Introduction

Cette page explique comment créer un mandrin pour une machine de tournage.

▶️ Regardez une vidéo en bas de page: Cliquez ici

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Le processus de création pour les outils, les symboles, la machine, etc. est devenu plus fluide avec le système interactif d'axes.

  • La flèche - inverse l'orientation de l'axe sélectionné

  • La lettre - permet le repositionnement de l'axe sélectionné dans une direction différente

  • L'origine - permet de déplacer le système d'axes vers une autre origine.

▶️ Regardez une vidéo sur la création de processus.

Help  - Symbols Creation with Interactive axes-20250218-061726.png

Création de mandrin

Sélectionnez le module « Bridage / Porte-outils » dans la page d'accueil.

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Cliquez sur le bouton GO

Sélectionnez le fichier à importer

Sélectionnez l'option d'importation à appliquer au solide.

Cliquez sur « Appliquer »

Cliquez sur l'onglet « Création », puis sur le menu « Mandrin et mors »

Cliquez sur la commande pour créer un système d'axes

Sélectionnez l'outil pour définir la position du système d'axes

Définir le système d'axes 0.

Ce système d'axes sera le point de montage du mandrin sur le support de montage de la machine.

L'axe Z définit l'axe de rotation.

Faites la même commande pour créer le système d'axes 1.

La position d'origine définira la face où les mors seront montés.

L'axe Z doit être le même que le système d'axes 0.

L'axe X sera aligné sur l'axe X du plan de tournage. Il définira également le positionnement du premier mors.

Enregistrez le fichier dans le dossier de symboles de l'utilisateur pour l'utiliser dans GO2cam.

Points clés

  • Le système d'axes 0 est le point de montage sur le support de montage.

  • Le système d'axes 1 définit l'endroit où le premier mors est monté.

  • L'axe Z des deux systèmes d'axes est orienté dans l'axe de révolution de la machine.

▶️ Regardez une vidéo sur le mandrin:

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