シミュレーション中に 加工座標 を確認するにはどうすればよいですか? |
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は、シミュレーションのダイアログ領域にある同名のボタンに表示されます。 座標 シミュレーション プロファイルの方向を反転する 興味深い補足情報はこちら: |
するにはどうすればよいですか? 加工用のジオメトリを選択しながら 情報 |
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」と呼ばれる白いカーソルアイコンを選択し、旋盤では「 加工のために1つまたは複数のプロファイルが定義されると、ミーリングとワイヤ放電加工では「 輪郭選択 」を選択することで反転できます。 プロファイルをクリックする 自体またはプロファイル 次に ラベル . これで、選択したプロファイルが反転します。 または、一度に複数の選択したプロファイルを反転する場合は:
右クリック 自体またはプロファイル 背景で すべて反転 を選択します。これにより、1つずつクリックする必要なく、選択したすべてのプロファイルが反転します。 ここをクリック! (ミーリング)または プロファイルの反転に関する追加情報については、 ここをクリック! (旋盤) コマンドへのアクセスは、旋盤またはミーリングのいずれであっても、すべてのサイクルのジオメトリ選択フェーズ内で行われます。 |
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How to manipulate approach and return points to generate specific tool motion? |
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アプローチポイントは赤で、リターンポイントは黄色です。 アプローチポイントまたはリターンポイントを追加するには、コマンドをクリックするだけです。 各ポイントを定義し、ツールパスを生成するために、プログラムウィンドウの必要な場所をクリックします。 ポイントのいずれかをダブルクリックして削除するか、1つのポイントをクリックしてポインターで移動し、もう一度クリックして新しい位置を確認します。 アプローチポイントとリターンポイントの使用法を示すビデオをご覧ください |
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同じ 直径が だけの を選択するにはどうすればよいですか? ? |
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複数選択するには、目的の円をクリックするか、ウィンドウによる選択を行います。 しかし、直径が同じ場合は、プロセスが異なります。最初に 白いカーソルアイコンをクリックする (情報と呼ばれる)をクリックし、次に 円をクリックする と、同じ直径のすべての円が自動的に選択されます!
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ツールを引っ込めることなく 交差するツールパス 自体をプログラムするにはどうすればよいですか? |
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要素を1つずつクリックするか、プロファイルの標準作成に従うと、不可能です! 解決策は、プロファイルの作成で「 連続 」タイプを使用することです。
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ポケットの再加工にストラテジー 工具と素材の余剰パラメータ を自動的に参照することは可能ですか? |
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は、シミュレーションのダイアログ領域にある同名のボタンに表示されます。 ウィザード を使用して、これらの参照を自動的に取得できます。 ポケットサイクルを計算した後、ジオメトリを選択する前に、再加工サイクル(たとえば、ポケットの再加工)のストラテジーと工具を選択します。 ジオメトリ選択で、ウィザードアイコンをクリックし、ポケットサイクルを選択します。 参照直径と素材の余剰は、GO2camによって参照サイクルで自動的に読み取られ、再加工サイクルに適用されます。 |
するにはどうすればよいですか? 手動 定義する 鋳造素材 ? |
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GO2camでスタンドアロンの素材を使用してコンポーネントを加工したい場合、個別のソリッドを作成することでこれを行うことができます。 たとえば、2Dジオメトリ機能を使用してソリッドからエッジを抽出し、2D機能で形状を後処理してから、最終的な形状をソリッドモデルに押し出すことができます。 |
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1. まず、編集するモデルをGO2camに読み込み、通常どおりサポート面、素材、原点を設定します。 最初は、素材の寸法は重要ではありません。 |
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2. エッジ抽出コマンドを使用してモデルの外側のエッジを抽出し、必要に応じてそれらを簡素化することができます。たとえば、目的の測定値に対してオフセット輪郭を作成します... |
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3. ソリッド押し出しコマンドを使用すると、プロファイルを押し出して3Dソリッドを生成できます。 注: このプロセスは、ワークピースの面をオフセットして個別のソリッドを生成する面オフセットコマンドを使用しても実行できます。 |
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4. これで、以下のように新しく生成されたソリッドを素材として定義できます。 「ミーリング」タブ(1)に切り替えます。 加工ツリー(2)の「素材」をダブルクリックします コマンドラインで、「ソリッドから素材」コマンド(3)を選択し、ソリッド(4)を選択します 「ソリッド履歴を保持しますか?」というメッセージが表示されます。ワイヤフレームに変更を加えた場合にソリッドを自動的に更新できるため、「はい」を選択することをお勧めします。 |
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既存の立方体素材は、自動的に3D素材に置き換えられます。 この後、自動ストックのパラメータを変更すると、ストックはデフォルトの立方体に戻ります。 |
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GO2camは、既存のストックの形状を尊重してツールパスを計算し、エア加工を回避することを非常に明確に示しています。 |
What is Stock Compacting? |
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目的は、ストックを圧縮するために、前の操作からの最新のストック結果のみを計算することです。しかし、進化するストックが更新されないため、シングルサイクルの更新が間違っている可能性があります。 |
How can we change tools during an operation ? |
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GO2cam では、工具を変更できます 加工サイクル中に 変更できます 輪郭 または 自動(工具交換) 。このコマンドは、加工時間が非常に長い場合(例: 立形旋盤 大型パーツの 3軸加工 硬質材料の加工で、工具摩耗が早く、作業中に交換が必要な場合。アクセス方法は: |
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I just modified my vice, but it hasn't changed on my project, why? |
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修正後、治具、工具ホルダ、チャックなどのシンボルを更新する必要があります。 プロジェクトに戻ってから、そして 編集>データベース>シンボルの更新 これは、シンボルに加えられた最新の変更をすべて考慮に入れます。 |