소개

이 페이지는 선반용 다중 공구 홀더를 만드는 방법을 설명합니다.

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공구, 심볼, 기계 등의 생성 프로세스가 축의 대화형 시스템을 통해 더욱 유연해졌습니다.

  • 화살표 - 선택한 축 방향을 반전합니다.

  • 문자 - 선택한 축을 다른 방향으로 재배치할 수 있습니다.

  • 원점 - 축 시스템을 다른 원점으로 재배치할 수 있습니다.

(blue star) 생성 과정에 대한 비디오를 시청하세요.

Help  - Symbols Creation with Interactive axes-20250218-061726.png

다중 공구 홀더 생성

홈페이지에서 "클램핑 / 툴홀더" 모듈을 선택합니다.

GO 버튼을 클릭합니다.

가져올 파일을 선택합니다.

솔리드에 적용할 가져오기 옵션을 선택합니다.

"적용"을 클릭합니다.

축 시스템은 와이어프레임 가져오기 옵션을 활성화하여 솔리드 CAD 파일에서 가져올 수도 있습니다.

이 기능은 Sandvik 또는 Iscar와 같은 데이터베이스에서 STEP 파일을 가져와 홀더를 만드는 데 특히 유용합니다. 오른쪽 이미지의 터닝 공구에 대해 설명된 대로 인서트를 배치하기 위한 축 시스템의 복구를 허용합니다.

"생성" 탭을 클릭한 다음 "공구 홀더" 메뉴를 클릭합니다.

축 시스템을 생성하는 명령을 클릭합니다.

축 시스템의 위치를 정의할 공구를 선택합니다.

Z 및 X 축을 향하게 할 면과 축 시스템을 정의할 점을 선택합니다.

참조된 축 시스템 0은 이전 요소에 장착될 점을 정의합니다.

이전 요소는 공구 지지대 또는 다른 공구 홀더 구성 요소일 수 있습니다.

원을 누르면 원의 중심을 선택할 수 있습니다. CTRL + SHIFT 그런 다음 호 가장자리를 클릭합니다.

그런 다음 확인합니다.

동일한 명령을 수행하여 축 시스템 1을 만듭니다. 공구 또는 다음 요소에 대한 장착 위치가 됩니다.

동일한 명령을 반복하여 축 시스템 2를 만듭니다. 이 축 시스템도 다른 공구 또는 다음 요소에 대한 장착 위치가 됩니다.

GO2cam에서 사용할 수 있도록 사용자 심볼 폴더에 파일을 저장합니다.

(blue star) 다중 회전 공구 홀더 생성에 대한 비디오를 시청하세요.

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