Introduction

Cette page explique comment créer un mors externe qui sera monté sur un mandrin pour machine à tourner.

(blue star) Regardez une vidéo en bas de page : Cliquez ici

New611.png

Le processus de création d'outils, de symboles, de machines, etc. est devenu plus fluide grâce au système interactif d'axes.

  • La flèche - inverse l'orientation de l'axe sélectionné

  • La lettre - permet le repositionnement de l'axe sélectionné dans une direction différente

  • L'origine - permet de déplacer le système d'axes vers une autre origine.

(blue star) Regardez une vidéo sur le processus de création.

Help  - Symbols Creation with Interactive axes-20250218-061726.png

Création de mors

Sélectionnez le module « Bridage / Porte-outils » dans la page d'accueil.

Homepage.png

Cliquez sur le bouton GO

Go.png

Sélectionnez le fichier à importer

Import.png

Sélectionnez l'option d'importation à appliquer au solide.

Cliquez sur « Appliquer »

Solid import.png

Cliquez sur l'onglet « Création », puis sur le menu « Mandrin et mors »

Creation of chuck and jaws.PNG

Cliquez sur la commande pour créer un trièdre

Sélectionnez l'outil pour définir la position du trièdre

Position of system of axis.PNG

Définir le trièdre 0.

L'origine du trièdre définit la face qui correspondra au trièdre 1 du mandrin.

Les axes X et Z doivent être définis pour correspondre aux axes X et Z du trièdre 1 du mandrin.

reference 0 copy-20240313-112104.png

Effectuez la même commande pour créer le trièdre 1.

La position d'origine définira la position de serrage. Cela signifie que l'arrière du brut sera à cette position si l'épaisseur des cales est réglée sur 0.

L'axe Y doit être aligné avec l'axe Y du trièdre 0.

L'axe Z définit la direction du serrage. Cela signifie qu'il doit être dans la direction du brut.

Reference 1.png

Enregistrez le fichier dans le dossier de symboles de l'utilisateur pour l'utiliser dans GO2cam.

save as.png

Points clés

  • L'origine du trièdre 0 définit la position Z du mors sur le trièdre 1 du mandrin.

  • Les axes X et Z de l'axe du trièdre 0 s'aligneront avec les axes X et Z de l'axe du trièdre 1 du mandrin.

  • L'axe du trièdre 1 définit la position de serrage du brut. L'axe Y doit correspondre à l'axe Y du trièdre 0. L'axe Z indique la direction de serrage, opposée à l'axe X du trièdre 1 pour le serrage externe et s'alignant dans la même direction pour le serrage interne.

  • Le point d'origine de l'axe du trièdre définit la position Z du brut. Si l'épaisseur de la cale est réglée sur 0, l'arrière du brut s'aligne sur l'origine.

Plusieurs points de serrage peuvent être définis sur un mors si plusieurs positions de serrage sont requises. Pour ce faire, créez des trièdres supplémentaires sur le mors.

CHUCK JAWS AND WORKPIECES-20240313-113835.png


(blue star) Regardez une vidéo sur les mors :

Jaws.png