修訂版主要是專注於 修正軟體問題 的 GO2cam 版本,大約每月發布一次。此頁面顯示按修訂版列出的完整已修正問題清單。
改進內容在另一頁面說明:修訂 改進 .
V6.12.207 |
已修正的問題 |
2025年9月2日 |
HMF |
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加工 |
刀具壽命管理(姊妹刀具):對話方塊未儲存欄位中輸入的值,我們已修正此問題! |
3軸銑削 |
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車削 |
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CAD 導入 |
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加工平面 |
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使用者工作坊文件 |
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加工 |
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車削 |
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素材 |
V6.12.206 |
已修正的問題 |
2025年7月29日 |
套料 |
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走心式加工 |
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孔 |
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加工 |
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孔 |
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孔 |
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素材 |
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加工 |
'NC 文字' 技術函數:編寫文字時定義的換行符號未應用,我們修復了此問題。
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銑削 |
輪廓加工:我們修復了新的線性超出長度,當輪廓從具有導入半徑的圓弧開始時。
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V6.12.205 |
已修正的問題 |
2025年7月8日 |
實體設計 |
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MPM |
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檔案 |
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孔加工 |
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使用者介面 |
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使用者介面 |
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刀具 |
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操作清單 |
輸出平行粗加工為標準循環可用,但實際上並非如此!清單中現在僅顯示可能的循環處理。 |
走心式加工 MTE |
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加工 |
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網格 |
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輪廓 |
已修正,輪廓不再阻止進刀點的選取。 |
車削零件設計 |
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孔加工 |
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素材 |
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NC 輸出 |
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素材 |
垂直車削中的素材計算錯誤 |
V6.12.204 |
已修正的問題 |
2025年6月10日 |
網格 |
已修正,針對不相容的循環停用網格上的選取 |
GO2cam for SW |
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GO2cam for SW |
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GO2cam for SW |
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加工 |
當刀具用於多個操作時,在某些罕見情況下,刀具的修改不會反映在其他操作中! |
後置處理器建構器 |
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孔 |
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後置處理器建構器 |
writeln、clfCOMMENT_V1、V2 和 V3 的訊息現在直接顯示在 ISO(藍色框架)中。錯誤也直接在 ISO(紅色框架)中
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MTE |
特定刀塔或主軸上的自動安裝(刀具上的彈出視窗)無法正常運作。 |
素材 |
素材建立:建立圓柱形自訂素材時,未採用邊緣的「半徑」值。 |
線切割 |
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銑削 |
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素材 |
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銑削 |
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CAD 導入 |
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CAD 導入 |
DWG 導入:如果 DWG 中的字型為 SIMPLEX.SHX,則我們在 GO2cam 中應用字型「OLF SimpleSansOC」。
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設計 |
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操作清單 |
導入 2 個實體(一個素材和一個零件)後,車削操作清單的自動計算不正確!我們修復了由於在幾何資料庫中寫入素材輪廓而導致的問題。
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millyuGO |
millyuGO:我們修復了在某些情況下通過在 millyuGO 操作中定義預穿孔而發生的錯誤。
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後置處理器 |
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使用者介面 |
我們修復了某些對話方塊的編輯欄位問題:例如,在「孔辨識」中,將孔階段分成兩個階段的切割值未被考慮在內。
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動態模擬 |
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實體設計 |
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MTE |
在某些車銑複合和走心機台情況下,徑向孔的工作平面被認為是無法存取的,而實際上是可以存取的!已修復!
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車削零件設計 |
V6.12.203 |
已修正的問題 |
2025年4月29日 |
V6.12.202 |
已修正的問題 |
2025年3月25日 |
使用者介面 |
修復了大型循環顯示效能的問題。 |
實體導入 |
選擇原點時改進顯示優先順序:素材優先於其他幾何圖形,不再如此。 |
加工 |
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工作平面 |
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MTE |
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素材 |
網格素材上的高度計算有時會凍結或崩潰,我們改進了它。 |
符號 |
修復符號上軸系統的顯示問題 |
加工 |
我們修復了同時加工中加工向量追蹤的錯誤 |
後置處理器 |
使用 AI 時 Post-Pro Builder 崩潰已修復 |
使用者介面 |
列印預覽無法顯示軸和無限線 |
CAD 導入 |
修復 STEP 導入錯誤 |
素材 |
已改進展開平面的素材計算 |
展開平面 |
我們修復了建立展開平面時的崩潰 |
車削 |
「零件返回」命令用於建立 Z 軸反向的軸平面:已修復。 |