簡報
GO2cam 整合 Parasolid, 西門子產品生命週期管理軟體公司開發和支援的 實體引擎 .
Parasolid 是全球領先的 3D 幾何建模組件軟體或「核心」建模器。GO2cam 允許隨時透過 OpenGL 真實渲染來視覺化模型。

請閱讀以下說明,並請注意您可以 觀看教學影片 並在頁面底部練習。
實體選單分為 6 個子選單:
基於線框幾何圖形(拉伸、旋轉等)和標準形狀(球體、圓柱體等)建立實體 |
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實體組合(聯集、差集等)、精加工(添加倒圓角和倒角)和變換(錐度、偏移等) |
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曲面操作的特定指令(建立、延伸、分割、曲面刪除、孔洞刪除、填補孔)。 |
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線框 |
這些指令專用於邊緣提取、分析、模型識別以及基於模型建立二維實體。 |
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功能 |
實體分析、孔辨認以及標準孔和使用者孔的建立。 |
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進口維修 |
從CAD導入(STEP, X_T,…)修復和分析實體的指令 |
原則
您有幾種建立實體的方法:
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建立實體時, 佈林操作 當建立第二個實體時,就會出現,這允許您 結合 實體與操作例如 聯合、相減或相交 也能建立獨立實體 我們也有 顏色編碼 分配到不同的加工程序 (聯合: 綠色 / 減法: 紅色 / 交叉點: 藍色 ). |
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使用 實心拉伸 或 旋轉的實體 從2D建立3D工法的指令 The 固體擠出 當螢幕上有線架構幾何圖形時可用。 你可以 拉伸 建立輪廓以產生實體,並定義實體的屬性 對稱 或 表面的 . 佈林操作在此亦可用於更快地操縱實體。 如果某些指令不可用,則會顯示為灰色或隱藏(對話框)。
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你可以 編輯實體 透過 右鍵點擊面或邊緣 並有數個命令可供使用: 平面上的臉 允許您從選定的曲面建立一個工作平面。 面或邊 有一個指令清單可修改所選的邊緣或曲面。 |
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透過執行操作來存取實體的實體資訊 右鍵點擊 在曲面上取得相關資訊 整個實體曲面 或 僅實體面 如右圖所示 曲面資訊也可使用 控制 下方顯示命令 |
輪到你!
以下是我們將要設計的兩個工件的版圖。您可以觀看影片了解如何設計工件,也可以嘗試自行設計。