このコマンドを使用すると、いつでもあらゆる種類の要素について、要素の測定と修正、および情報の取得を行うことができます。

4 つの使用方法があります。

手動測定

ソリッド上の測定

輪郭上の測定

PMI 解析

これらのモードは状況依存です。パーツにソリッドがない場合、ダイナミック測定はコマンドに表示されません。しかし、1 つまたは複数のソリッドがある場合、ダイナミック測定がコマンドのデフォルトモードになります。

手動測定

手動測定では、 2 種類の情報 :

  1. 2 つの要素間の測定

  2. 要素の特性に関する情報

を提供します。

ワイヤフレームジオメトリ、ソリッドコーナー、加工ストック、ツールパス 2 つの要素間の測定 .

次の方法で行うことができます。

  • ダイアログ領域で行われた選択に応じて、画面と情報ウィンドウにいくつかの測定値が表示されます。

  • 2 つの要素間の直接距離 (D)

  • X 軸、Y 軸、Z 軸上の距離

現在の平面で表される位置決め角度

DXF ファイルから取得された 2D ジオメトリの測定:

ソリッド上では、ソリッド上の測定では検出できない値を取得できます。ここでは、黄色の面に対する穴の中心の位置(X 軸で 76 mm)。これを行うには、穴の中心、次にソリッドコーナーをクリックします。

要素の特性に関する情報

デカルトモード これを行うには、画面上の要素をクリックした後、ダイアログ領域で「要素特性」ボタンをクリックする必要があります。取得される情報は、選択された要素の種類によって異なります。たとえば、線形ジオメトリ要素(線分、線)の場合、GO2cam は XY 平面の位置決め角度と線分の長さを表示します。 これらの値は、 または 極座標モード

で表示できます。背景画面を右クリックしてポップアップメニューを表示し、「極座標測定」を選択します。

ソリッド上の測定

  1. ダイナミック測定には、3 つの目的があります。

  2. ソリッド面上の距離と角度を測定する

  3. 測定値を変更する(ソリッドトポロジに従って)

測定値に公差を与える

ソリッド面上の距離と角度を測定する

このアクションは、ソリッドと加工ストックに適用されます。これにより、面をクリックして、多数の測定モードにアクセスできます。

ソリッド上の測定 シンボルも選択できます。たとえば、ストックまたはパーツとバイスまたはクランプ間の距離を測定できます。 モードの場合、オプションのリストは、分かりやすい図とアクションに必要なクリック数とともに、コンボボックスに表示されるようになりました。

以下の例を参照してください。

  • 面間の最遠距離 クリックした面と最も遠い面との間の距離を知るために使用します。

  • 面間の最短距離 たとえば、壁の厚さを計算するために使用します。

  • 空洞距離 片側から反対側までのポケットの幅を計算します。

  • その他のモードでは、2 つの面間の計算が可能です。

コントロールコマンドを選択した後で背景を右クリックすると、オプションを見つけることもできます。

表示: 紫色の矢印 選択された面を示すために表示されます。ストックを選択すると、 矢印は灰色 になります。たとえば、除去する材料を知るために、ソリッドパーツとストック間の測定を行うことができます。

トポロジー情報

このモードは実際には測定ではありませんが、 ソリッド面に関する情報。

を取得できます。

カーソルを面の上に移動すると、そのタイプ(平面、円柱)、方向(垂直、水平、テーパなど)、場合によっては値(半径、角度など)が表示されます。

このコマンドは、設計時にも、ジオメトリまたは工具を選択したときの加工メニューでも使用できます。たとえば、適切な工具を選択するのに役立つ情報です。

トポロジー情報の表:

面のタイプ

表示される情報

平面

垂直、水平、テーパ、アンダーカット

円柱/面

半径

円錐形の場合は半径 + 角度

円錐

角度、最大半径、最小半径

トーラス

半径

B スプライン/アイソサーフェス

最小曲率半径

高速編集 使用 測定モードを選択して面をクリックすると、値が画面に表示されます。「鉛筆」記号が表示された場合は、それをクリックして

メニューを入力し、そこで値を変更できます。

クレビスの2つのアーム間の測定値は40mmです。

使用されている測定モードは「空洞距離」で、1回クリックしますが、「面間の距離」でもかまいません。

We enter 32 mm. The button on the right shows a single arrow. It means that the modification is applied in one direction, according to the face clicked.

寸法をクリックすると、修正のための高速編集ボックスが開きます。

(「面間の測定」の場合は、最初にクリックした面)。

Control12.png

(blue star) ボタンをクリックすると、二重矢印が表示され、修正が対称的に適用されます。

Use of Control command to modify solid geometry-20240814-104149.png

値を変更するためにコントロールコマンドを使用する方法を示すビデオを見ることができます。

  • 機能

  • これらのオプションは状況依存であり、測定モードと選択された要素に応じて表示されます。

  • 片側/両側:上記のように、一方向または対称的に修正を適用できます。

  • 同様の面の選択:このオプションを使用すると、現在の要素からすべての同一要素にアクションを繰り返すことができます。旋削で穴や溝を変更したり、公差を与えたりする場合は、このコマンドを使用して、すべての同様のジオメトリに変更を繰り返すことができます。

  • 連鎖フィレット:このオプションを使用すると、フィレットの半径とすべての接線フィレットを変更できます。

要素:「トポロジー情報」モードを使用している間、穴やキー溝などの要素は、ジオメトリではなくタイプとして直接認識されます。

公差

  • 同じ手順で、いくつかの値に公差を適用できます。6g6 の例を見てみましょう。

  • 公差 g6 を入力すると、平均値が適用されます:5.992

  • g6- を入力すると、下限値が適用されます:5.988

  • g6+ を入力すると、上限値が適用されます:5.996

公差の範囲を入力することもできます。6IT(-0.15,+0.05) は平均値を適用します:5.95

穴の直径は 30 mm です。

H7 公差を適用します。

平均値がジオメトリに適用されます:D30.011 mm

Modification of solid and adding Tolerance.png

このビデオは、ソリッド編集、特にミーリングでの公差に関する GO2cam の主要な強みの 1 つを示しています。

旋削ソリッドの修正と公差に関するビデオを見ることができます。

輪郭を制御する 輪郭上の測定 このコマンドを使用すると、

と重要な情報を取得できます。

最初に、境界ボックスを使用して、または開始要素と終了要素を定義することで、輪郭を作成する必要があります。

輪郭が作成されると:

画面上の輪郭に、輪郭番号、Z 高度、半径の値が表示されます。

  • 情報ウィンドウには、多くの情報が表示されます。

  • 簡略化されたアイソを使用すると、ツールパスの計算を取得できます。

輪郭の主な特性:要素数、長さ、最小半径、最大半径など

簡略化されたアイソ:

輪郭上の測定オプションのさまざまなモードは、 輪郭の主な特性: ダイアログ領域のコンボボックスからアクセスできます。使用可能なさまざまなモードは次のとおりです。

自動

シルエットポケット

底面

側面

シルエット

ワイヤフレーム

輪郭

PMI 解析

GO2cam は、CAD ファイルから PMI を読み取ることもできます。コントロールでは、PMI 解析オプションを使用して、選択した各寸法に関連する面を表示できます。

PMI Analysis.png

2 つのソリッド面間の測定を実行して値を変更するための PMI の新しい機能。これは、距離と直径の注釈でのみ機能します。

'パーツ情報'に追加された PMI の種類

タイプごとの PMI の数の詳細が示されています。

寸法数(セマンティクス)
寸法数(グラフィックス)
幾何公差数
参照数

寸法の編集は、寸法(セマンティクス)でのみ機能します

Types of PMI.png