소개
이 페이지에서는 단일 터닝 툴 홀더를 생성하는 방법을 설명합니다.
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공구, 심볼, 머신 등의 생성 프로세스는 대화형 축 시스템으로 더욱 유연해졌습니다.
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선반 공구 홀더 생성
샘플은 왼쪽 인서트 홀더용으로 제작되었습니다. 오른쪽 및 왼쪽 인서트 홀더의 차이점은 해당 장에서 확인할 수 있습니다. 오른쪽 또는 왼쪽 인서트 홀더용 공구 홀더의 차이점 아래.
홈페이지에서 “클램핑/공구 홀더” 모듈을 선택합니다.
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GO 버튼을 클릭하십시오 |
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파일 입력 선택 |
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솔리드에 적용할 가져오기 옵션을 선택하십시오. “적용”을 클릭하십시오
참고: '와이어프레임 가져오기' 옵션을 활성화하여 솔리드 CAD 파일에서 축 시스템을 가져올 수도 있습니다. Sandvik, Iscar 데이터베이스 등에서 STEP 파일을 가져와 홀더를 생성하는 데 매우 유용합니다. 예를 들어 오른쪽 이미지의 터닝 툴에서 보여주는 것처럼 인서트의 위치에 대한 축 시스템을 복구할 수 있습니다. |
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“생성” 탭을 클릭한 다음 “공구 홀더” 메뉴를 클릭합니다 |
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축 시스템을 생성하려면 명령을 클릭하십시오 |
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축 시스템의 위치를 정의할 공구를 선택하십시오 |
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Z축과 X축을 정렬할 면을 선택하고 시스템 축을 정의할 점을 선택합니다. 참조 0으로 지정된 축 시스템은 이전 요소에 장착될 점을 정의합니다. 이전 요소는 툴 서포트 또는 다른 툴 홀더 구성 요소일 수 있습니다. “CTRL + SHIFT” 키를 사용하여 원의 중심을 선택한 다음 호의 가장자리를 클릭할 수 있습니다. “방향 변경” 명령을 확인하여 Z 방향을 변경합니다. |
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축 시스템 1을 생성하는 동일한 명령을 수행합니다. 이것은 공구 또는 다음 요소의 장착 위치가 됩니다. 하지만, Z 방향 변경을 위해서는 삽입 축 선택을 클릭하고 빨간색 화살표로 표시된 선을 선택하십시오. 그런 다음 원점 명령 아이콘 선택을 사용하여 축을 올바른 지점에 배치하십시오. |
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GO2cam에서 사용하려면 파일을 심볼 폴더에 저장하십시오. |
우측 또는 좌측 인서트 홀더용 공구 홀더의 차이점
차이점은 축 시스템 1의 위치에만 있습니다.
좌측 인서트 홀더용 공구 홀더 |
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우측 인서트 홀더용 공구 홀더 |
주요 점
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축 시스템 0은 터릿 또는 공구 홀더에 장착된 지점입니다. 축 시스템 0은 다른 공구 홀더의 축 시스템과 일치합니다.
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홀더가 기계의 공구 지지대에 장착되면 축 0 시스템은 공구 지지대에 대해 대칭입니다.
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축 시스템 1은 다음 솔리드가 장착될 지점입니다. 다음 요소의 축 시스템과 일치합니다.