GO2cam implements parametric design principles in the creation process. As a geometrical element/object is created, the history of creation is kept in a database. This methodology makes it possible for the selected element/object to have a link to all construction previously made. Also a history tree showing chronologically the operations for creation of a body part is also accessible and editable.

Parameterizing is a powerful functionality of GO2cam, you can find more information about it by ここをクリック!

ソリッドを編集するには2つの方法があります:

  1. を使用して 要素編集 コマンド

  2. この工具を使用している 制御 コマンド。

要素を編集する

要素を編集するには、ソリッドにアクセスする必要があります 要素を編集する コマンド [1] そして、どこで 編集ツリー [2] will appear on the left side of the screen.

「編集要素コマンド」へのアクセス方法はいくつかあります。

1.

  • Using the テキストメニュー、 クリックして 編集 選択 要素を編集する .

  • クリック 要素の編集

2.

  • 右クリック 背景画

  • Click on the element.

3.

  • 右クリック 要素について

  • 要素の編集を選択します。

4.

  • Using the ショートカット 、Ctrl + H。

  • 要素の編集を選択します。

5.

  • ダブルクリック 要素の面上に

によって ダブルクリック 要素の面で、あなたはに連れて行かれます 対応する線 ツリーの上で

ツリー上で以下の様に他の要素も編集できます

あなたはどちらか一方 要素編集 または ダブルクリック 他の要素で修正を行い、再び開きます 作成に使用されるダイアログ .

構成点は表示されています 自由点に色の規則が適用されます ( ), ロックされた点 ( )、選択された点( ハイライト )
あなたはまた 編集 寸法内の値を直接

(blue star) ソリッド上の要素編集に関するビデオを見ることができます

Modify Main element of a solid - Copy-20240814-110141.png

制御

ソリッド上で要素を修正することもできます 制御コマンド .

コマンドが次のように設定されていることを確認する必要があります。

  1. ソリッド測定

  2. トポロジ情報

  • ソリッド上の要素にカーソルを合わせると、もし ペンシル加工 シンボルが表示されます クリック レイヤ番号入力 ラピッド編集 .

  • フィールドの値を変更して検証します

ここでは円柱の新しい半径があります。

ミーリングソリッドを編集するための制御コマンドの使い方に関するビデオを見ることができます。

Use of Control command to modify solid geometry-20240814-110325.png

このビデオは、GO2camの主要な強みの1つであるソリッド編集、特に公差について説明します。

Modification of solid and adding Tolerance-20240814-104341.png

旋削ソリッドの修正と公差に関するビデオを見ることができます。