介紹

將點、弧和圓轉換成具有有用加工資訊的孔實體。

有 2 種孔類型:

  • 標準 :由直徑、長度和 Z 方向定義的標準化孔。會建立自動操作列表。

  • 使用者 模型 :選用模組。這是具有多個階段和關聯循環的孔模式功能庫。這些模型由使用者建立。

注意事項:

  • 必須將點轉換成孔才能加工它們。

  • 定義加工操作時,若要恢復孔的長度,請進入 策略 頁面並將參數 深度/參考 設為 實體 .

如何指定孔

  1. 元素的選擇:可用的過濾器使選擇成為多標準選擇:

a. 按其線類型選擇元素:

實線和虛線

僅實線

僅虛線

b. 選擇要轉換的元素類型:

圓弧

圓形

c.如果選擇圓弧:

僅選擇最小 180°且與其他元素同心的圓弧

所有圓弧均被選取(包括右下角的倒角)

d.如果同心圓和圓弧:

選擇外部元素

選擇內部元素

選擇所有同心元素

直徑選擇

對應欄位被啟動。

您可以輸入值,或點擊「直徑」按鈕並直接在草圖上顯示元素。

e.依直徑選擇: 您可以通過輸入來選擇直徑範圍 下限和上限直徑值 .

  1. 如果已勾選刪除圖示,則不會保留所選的 2D 幾何圖形。

  2. 當您完成所有需要的選擇後,按下 Enter 鍵 或執行 選取框 包含所有元素(僅選擇之前選擇的元素),或逐一點擊元素。

  3. 點擊滑鼠右鍵並選擇 確認選擇。

  4. 問題的答案: 您是否要 - 建立標準孔 - 選擇模型?

建立完成:孔以目前的屬性、圖層和顏色建立,以便之後可以輕鬆排序。