簡報

將點、弧和圓轉換成孔實體,並提供有用的加工資訊。

有 2 種孔類型:

  • 標準 :由直徑、長度和 Z 方向定義的標準化孔。將建立自動操作清單。

  • 使用者 模型 :可選模組。這是一個具有多個階段和相關循環的孔模式特徵庫。這些模型由使用者建立。

注意:

  • 必須將點轉換為孔才能對其進行加工。

  • 當定義加工操作時,要恢復孔的長度,請進入 策略 頁面並將參數 深度/參考 設為 實體 .

如何分配孔

  1. 元素的選擇:可用的過濾器使選擇成為多標準選擇:

a. 按線條類型選擇元素:

完整和虛線

僅完整線條

僅虛線

b. 選擇要轉換的元素類型:

c. 如果選擇弧:

僅選擇最小 180° 且與其他元素同心的弧

選擇所有弧(包括右下角的圓角)

d. 如果是同心圓和弧:

選擇外部元素

選擇內部元素

選擇所有同心元素

按直徑選擇

相應的欄位已啟動。

您可以輸入一個值,或點擊「直徑」按鈕並直接在草稿上顯示一個元素。

e. 按直徑選擇: 您可以通過輸入 下限和上限直徑值 .

  1. 來選擇直徑範圍如果選中刪除圖示,則不會保留選定的 2D 幾何圖形。

  2. 當您需要的所有選擇都完成後,按 Enter 鍵 或執行 選擇框 與所有元素(僅選擇之前選擇的元素),或逐個點擊元素。

  3. 右鍵點擊並選擇 確認選擇。

  4. 回答問題: 您想要 - 建立一個標準孔 - 選擇一個模型?

建立完成:孔是使用當前屬性、圖層和顏色建立的,以便之後可以輕鬆地對它們進行排序。