 명령을 수행합니다.

축 시스템 1은 부품에 바이스의 위치를 설정할 때 제어할 수 있는 지점입니다.

구성 요소 벡터 도구를 클릭합니다.

이동 요소를 선택하라는 메시지가 표시됩니다.

이동 요소에서 선택되지 않은 모든 지오메트리는 고정 요소로 간주됩니다.

이동 방향을 생성하는 도구를 클릭합니다.

이동 죠의 면을 클릭합니다.

이동 요소 생성을 확인합니다.

GO2cam에서 사용할 수 있도록 파일을 심볼 폴더에 저장합니다.

주요 사항

  • 축 시스템 0은 머신의 작업 어셈블리 지원에 장착됩니다.

  • 축 시스템 1은 소재에 바이스를 배치하는 데 사용됩니다.

소재에 바이스를 배치하기 위해 하나 이상의 축 시스템을 정의할 수 있습니다. 이렇게 하려면 축 시스템을 추가합니다.

(blue star) 단일 바이스에 대한 비디오를 시청할 수 있습니다.

Vice with a Single Mobile Jaw.png