Introduction

Cette page explique comment créer un mandrin pour tour.

(blue star) Vous pouvez regarder une vidéo en bas de page : Cliquez ici

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Le processus de création d'outils, de symboles, de machines, etc. est devenu plus fluide grâce au système d'axes interactif.

  • La flèche - inverse l'orientation de l'axe sélectionné

  • La lettre - permet de repositionner l'axe sélectionné dans une autre direction

  • L'origine - permet de relocaliser le système d'axes vers une autre origine.

Help  - Symbols Creation with Interactive axes-20250218-061726.png

Création de mandrin

Sélectionnez le module « Serrage / Porte-outils » dans la page d'accueil.

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Cliquez sur le bouton GO

Sélectionnez le fichier à importer

Choisissez l'option d'importation que vous souhaitez appliquer sur le solide.

Cliquez sur « Appliquer »

Cliquez sur l'onglet « Création », puis sur le menu « Mandrin et mors »

Cliquez sur la commande pour créer un système d'axes

Sélectionnez l'outil pour définir la position du système d'axes

Définissez le système d'axes 0.

Ce système d'axes sera le point de montage du mandrin sur le support d'assemblage de la machine.

L'axe Z définit l'axe de rotation.

Faites la même commande pour créer le système d'axes 1.

La position d'origine définira la face sur laquelle les mors seront montés.

L'axe Z doit être le même que celui du système d'axes 0.

L'axe X sera aligné avec le X du plan de tournage. Il définira également le positionnement de la première mâchoire.

Enregistrez le fichier dans votre dossier de symboles pour l'utiliser dans GO2cam.

Points clés

  • Le système d'axes 0 est le point de montage sur le support d'assemblage.

  • Le système d'axes 1 définit l'endroit où est montée la première mâchoire.

  • L'axe Z des deux systèmes d'axes est orienté dans l'axe de révolution de la machine.

(blue star) Vous pouvez regarder une vidéo sur le mandrin :

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