修訂是 GO2cam 版本,主要用於 修正軟體問題 ,且大約每月發布一次。此頁面顯示已修正問題的完整清單,按修訂版本劃分。

改進在另一頁面中提供:修訂 改進 .

V6.12.211

已修正的問題

2026 年 1 月 15 日

素材

修復 SPI_FIL_export_solid_stl 以匯出網格素材
GO2SUP-18586

CAD 介面

管理使用版本 2024 建立的 ME10 檔案 / 在關於...>介面對話方塊中提供的資訊。
GO2SUP-18285

實體設計

輪廓分離在建立前平面後,在範例上不起作用。
GO2SUP-18083

銑削

我們修復了在命令「最佳化原點」中選擇孔的問題
GO2SUP-18081

3 軸銑削

3 軸螺旋循環崩潰:我們已修復此問題。
GO2SUP-18074

匯出

修復:符號匯出到 STL 在 Vericut 和 NCsimul 中大了 1000 倍。
GO2SUP-17759

設計

在實體 CCW 輪廓上建立平行輪廓是錯誤的
GO2SUP-17566

夾持/刀把

無法更改幾何圖形的圖層,我們已將其解鎖。
GO2SUP-17516

車削

內部粗銑,2 個區域之間的快速移動是錯誤的,我們已修復此問題。
GO2SUP-16681

MPM

已修正,讀取舊的 .PSG 檔案時發生崩潰

車削

已修正,螺紋循環與兩個不同主軸上的其他循環之間的不正確同步。
GO2SUP-16428

後處理器

修復 M67_fanuc 以在單位為英吋時正確使用 G68.2
GO2SUP-13328

V6.12.210

已修正的問題

2025 年 12 月 16 日

Opelist

我們改進了 opelist 以管理我們希望在 NC 區塊技術功能中輸出帶有 [] 語法的參數的情況。
要輸出的區塊是 G1 G942 G90 FA[Z2]=1000 POS[Z2]=1.0。
提示是建立一個 opelist,其中 [Z2] 作為參數,其值=[Z2],鍵=Z2,以便我們在 NC 區塊中顯示 [Z2]。

MTE

自動安裝:我們修改了安裝機制,以避免重複刀具。
GO2SUP-17994

我們修復了孔方向產生錯誤座標的問題。
GO2SUP-17186

圖形使用者介面

取消循環的屬性對話方塊會將循環顏色更改為黑色... 我們已修復此行為。
GO2SUP-17090

立式車削

Y+ 和 Y- 已反轉,已修復!
GO2SUP-16984

CAD 導入

PMI 在導入期間操作後正確放置
GO2SUP-16927

CAD 導入

實體導入:我們修復了在使用命令「修復和簡化」修復實體時發生的問題。
GO2SUP-16882

夾持/刀把

我們不再在開啟此環境時隱藏軸。
GO2SUP-17393

GO2cam for SolidWorks

如果在啟動 GO2cam 期間發生錯誤(許可證不正確等),則會顯示多個訊息框(有時它們位於 Solidworks 後面)。現在只有一個訊息框始終顯示在頂部。GO2cam 也始終使用 -log 參數執行。因此,可以在 Log.txt (GO2cam 目錄) 中讀取其他資訊。

車削

端面,此操作產生的 Z 座標是錯誤的。
GO2SUP-16635

MTE

已修正 MTE 顯示問題:混合符號與三面體和沒有三面體導致視圖中斷。
GO2SUP-16627

銑削 3 軸

等參數:從舊版本到 V6.12 的錯誤刀具路徑。
GO2SUP-16299

使用者孔中定義的某些策略參數在計算深孔鑽刀具路徑時未應用。
GO2SUP-16082

模擬

將公差設定為 0.1 的模擬有時會產生錯誤訊息。已修正。
GO2SUP-9865

V6.12.209

已修正的問題

2025 年 11 月 11 日

與 V6.12 的檔案相容性

當我們從舊版本開啟檔案時,如果使用語法「$」定義了工作平面,我們將保留工作平面的名稱。
GO2SUP-15839

使用者介面

工具列自訂:我們已在工具列自訂 > 加工 > 多重選擇中新增了選擇圖示
GO2SUP-15756

模擬

改進了動態模擬的對話方塊列的反應時間,當速度設定為慢時
GO2SUP-15671

使用者介面

在對話方塊中,輸入和製表符未切換到下一個欄位,我們修復了此焦點問題。
GO2SUP-15667

模擬

木口刀的顯示不正確
GO2SUP-15665

加工選擇

我們修復了輪廓方向箭頭顯示中的小問題
GO2SUP-15664

控制

我們修復了控制命令中用於測量已刪除符號的問題。
GO2SUP-15662

車削

我們修復了軸向溝槽中錯誤的精加工刀具路徑。
GO2SUP-15571

銑削

選擇「側邊」的加工會導致在移動實體後遺失起點和終點參考;它已修復。
GO2SUP-15515

使用者介面

視圖清單:我們停用了展開平面中的視圖更改
GO2SUP-15428

實體上的孔:在加工時,當使用多平面選項選擇圓柱體時,每個孔都被選為單個元素,並且無法進行最佳化;我們已修復此問題。

轉換為孔:驗證圖示始終保持灰色。
GO2SUP-14994

加工

技術功能:「刀具路徑同步」在欄位中具有錯誤的文字。
GO2SUP-15210

3 軸銑削

斜率等距在空中產生刀具路徑,並帶有一些小公差。已修正。
GO2SUP-15150

線切割 EDM

我們修復了傾斜孔的實體辨識錯誤(4 軸形狀)
GO2SUP-15115

銑削

開槽:在形狀頂部完成了不必要的 Z 步進。我們將其刪除。
GO2SUP-15082

3 軸銑削

粗銑/再加工計算在零件上凍結;它現在已修復。
GO2SUP-15034

素材

建立圓柱形素材會凍結 GO2cam。
GO2SUP-14797 / GO2SUP-14939

車削

我們修復了零件/素材比較的計算問題。
GO2SUP-14937

素材

編輯銑削素材開啟了車削素材對話方塊!我們修復了此錯誤。
GO2SUP-14910 / GO2SUP-15161

銑削

插補:我們修復了一個問題並改進了實體素材計算。
GO2SUP-14909

銑削

我們修復了計算插銑輪廓操作的加工時間的錯誤。
GO2SUP-14902

3 軸銑削

修復 Z 等級精加工以避免剩餘材料
GO2SUP-14896

車削

由於素材輪廓線錯誤,刀具路徑計算錯誤,已修復。
GO2SUP-14682

Vericut 匯出

長度補償用作「DrivenPoint」,半徑補償用作 TLS 檔案中的「CutterCompensation」
GO2SUP-14480

刀具

我們發現了錐形鑽頭和錐形鉸刀建模中的一個錯誤,產生了深度計算錯誤。
GO2SUP-14317

孔轉換現在適用於已完成的布林運算
GO2SUP-13175

車削

傳回操作後,素材計算是錯誤的。
GO2SUP-48

排版

切割操作:參數「切割內部區域」不再起作用。

後處理器建構器

僅限經銷商

新增:我們在後處理器建構器中新增了一個按鈕,用於在任何其他鍵之前或之後移動鍵。
選擇一個鍵,按一下「之後」或「之前」按鈕。重新開啟鍵清單以選擇移動鍵的位置。

後處理器建構器

僅限經銷商

修復後處理器建構器中偵錯訊息的位置 (writeln,PPCLF_comment,..)
GO2SUP-15031

後處理器建構器

僅限經銷商

新增直接 pascal 函數 (TESTActivePPBuilder) 以瞭解後處理器建構器是否處於作用中狀態。
使用範例:
if (TESTActivePPBuilder) then
writeln('FMS_START');

後處理器建構器

僅限經銷商

後處理器建構器未儲存車床 PP 的銑削循環處理
GO2SUP-13206

V6.12.208

已修正的問題

2025 年 10 月 7 日

MPM

當在 PCE 檔案中為原點命名時,MPM 中新增了索引 1-、2- 等。我們不再在 MPM 中重新命名原點。
GO2SUP-13251

加工

以素材為參考的加工:我們修復了修改素材實體上應用的底部 Z 時發生的問題。此外,我們修復了後處理器的計算錯誤。
GO2SUP-14029

模擬

動態模擬:已修正,外部孔被不正確地標記為內部。
GO2SUP-14121

車削

走心車削

在銑削 > NC 檔案選單中,遺失了「最佳化」和「加工複製」命令
GO2SUP-14378

HMF

具有 2 個凹槽形狀的孔未被「孔辨識」正確分析。
GO2SUP-13675

模擬

我們修復了在模擬具有內切削刃的形狀刀具時發生的 2 個問題:

  • 如果速度慢,動態模擬是錯誤的,

  • MTE 模擬不正確。

GO2SUP-12343

銑削

輪廓:我們修復了在使用木口刀和側邊面銑刀時,在輪廓中最後一次退刀的問題。
GO2SUP-11907

槍鑽

在多個孔的情況下,某些參數未正確應用;未在每個孔上應用主軸速度降低,也未考慮冷卻液的延遲。我們已修復此問題。
GO2SUP-11644

後處理器建構器

僅限 VAR

後處理器建構器未儲存車床 PP 的銑削循環處理

GO2SUP-13206

V6.12.207

已修正的問題

2025 年 9 月 2 日

HMF

鑽孔直徑用於攻牙孔,現在始終從 standard.csv 計算
GO2SUP-12821

加工

刀具壽命管理(姊妹刀具):對話方塊未儲存欄位中輸入的值,我們已修復此問題!

3 軸銑削

使用鏡頭銑刀的粗銑未對形狀進行足夠深的加工;已在下一個 6.12.207 中修復。
GO2SUP-13215

車削

現在,即使僅選擇一個子口袋,也會計算內部刀具路徑。
GO2SUP-13201

CAD 導入

現在,圖元類型和線條類型已正確導入(導入 Step、Iges 等)
GO2SUP-12907

工作平面

我們修復了 V6.11 和 V6.12 之間的檔案相容性問題。
GO2SUP-11314

使用者工作間文件

帶有角度的文字現在已正確匯出到 PDF。
GO2SUP-12799

加工

我們修復了多平面上孔的加工問題(恢復到 V611 行為)
GO2SUP-11540 / GO2SUP-11770

車削

我們修復了 G71 巨集之前的錯誤 X 定位
GO2SUP-11406

素材

修復了在快速模式下計算素材時發生的問題。
GO2SUP-11271

V6.12.206

已修正的問題

2025 年 7 月 29 日

排版

排版某些實體後,文字選單無法存取。
GO2SUP-12987

走心車削

走心車削中的視圖更改不正確。
GO2SUP-12963

修復標準孔對話方塊,用於通孔攻牙孔:第一個深度已停用
GO2SUP-12560

加工

我們修復了 V6.09 和 V6.12 之間的加工計算相容性問題。
GO2SUP-12642

使用者孔:我們現在可以在孔編輯器命令中編輯尺寸參數。
GO2SUP-12540

使用者孔:無法編輯攻牙的標準欄位。
GO2SUP-12587

素材

網格素材:我們修復了從網格元素計算素材的問題。
GO2SUP-12363

加工

「NC 文字」技術功能:定義文字時定義的換行符未應用,我們已修復此問題。
GO2SUP-12454 / GO2SUP-13035 / GO2SUP-13166

銑削

輪廓:我們修復了新的線性超出長度問題,當輪廓在具有導入半徑的弧上開始時
GO2SUP-12688 / GO2SUP-13167

V6.12.205

已修正的問題

2025 年 7 月 8 日

實體設計

已修正,動態設定預定義半徑圓柱體的高度。
GO2SUP-12001

MPM

MPM 中只能導入一個實體;因此,我們停用了修補曲面的導入,僅導入零件型實體
GO2SUP-12029

檔案

如果檔案包含 [] 字元,則匯出 GMZ 專案不完整。
GO2SUP-12111

孔加工

已修正,動態模擬中的內部孔鑽孔方向正確
GO2SUP-12235

使用者介面

我們修復了視窗縮放的問題
GO2SUP-12269

使用者介面

「自訂操作清單」中提供的一些參數是重複的;我們將其刪除。
GO2SUP-11045

刀具

已修正,刀把位置不正確
GO2SUP-11937 , GO2SUP-12086

操作清單

輸出平行粗銑作為罐頭循環是可用的,而實際上是不可能的!現在,清單中僅顯示可能的循環處理。

走心車削 MTE

我們修復了在副主軸上使用多個活動刀具的操作的錯誤模擬。
GO2SUP-11572

加工

技術功能「NC 文字」未正確儲存日文字元。
GO2SUP-11908

網格

已修正,增強了網格中設計的符號和元件的顯示,三角形不再可見。
GO2SUP-11908

輪廓

已修正,輪廓不再阻止逼近點拾取。

GO2SUP-11539

車削零件設計

預定義形狀現在僅為實體形狀;我們不再建立線框幾何圖形(線框僅為鍵槽類型建立)。
GO2SUP-11796

孔加工

編輯操作清單的孔時,模型名稱遺失。
GO2SUP-11782

素材

我們修復了車削中的素材計算問題
GO2SUP-11691

NC 輸出

已修正,多個平面中鑽孔的 NC 輸出問題。
GO2SUP-11381

素材

垂直車削中的素材計算是錯誤的

GO2SUP-11539ng 在溝槽處,我們已修復此問題!
GO2SUP-8705

V6.12.204

已修正的問題

2025 年 6 月 10 日

網格

已修正,停用與不相容循環的網格選擇

GO2cam for SW

當 SolidWorks 中沒有實體時,可以使用刀具產品載入現有的 .SYM 檔案。
GO2SUP-11337

GO2cam for SW

在處理零件後嘗試建立符號會導致嚴重錯誤。
GO2SUP-11327

GO2cam for SW

修復 GO2SW 工作間中的圖示大小。
GO2SUP-11319

加工

當刀具用於多個操作時,在某些罕見情況下,刀具的修改未反映在其他操作中!

後處理器建構器

(僅限 VAR)

已在「新增鍵」按鈕旁邊新增了一個按鈕以移除鍵。它已為保留鍵停用。
GO2SUP-11242

已修正,孔顯示和與符號的互動,在孔選擇和實體分析期間。
GO2SUP-11453

後處理器建構器

(僅限 VAR)

現在,writeln、clfCOMMENT_V1、V2 和 V3 的訊息直接顯示在 ISO 中(藍色框架)。錯誤也直接顯示在 ISO 中(紅色框架)。

GO2SUP-9629

MTE

特定轉塔或主軸上的自動安裝(刀具上的彈出視窗)無法正常工作。

素材

素材建立:建立圓柱形自訂素材時,未採用邊緣的「半徑」值。

線切割 EDM

模具形狀的素材計算不正確。
GO2SUP-11352

銑削

銑削螺紋:在外部螺紋中,側向通道(直徑餘量等)未正確計算。
GO2SUP-11233

素材

計算輪廓操作的素材時,錯誤已修復。
GO2SUP-11164

銑削

從 V6.11 更新輪廓是錯誤的:我們已修復此問題!
GO2SUP-11031

CAD 導入

如果 Interop 無法從曲面建立實體,我們將導入曲面
GO2SUP-10927

CAD 導入

DWG 導入:如果字型在 DWG 中為 SIMPLEX.SHX,則我們在 GO2cam 中應用字型「OLF SimpleSansOC」。
GO2SUP-10890

設計

我們減少了線框元素的厚度,使其更接近 6.11 及以下版本
GO2SUP-10734

Opelist

導入 2 個實體、一個素材和一個零件後,自動計算車削 opelist 不正確!我們修復了由於在幾何圖形資料庫中寫入素材輪廓線而產生的問題。
GO2SUP-10838

millyuGO

millyuGO:我們修復了在某些情況下,在 millyuGO 操作中定義預穿孔時發生的錯誤。
GO2SUP-10839

後處理器建構器

(僅限 VAR)

使用 OUTPUT_NC_file_str 時,字串未顯示在後處理器建構器中
GO2SUP-11059

使用者介面

我們修復了某些對話方塊的編輯欄位問題:例如,在孔辨識中,將孔階段分為兩個階段的切割值未被考慮在內。
GO2SUP-11118

動態模擬

輪廓再加工模擬在通道之間具有錯誤的刀具路徑
GO2SUP-11193

實體設計

具有可變半徑的圓角未正確計算。
GO2SUP-11207

MTE

在某些銑車和走心車削情況下,徑向孔的工作平面被認為是不可存取的,而實際上它們是!已修正!
GO2SUP-10550

車削零件設計

我們修復了通孔的計算問題
GO2SUP-11471

V6.12.203

已修正的問題

2025 年 4 月 29 日

經銷商的資訊

在 Web 入口網站中,VAR 許可證現在可以存取聊天機器人中的 PP 類別。

經銷商的資訊

從 Post-processors 建構器直接存取後處理器線上說明

經銷商的資訊

PCALL/ICALL 和 RCALL 函數現在是超連結,可以點擊以存取線上 PP 說明

實體導入

我們修復了錯誤的實體恢復。
GO2SUP-9958 / GO2SUP-10360

使用者介面

英吋單位:我們修復了自動孔特徵的刀具顯示問題

機器檔案

與 PP 相關的任何欄位都未儲存在任何後處理器的機器中。
GO2SUP-10676

標準孔

當攻牙深度超過鑽孔深度時,鑽孔值會自動更新,以保持比攻牙更長。
GO2SUP-6978

標準孔

在 V6.09 零件中應用的某些孔特徵在 V6.12 中開啟零件時已反轉。我們已修復此問題。
GO2SUP-10544

輪廓

舊輪廓的相容性問題已修復(起點和終點問題)
GO2SUP-10543

2 軸銑削

已修正輪廓再加工刀具路徑中的問題。
GO2SUP-10542

版面設計

尺寸有時未在參考平面以外的平面中正確顯示
GO2SUP-10515

素材

車削精加工操作中的素材計算是錯誤的。
GO2SUP-10514

Vericut 匯出

修復匯出 Tap 刀具到 Vericut
GO2SUP-1363

Vericut 匯出

傳回後匯出零件不正確;它已針對 6.12.203 進行了改進。
GO2SUP-644

資料匯出

NCsimul、Vericut 和 makino 的預設交換目錄現在是使用者配置目錄(即:C:\Users\John\AppData\Local\GO2cam\6.12)。

使用者介面

機器包現在可以儲存在預設以外的其他目錄中。

4 軸 EDM

逼近點和傳回點僅在選擇幾何圖形選擇圖示時可見。
GO2SUP-10295

標準孔

我們修復了孔刀具路徑的顯示問題。
GO2SUP-10143 / GO2SUP-10314

使用者介面

改進了格點顯示效能
GO2SUP-9750

使用者介面

已修正,我們允許在面向面的選擇中使用格點,例如在自動實體導入中定義原點。
GO2SUP-9742

文字

我們修復了從 V6.10 檔案讀取文字時發生的問題。
GO2SUP-9594

機器檔案

已修正,集電環不可索引的錯誤。此外,在機器檔案中,現在可以在選擇集電環模式時定義索引集電環。
GO2SUP-9540

使用者介面

已修正,車削環境中安全區域平面的顯示
GO2SUP-2459

走心車削

在轉移到副主軸後,零點的定義中出現的問題
GO2SUP-9247

3 軸銑削

在 Z 等級中,有時即使將選項設定為 NO,也會重新加工平面。
GO2SUP-4709

網格設計

投影的網格輪廓可以正常工作,即使在特定高度也是如此。

3 軸銑削

精加工操作中發生的碰撞已修復。
GO2SUP-9522

加工通則

原點表:如果操作是在平面上編程的,並且在原點表中定義了特殊原點,並且如果在新平面上編程了新操作,我們將相同的原點應用於此新循環。
GO2SUP-8678

實體設計

使用新的 Parasolid 修補程式,複雜的輪廓計算更好。
GO2SUP-8323

GO2SW

更新 Solidworks 模型現在顯示配置清單。請注意,此時只能選擇 1 個配置。對於初始導入,可以選擇多個配置,以便從另一個配置載入素材
GO2SUP-7192

刀具路徑

改進 2D 刀具路徑計算的穩定性
GO2SUP-6387

3 軸銑削

在某些情況下,未考慮傳回模式「高度 + 安全距離」,並且所有傳回都在安全平面上完成;我們已修復此問題。
GO2SUP-1385

V6.12.202

已修正的問題

2025 年 3 月 25 日

使用者介面

修復了大型循環顯示效能的問題。

實體導入

改進了在拾取原點時的顯示優先順序:素材優先於其他幾何圖形,不再是這樣。

加工

在定義「零件設定」時,平面清單不可用!
GO2SUP-9730

工作平面

從舊版本開啟 PCE 檔案時,有時平面的方向會完全從原始檔案修改。我們修復了這個嚴重問題。
GO2SUP-8977

MTE

在車削中,如果有多個原點,則原點的計算是錯誤的。
GO2SUP-8467

素材

網格素材上的高度計算有時會凍結或崩潰,我們已改進它。

符號

修復符號上主軸系統的顯示問題

加工

我們修復了同時加工的加工向量追蹤中的錯誤

後處理器建構器

使用 AI 時,後處理器建構器崩潰已修復

使用者介面

列印預覽無法顯示軸和無限線

CAD 導入

修復 STEP 導入的錯誤

素材

展開平面中的素材計算已改進

展開平面

我們修復了建立展開平面時發生的崩潰

車削

「傳回零件」命令用於建立 Z 軸反轉的軸向平面:已修復。