|
In tutti i comandi di creazione dei piani, i punti selezionati possono essere:
-
entità punti,
-
estremità degli elementi (2D o 3D),
-
intersezioni,
-
punti casuali,
-
punti tramite le loro coordinate.
|
Per creare piani, vai al menu "Piani di lavoro" e scegli "Creazione dei piani." Questo fornisce accesso a quattro metodi per generare piani:
|
||
Quando accedi alla funzione "Creazione dei piani" , apparirà la finestra di dialogo mostrata di seguito. Questa finestra di dialogo ti guiderà attraverso il processo di creazione del piano quando crei un piano selezionando i punti . Quando crei un piano selezionando una faccia solida, la finestra di dialogo di modifica del piano si apre automaticamente. |
When the Creation of Planes dialog expands to allow further editing, you can perform actions such as orienting the axis direction, naming the plane, offsetting the plane, or adding an angle for adjustment. |
1. Standard Plane
Per creare un piano standard, allinea il sistema di assi usando il cubo blu situato in basso. Seleziona semplicemente una faccia del cubo per generare istantaneamente un piano standard corrispondente a quella faccia. Non apparirà alcuna finestra di dialogo di modifica durante la creazione di piani standard, poiché vengono immediatamente convalidati dopo aver fatto clic su una faccia del cubo blu. |
Cubo blu
|
2. Plane from Solid face
Quando crei un piano da una faccia solida, seleziona semplicemente la faccia desiderata nel tuo modello e un piano allineato a quella faccia verrà generato automaticamente.
Puoi anche fare clic con il pulsante destro del mouse su una faccia e scegliere la funzione "Piano sulla faccia" . |
3. Plane by picking a curve
Spesso chiamato piano di Frenet, utilizza un'entità curva all'interno del modello. La selezione di un punto sulla curva si traduce nella creazione di un piano di Frenet. Il vettore normale di questo piano è tangente alla curva nel punto selezionato. |
|
4. Piano selezionando il punto ( s )
Piano a 1 punto Per creare un piano a 1 punto, specifica un singolo punto nello spazio 3D per definire l'origine del piano. Una volta impostato, puoi regolare l'orientamento del piano tramite traslazione o rotazione attorno all'origine per un allineamento preciso.
|
||||
Per creare un piano a 2 punti, inizia selezionando il primo punto come origine del piano. Quindi, definisci un secondo punto per stabilire la direzione dell'asse x del piano rispetto all'origine. Una volta convalidato, puoi perfezionare ulteriormente la posizione o l'orientamento del piano tramite traslazione o rotazione facoltative.
|
||||
Per creare un piano a 3 punti, specifica tre punti: il primo punto definisce l'origine, il secondo punto determina la direzione dell'asse x e il terzo punto imposta la direzione dell'asse y. Questo stabilisce l'orientamento del piano e il vettore normale. Dopo la convalida, puoi perfezionare ulteriormente la posizione o l'orientamento del piano tramite traslazione o rotazione facoltative. |
Questo comando per creare piani di lavoro personalizzati in base al posizione della vista corrente . |
|||
Orienta la direzione dell'asse selezionando una faccia, un segmento o due punti. |
|||
Assegna un nome al piano che si sta creando. |
|||
Sposta il piano scegliendo un punto usando lo strumento contagocce o inserendo valori di offset X, Y e Z specifici. |
|||
Aggiungi un angolo per regolare l'orientamento del piano |