Creation

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포인트 – Draw a point by entering a coordinate or by clicking a special point (extremity, midpoint, intersection…) It is also possible to click 2 entities to create their intersection point.

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상대점 – 상대점을 그립니다. 원점을 정의할 첫 번째 점을 클릭한 다음 점의 위치를 클릭합니다.

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계수점 – 엔티티 위에 점을 그립니다. 엔티티를 클릭한 다음 점의 위치(% 또는 거리)를 정의합니다.

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중간점 – 2개의 점, 중심 또는 끝점 사이의 중간점을 그립니다. 각 점을 클릭하여 2개의 중간점을 만듭니다.

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선 - 선을 그립니다. 화면에서 2개의 점을 클릭합니다. 기존 엔티티를 클릭하여 평행, 접선 또는 수직 제약 조건을 정의할 수 있습니다.

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원 중심 – 중심과 반지름으로 정의된 원을 그립니다.

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2점 원 – 좌표로, 점(또는 교차점 또는 끝점)을 클릭하여, 접선으로 정의된 2개의 점을 통과하는 원입니다.

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3점 원 – 좌표로, 점(또는 교차점 또는 끝점)을 클릭하여, 접선으로 정의된 3개의 점을 통과하는 원입니다.

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미리 정의된 원 – 중심과 미리 정의된 반지름으로 원을 그립니다.

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세그먼트 - 세그먼트를 그립니다. 화면에서 2개의 점을 클릭합니다. 기존 엔티티를 클릭하여 접선 또는 수직 제약 조건을 정의할 수 있습니다.

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2개 엔티티 호 – 엔티티로 제한된 호를 그립니다. 2개의 엔티티 및/또는 웨이포인트를 클릭합니다. 가능한 솔루션 중에서 선택된 형상을 나타내는 세 번째 점을 클릭합니다.

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중심 호 – 중심으로 호를 그립니다. 중심을 정의할 점을 클릭합니다. 그런 다음 반지름(및 첫 번째 점)을 정의할 점을 클릭합니다. 호의 개구각을 정의할 세 번째 점을 클릭합니다.

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3점 호 – 3개의 엔티티로 제한된 호를 그립니다. 3개의 엔티티 및/또는 웨이포인트를 클릭합니다.

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접선 호 – 한 끝점에 접하는 호를 그립니다. 끝점을 클릭한 다음 웨이포인트를 클릭합니다.

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곡선 NURBS 곡선을 그립니다. 웨이포인트를 클릭합니다.

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사각형 - 2개의 점으로 정의된 사각형을 그립니다. 2개의 점은 사각형의 대각선을 나타냅니다.

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3점 사각형 - 3개의 점으로 정의된 사각형을 그립니다. 처음 2개의 점은 사각형의 한 변을 나타내고, 세 번째 점은 사각형의 너비(또는 길이)를 정의합니다.

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중심 사각형 - 중심으로 조종되는 사각형을 그립니다. 중심을 정의할 점을 클릭합니다. 그런 다음 길이(또는 너비)의 절반을 정의할 점을 클릭합니다. 너비(또는 길이)의 절반을 정의할 세 번째 점을 클릭합니다.

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3 포인트 직사각형 – 3점으로 직사각형을 그립니다. 처음 두 점은 직사각형의 한 변을 정의하고, 세 번째 점은 직사각형의 너비(또는 길이)를 정의합니다.

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중심 직사각형 – 중심으로 조종되는 직사각형을 그립니다. 중심을 정의할 점을 클릭합니다. 그런 다음 반 길이(또는 너비)를 정의할 점을 클릭합니다. 반 너비(또는 길이)에 대한 세 번째 점을 클릭합니다.

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타원 – 타원을 그립니다. 중심, 장축 반지름, 단축 반지름을 정의하는 3점을 클릭합니다.

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헬릭스 - 헬릭스를 그립니다. 중심, 시작점, 반지름을 정의하는 3점을 클릭합니다.

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다각형 – 다각형을 그립니다. 중심과 반지름을 정의하는 2점을 클릭합니다.

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그리기 - 선택한 부분을 삭제하거나 유지(SHIFT 키)하여 그리기를 조정합니다

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프로파일 따라 그리기 - 경계가 없는 요소를 따라 기하학적 형상을 생성합니다

Drawing Finish

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1 거리 모따기 - 거리로 정의된 모따기를 그립니다

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2 거리 모따기 - 2개의 거리로 정의된 모따기를 그립니다.

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1 거리 및 1 각도 모따기 - 수평 거리와 각도로 정의된 모따기를 그립니다

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필렛 – 이 도구는 2D 도형의 모서리를 둥글게 하는 데 사용됩니다.

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결합 - 두 엔티티를 결합합니다. 2개의 엔티티를 클릭하면 접합을 실현하기 위해 확장 또는 다듬어집니다.

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자르기 또는 연장 - 엔티티를 자르거나 연장합니다. 조정할 측면의 엔티티를 클릭합니다. 창이나 다른 엔티티를 클릭하여 선택한 끝점의 새 위치를 정의합니다.

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분할 - 주어진 점 또는 클릭한 세그먼트의 확장선에 따라 기하학적 엔티티를 분할합니다.

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병합 - 여러 개의 인접한 기하학적 엔티티를 병합합니다. 결과는 NURBS 곡선입니다.

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호/세그먼트로 변환 - 기하학적 엔티티를 호와 세그먼트의 연속으로 변환합니다

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이등분 - 2개의 엔티티 사이에 이등분선을 그립니다.

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중앙 곡선 - 2개의 엔티티 또는 프로파일의 중앙에 있는 곡선을 그립니다

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그리기 - 선택한 부분을 삭제하거나 유지(SHIFT 키)하여 그리기를 조정합니다

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프로파일 따라 그리기 - 경계가 없는 요소를 따라 기하학적 형상을 생성합니다

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평행 프로파일 - 선택한 프로파일에 평행한 하나 이상의 프로파일을 그립니다.

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텍스트 - 명령 영역에 텍스트를 입력하고 화면이나 요소를 클릭하여 즉시 배치합니다