소개

이 페이지에서는 밀링 머신에 대해 두 개의 대칭적인 이동식 조를 가진 바이스를 만드는 방법을 설명합니다.

(blue star) 페이지 하단에서 비디오를 시청할 수 있습니다. 여기를 클릭하십시오

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도구, 심볼, 머신 등의 생성 프로세스는 대화형 축 시스템으로 더욱 원활해졌습니다.

  • 화살표 - 선택한 축 방향을 반전합니다

  • 문자 - 선택한 축을 다른 방향으로 재배치할 수 있습니다

  • 원점 - 축 시스템을 다른 원점으로 재배치할 수 있습니다.

Help  - Symbols Creation with Interactive axes-20250218-061726.png

대칭 바이스 생성

홈페이지에서 “클램핑/툴홀더” 모듈을 선택합니다.

Homepage.png

GO 버튼을 클릭합니다

가져올 파일을 선택합니다.

솔리드에 적용할 가져오기 옵션을 선택합니다.

“적용”을 클릭합니다

“생성” 탭을 클릭한 다음 “바이스 및 클램프” 메뉴를 클릭합니다

축 시스템을 생성하는 명령을 클릭합니다

축 시스템의 위치를 정의할 도구를 선택합니다

축 시스템 0을 정의합니다.

바닥 면을 클릭하고 확인합니다.

축 시스템은 바이스가 장착될 작업 어셈블리 지원의 축 시스템과 일치합니다.

축 시스템 1을 생성하는 동일한 명령을 수행합니다.

축 시스템 1은 부품에 바이스의 위치를 설정할 때 구동할 수 있는 지점입니다.

대칭 바이스의 경우 두 조 사이에 중앙에 위치해야 합니다.

참고: 축의 높이에는 Z 고도를 사용하고 바이스의 가장 위쪽 부분을 선택합니다.

구성 요소 벡터 도구를 클릭합니다.

첫 번째 조를 이동 요소로 선택합니다.

그런 다음 이동 방향을 생성하는 도구를 클릭합니다.

이동식 조의 면을 클릭합니다.

이동 요소 생성을 확인합니다.

두 번째 조에 대해 동일한 작업을 수행합니다.

두 조의 움직임을 동기화하려면 왼쪽 트리에서 두 조를 모두 선택합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 팝업 메뉴를 표시한 다음 “요소 연결”을 클릭합니다.

연결된 요소는 정의된 방향으로 동일한 거리만큼 이동합니다.

GO2cam에서 사용하려면 파일을 심볼 폴더에 저장합니다.

보충 정보

이러한 종류의 바이스는 조를 반전하고 다른 조임 위치를 갖는 것을 가능하게 합니다.

동일한 심볼에서 구성할 수 있습니다. 이렇게 하려면 다음 단계를 따르세요.

이전 바이스를 엽니다

Add mobile element without solid.
Then click the face as vector.

벡터의 방향을 반전하여 선택한 면과 반대 방향으로 움직임을 설정합니다.

벡터의 표시를 반전하려면 “반대 조임” 옵션을 선택합니다.

벡터의 색상이 변경되고 표시가 반전됩니다.

그런 다음 새 이동 요소를 확인합니다.

다른 쪽에 대해서도 동일하게 수행합니다.

네 개의 이동 요소를 함께 연결합니다.

심볼을 저장합니다

중요:

첫 번째 버전의 심볼을 이미 사용하는 프로젝트에서 사용해 보려면 심볼 데이터베이스를 업데이트해야 합니다.

주요 사항

  • 축 시스템 0은 머신의 작업 어셈블리 지원에 장착됩니다.

  • 축 시스템 1은 스톡에 바이스를 배치하는 데 사용됩니다.

  • 두 개의 이동 요소가 있습니다.

  • 이동 요소는 함께 이동하도록 연결되어야 합니다.

바이스를 스톡에 배치하기 위해 하나 이상의 축 시스템을 정의할 수 있습니다. 이렇게 하려면 축 시스템을 추가합니다.

(blue star) 대칭 바이스에 대한 비디오를 시청할 수 있습니다.

Vice with 2 Mobile Jaws.png