Introduction

Cette page explique comment créer un mandrin pour machine à tourner.

(blue star) Regardez une vidéo en bas de page: Cliquez ici

New611.png

Le processus de création d'outils, de symboles, de machines, etc. est devenu plus fluide grâce au système interactif d'axes.

  • La flèche - inverse l'orientation de l'axe sélectionné

  • La lettre - permet de repositionner l'axe sélectionné dans une direction différente

  • L'origine - permet de déplacer le système d'axes vers une autre origine.

(blue star) Regardez une vidéo sur la création de processus.

Help  - Symbols Creation with Interactive axes-20250218-061726.png

Création de mandrin

Sélectionnez le module «Bridage / Porte-outils» dans la page d'accueil.

Homepage.png

Cliquez sur le bouton GO

Sélectionnez le fichier à importer

Sélectionnez l'option d'importation à appliquer au solide.

Cliquez sur «Appliquer»

Cliquez sur l'onglet «Création» puis sur le menu «Mandrin et mors»

Cliquez sur la commande pour créer un trièdre

Sélectionnez l'outil pour définir la position du trièdre

Définir le trièdre 0.

Ce trièdre sera le point de montage du mandrin sur le support montage de la machine.

L'Axe Z définit l'axe de rotation.

Faites la même commande pour créer le trièdre 1.

La position d'origine définira la face où les mors seront montés.

L'axe Z doit être le même que le trièdre 0.

L'axe X sera aligné avec l'axe X du plan de tournage. Il définira également le positionnement du premier mors.

Enregistrez le fichier dans le dossier de symboles de l'utilisateur pour l'utiliser dans GO2cam.

Points clés

  • Le trièdre 0 est le point de montage sur le support montage.

  • Le trièdre 1 définit où est monté le premier mors.

  • L'axe Z des deux trièdres est orienté dans l'axe de révolution de la machine.

(blue star) Regardez une vidéo sur Mandrin:

Chuck.png