介紹

此功能允許您透過旋轉輪廓來建立實體。

若要產生旋轉實體,請選擇所需的 2D 輪廓並執行旋轉操作。此功能會自動將所選輪廓繞 Z 軸旋轉 360°,產生完全對稱的 3D 實體。此方法特別適用於建立圓柱形或軸對稱組件(例如軸),其中橫截面在中心軸上均勻。此操作確保幾何形狀一致,並且通常應用於機械設計工作流程中,緊跟在初始草圖定義之後。

為了使旋轉成為可能,輪廓不得與旋轉軸相交。

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快速提示: 如果您的輪廓已經設定好,只需進入零件設計並雙擊螢幕,這將自動產生一個實體,前提是您的輪廓已正確定義,無需任何手動選擇。