どのように取得できますか 円または円弧の中央 ? |
キーボードの Ctrl と Shift キーを使用し、円または円弧をクリックします。作成する点または要素は、円または円弧の中心に接続されます。 |
できますか 迅速に検証 幾何形状作成について? |
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はい、 ワイヤフレームフィレット と 面取り には便利な隠し ショートカット があります。作成を確認するには、単に 背景をクリック してください。
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Can I find the point of intersection between 2 lines or arcs or other elements? |
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はい、ポイントコマンドを使用中に、2つの要素(線、円弧、またはソリッドのエッジ)をクリックするだけで、交点が作成されます。 例についてはビデオをご覧ください。
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ソリッドモデルでは、 穴が円柱として認識され 加工用に選択できません。どのように修正すればよいですか? |
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コマンド「 ソリッド解析 ’ 下のビデオはV6.09で行われましたが、V6.10ではコマンドの位置が変更され、現在はソリッド>フィーチャメニューにあります |
」で、要素の種類を円柱から穴に変更できます 値の修正 間 ソリッドの2面 、修正を適用したいと思います 対称に !どうやってすればいいですか? |
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The 制御 コマンドは、いくつかの寸法を変更し、公差を追加することもできます。「呼び出し」ダイアログを開くには、寸法をクリックします RapidEdit:
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ユーザーが値を修正した場合 面作成 または ポケット処理 デフォルトでは、面は1つしか移動しません! このアイコンがこの位置に設定されているため、 1本の矢 :
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操作するブロックの切替 対称の作成 、ここで修正は両面に適用されます! アイコンは現在表示されています 2本の矢 :
情報 制御 |