修訂版主要是專注於 修正軟體問題 的 GO2cam 版本,大約每月發佈一次。此頁面顯示按修訂版列出的已修正問題的完整清單。

改進內容在另一頁面中說明: 修訂版改進 .

V6.11.211

已修正的問題

2025年3月18日

授權

如果授權不包含「Y軸」選項,則無法使用拉孔作業。我們已修正此錯誤。
GO2SUP-9655

MPM

當我們透過分解平面設定來載入零件時,如果零件與虎鉗一起載入,我們不會調整零件方向。

使用者工作間文件 / MPM

UWD 現在可在 MPM 模組中運作
GO2SUP-8885

車削

車削輪廓:當我們導入實體並為原點提供 Z 偏移量時,未考慮輪廓歷史記錄。
GO2SUP-8970

3軸銑削

零件對稱後,平行平面精加工的問題:已修正。
GO2SUP-8800

素材

插補:倒角的素材計算不正確。
GO2SUP-8794

HMF

在選取使用者模型時,使用者孔中定義的操作清單已修改,我們已修正。
GO2SUP-8214

HMF

在使用者孔的操作清單中,如果您手動新增參數,然後在清單中移動操作,這些參數就會遺失!我們已在 V6.11.211 中修正。
GO2SUP-7678

銑削

在某些罕見情況下,在編輯操作時,刀具會以參考平面的方向顯示;我們已修正此問題。
GO2SUP-8086

銑削

原點表格:現在在執行「零件對稱」命令時,會考慮表格中定義的原點。

GO2SUP-7800

銑削

輪廓加工:設定側向通道時,進刀會產生碰撞。我們已修正此問題。
GO2SUP-7556

模擬

新的 MachineWorks 程式碼修補程式修正了模擬中的嚴重錯誤「不存在的刀具...」。
GO2SUP-8275 / GO2SUP-7403

銑削

倒角:在「零件」刀具路徑模式下,未遵守輪廓的起始點,我們已修正。
GO2SUP-6909

銑削

輪廓加工:定義錐度時,不會使用圓弧進行進刀和退刀。
GO2SUP-6141

MTE

偵測到虛擬碰撞。模擬引擎的新版本修正了此問題。
GO2SUP-5750

V6.11.210

已修正的問題

2025年1月21日

3軸銑削

在 3 軸面銑作業中,未遵守頂部 Z 高度:我們已修正。
GO2SUP-7467

車削

使用刀具偏心鑽孔時,計算出錯誤的 X+ 偏移量,我們已修正。
GO2SUP-7298

符號

不同於參考平面的平面中定義的符號未正確匯出。
GO2SUP-7039

3軸銑削

等參數:未正確計算停止面的餘量,我們已改進。
GO2SUP-7113

我們已修正使用「轉換成孔」命令時,指派孔的錯誤。
GO2SUP-7196

MPM

從 PCE 檔案到 MPM 安裝的刀具編號讀取錯誤:已修正。
GO2SUP-7289

工程圖

在實體的自動配置中,某些隱藏線未以虛線繪製,而是以實線繪製
GO2SUP-7312

3軸銑削

在某些情況下,粗車/再加工無法執行再加工作業,產生錯誤 -1 訊息,並將循環設為警告狀態。
GO2SUP-6972 / GO2SUP-7151 / GO2SUP-7436 / GO2SUP-7629

標準孔和使用者孔:在多個實體的情況下,無法減去孔。由於新增的組合方塊,行為已改進。您現在可以選取要建立布林運算的實體,並在必要時切換到另一個實體。如果您不想應用減法,只需選取「無零件實體」。
GO2SUP-5892 / GO2SUP-6286 / GO2SUP-7205

V6.11.209

已修正的問題

2024年12月10日

車削

具有零件再加工的零件的多個 NC 檔案:如果零件再加工具有特殊的組號,則零件再加工後操作的原點錯誤!現在已正確,我們使用再加工平面的原點。
GO2SUP-6690

孔特徵

編輯孔特徵時,名稱未正確顯示。
GO2SUP-6728

模擬

使用 Y 軸編程的 3 軸去毛邊模擬仍在使用 C 軸旋轉。我們已修正。
GO2SUP-6758

孔特徵

我們已修正建立實體中孔特徵減法的問題。
GO2SUP-6880

4軸聯動

循環中缺少刀具路徑,我們已修正。
GO2SUP-5917

銑削

挖槽循環:應用操作清單時,未保留操作清單中定義的「厚度」值。
GO2SUP-6551

線切割

當我們在線切割中建立幾何平面時,系統現在會在螢幕右下角的軸系統中正確顯示 Z 方向。
GO2SUP-6509

實體設計

實體設計中的多項改進:修正了定義實體環的半徑 2 時發生的問題,改進了建立球體和錐體的過程。
GO2SUP-6504

文字

在沒有歷史記錄的情況下,更好地設定文字上的錨點
GO2SUP-6503

素材

我們已修正銑削特徵後,素材計算錯誤的問題
GO2SUP-6392

工作間文件

「自訂文件」(配置圖表)的匯出無法運作;已在 6.11.209 中修正
GO2SUP-6187

MTE 車削

我們已修正零件再加工後,主軸中素材的定位。
GO2SUP-6405

銑削

當我們沒有 MTE 時,NC 輸出未考慮第一個原點偏移。這已在 209 版中解決。
GO2SUP-6099

素材

我們已改進背部倒角作業的素材計算。
GO2SUP-5307

V6.11.208

已修正的問題

2024年11月5日

刀具

資料庫:只有在也有固定刀具時,才會顯示「已使用刀具」的選取。

刀具

資料庫:在某些情況下,按「刀具名稱」篩選時,搜尋運算子錯誤。
GO2SUP-5939

銑削

修正了在具有「刀具路徑無碰撞」選項的長方形幾何圖形上進行插銑輪廓加工時的當機問題。

3軸銑削

3D 精修輪廓:我們已修正刀具路徑不連續的錯誤。
GO2SUP-6128

CAD 導入

導入英寸單位 DXF 檔案時,尺寸大小過大:已修正。
GO2SUP-6057

車削

設計零件的直徑或半徑選項僅在 TurnMill 產品中可用。我們已將其新增到所有車削套件中。
GO2SUP-5898

孔特徵

我們已增強建立標準孔時的錯誤管理;如果鑽孔直徑大於直徑,則無法建立孔。
GO2SUP-5892

3軸銑削

使用「新增 CAD 檔案」替換已加工的實體後,未正確辨識加工循環中的高度清單。
GO2SUP-5308

車削

我們已修正使用 millyuGO 和副軸中的擴孔作業的素材計算問題。
GO2SUP-5874

線切割 EDM

修正了某些線切割循環中曲線離散化的問題。
GO2SUP-5937

3軸銑削

加工兩個不同的面時,等參數刀具路徑改變了方向,我們已修正。
GO2SUP-6137

3軸銑削

粗車/再加工:根據實際剩餘素材執行了過多的刀具路徑,我們已減少。
GO2SUP-6135

MTE

我們已修正 MTE 模擬中的錯誤,其中 turnyuGO 刀具路徑被錯誤解讀並導致虛擬碰撞。
GO2SUP-5798
GO2SUP-6069

3軸銑削

面銑循環在一件工件中過切,已修正。
GO2SUP-5537

工程圖

由於使用的字型,幾何公差命令有一些圖形顯示問題。
GO2SUP-5534

後置處理器

線切割 EDM

使用中心 (IJ) 分解圓弧無法正確運作,我們已修正此問題。
GO2SUP-5795 .

後置處理器

線切割 EDM

具有較大值的 PP 選項「最小圓弧長度」不會將圓弧分解成 G01;現在可以運作了。

GO2SUP-5795

線切割 EDM

線切割中素材上的單一原點僅在 X 和 Y 軸上。我們可以在零件上選擇 Z 位置,但它會自動投影到 Z0。

GO2SUP-5409

線切割 EDM

模擬的座標資訊視窗中顯示技術頁面的進給率。之前始終為 0。
GO2SUP-5409

孔特徵

我們已修正定義盲孔螺紋時的長度問題。
GO2SUP-5326
GO2SUP-5562

CAD 導入

我們已修正孔檔案讀取錯誤的問題。
GO2SUP-5304

MPM

機台中的「實際角度」計算在 MPM 中不正確,現在已正確。
GO2SUP-5300

CAD 導入

我們已修正導入 SolidWorks 原生檔案 (*.SLDPRT) 時發生的錯誤。
GO2SUP-5235

銑削

修正面銑循環中的問題。在某些情況下,某些刀具路徑可能會遺失。
GO2SUP-5180

銑削

精修輪廓:我們已修正精修輪廓作業中缺少快速移動的錯誤,該作業以連續路徑執行。
GO2SUP-5063

銑削

修正輪廓加工循環中的問題,某些圓弧已從輪廓中排除
GO2SUP-4816

V6.11.207

已修正的問題

2024年10月1日

素材

在某些情況下,編輯素材會導致軟體當機!我們已修正此錯誤。
GO2SUP-5632 / GO2SUP-5719

車削

同步粗車:使用兩種不同的刀具時,在某些情況下無法為第二種刀具設定通道。此問題已修正。
GO2SUP-5524

MTE

移動多刀具刀架時,某些刀具資訊未更新。此問題已修正。
GO2SUP-5503

搪孔刀頭

我們已修正機台檔案中的問題;可用的機台檔案類型錯誤。只能載入 *.MCT 檔案(車削!)
GO2SUP-5438

圖形使用者介面

控制命令:使用「腔體距離」修改實體圓柱的直徑時,修改會應用於半徑而不是直徑。
GO2SUP-5366

模擬

比較:在車削模組中,某些符號(夾具或卡盤)會凍結計算。此問題已修正。
GO2SUP-5176

線切割 EDM

使用選取方塊在多個輪廓上建立螺紋點無法正常運作,我們已修正。
GO2SUP-5150

銑削

輪廓加工:在某些情況下,起始點與預覽不同;我們已修正此問題。
GO2SUP-4924

銑削

輪廓加工:碰撞管理未考慮夾持元件;已修正。
GO2SUP-4439

4軸聯動銑削

4軸聯動粗車:產生的刀具路徑在零件上過切,已修正。
GO2SUP-5061

立式車床

在設計中,在「平行輪廓」命令中,我們已修正預覽,該預覽已反轉。
GO2SUP-5111

圖形使用者介面

工具>選項:顯示的進給格式現在與「單位」選項中設定的精度相符。
GO2SUP-5056

線框幾何圖形

無法建立 0mm 的平行線(建立與軸重疊的線!),我們已修正。
GO2SUP-4939

工作間文件

現在可以產生中文的標準工作間文件。
GO2SUP-4844

線切割 EDM

零件分析:在某些情況下,未在孔上建立輪廓。此問題已修正。
GO2SUP-4516

3軸銑削

粗車/再加工作業:更好的素材管理,以避免空氣切割。
GO2SUP-4184

CAD 導入

STEP 導入:增強之前失敗的 STEP 檔案導入。
GO2SUP-4208

V6.11.206

已修正的問題

2024年9月3日

線切割 EDM

我們已修正實體上錐形輪廓辨識的錯誤。
GO2SUP-5084

車削

精修凹槽:在某些具有多個凹槽的情況下,刀具路徑不連續。此問題已修正。
GO2SUP-4749

夾持

無法儲存「設定零件和夾具」中的偏移參數。此問題已修正。
GO2SUP-4712

車削

成型精加工:使用成型刀具加工零件時,素材更新錯誤。此問題已修正。
GO2SUP-4676

幾何圖形

文字:導入時會轉換舊的「.asc」字型。可以重新執行雕刻循環。文字大小可能會受到轉換的影響。
GO2SUP-4644

孔辨識

英制:孔辨識以 mm 而不是英寸顯示直徑。此問題已修正。
GO2SUP-4636

銑削

在兩個連續的操作中使用相同的刀具時,它們之間的快速平面退刀不正確,並且發生碰撞:已修正。
GO2SUP-4632

檔案

已修正車削到銑削模組的零件轉換,使其正常運作。
GO2SUP-4623

MTE 模擬

已修正 90° 定位後錯誤定位的問題
GO2SUP-4619

車削

素材:編輯素材以透過點擊實體模型來定義它時,此實體未被考慮到計算中!我們已修正。
GO2SUP-4617

線切割 EDM

在銑削模組中,未辨識在螺紋點上建立的孔的直徑,以進行自動孔操作。此問題已修正。
GO2SUP-4529

線切割 EDM

如果設定為「僅圓形」,則不再強制輪廓上非圓形的螺紋點方向。
GO2SUP-4528

使用者介面

未找到「形狀」循環的切削條件。此問題已修正。
GO2SUP-4521

走心加工

S69_Tornos:修正 DPP 中預設的同步編號,以避免 MTE 模擬問題。保留使用 S69_Tornos 標準的 NC 輸出。
GO2SUP-4500

車削

我們已修正編輯幾何圖形後重新計算刀具路徑的問題
GO2SUP-4614

車削

修正了如果刀塔位於工作位置下方,則 B 軸上的轉塔。
GO2SUP-4397

幾何圖形

在 EDM 以外的產品中顯示錐形輪廓。
GO2SUP-4469

車削

修正車削循環中某些刀具快速進入挖槽時的某些缺少進刀刀具路徑。
GO2SUP-4462

素材

編輯素材:在素材發生問題的情況下,我們現在可以系統地編輯它,以便能夠正確地重新建立它。
GO2SUP-4450 / GO2SUP-3181 / GO2SUP-3589

搪孔刀頭

修正了使用互動式羅盤的搪孔刀頭模組的檢視。
GO2SUP-4421

車削

修正了在車削模組中使用銑刀進行螺紋作業的錯誤素材計算。
GO2SUP-4398

3D 銑削

3D 再加工作業:在某些情況下,用於計算再加工作業的素材錯誤。此問題已修正。
GO2SUP-4318

使用者介面

修正了當一般參數和特定參數具有相同的標籤時,操作清單參數中的顯示問題。
GO2SUP-4272

使用者介面

輸入旋鈕時輸入問題已修正。
GO2SUP-4271

銑削

螺紋:帶錐度的外螺紋錯誤。錐度被建立為內錐度。此問題已修正。

線切割 EDM

我們已修正線切割中巢狀處理的錯誤
GO2SUP-4137

銑削

修正:使用側面和面銑刀執行的連續輪廓加工的錯誤 Z 起始高度。
GO2SUP-4078

車削

凹槽建立:在「自訂設定」陣列中,值 D 和 G 已反轉。此問題已修正。
GO2SUP-4074

3D 銑削

形狀精加工:使用固定留痕高選項時,修正錯誤的刀具路徑。
GO2SUP-4060

操作清單

使用面顏色進行自動參考在選取過程中可能會遺漏某些面。此問題已修正。
GO2SUP-4014

工程圖

ISO 檢視投影中缺少某些邊緣。此問題已修正
GO2SUP-4007

回轉平面

正確顯示展開平面操作中的刀具路徑。
GO2SUP-3995

探測

使用探測零件對齊方法「頂部角度 X」或「頂部角度 Y」時,我們無法在後置處理器中獲得正確的資訊。此問題已修正。考慮重新執行加工以修正現有零件。
GO2SUP-3979

素材

在某些情況下,倒角循環的素材未正確更新。此問題已修正。
GO2SUP-3965

MTE 模擬

修正拉桿操作後使用操作複製時發生的問題。
GO2SUP-3958

3D 銑削

精修輪廓(形狀)在某些角落產生不需要的迴圈:已修正
GO2SUP-3867

銑削

挖槽再加工:修正了在「粗車剩餘素材」中輸入負值時發生的問題
GO2SUP-2513

5軸

5軸側銑雙輪廓:已改進計算以獲得更好的結果。
GO2SUP-2303

Eureka 輸出

我們已修正某些車削刀具匯出到 Eureka 的問題。
GO2SUP-4040

MTE 模擬

修正了在孔幾何圖形選取中選取「旋轉」選項時的 MTE 模擬。在某些情況下,它可能是錯誤的。
GO2SUP-3689
GO2SUP-3236

模擬

修正了不正確的系統中斷,禁止在動態模擬中點擊按鈕。
GO2SUP-1010

銑削

已最佳化使用盤銑刀的背面倒角。
GO2SUP-322

MTE Wanago

刀具安裝編號錯誤,我們已修正。

V6.11.205

已修正的問題

2024年7月2日

主題

問題

MTE

修正了 MTE 刀具中平面預覽的問題,當只有一個可能的位置時。
GO2SUP-3886

車削

修正了在返回操作上的正確素材清除
GO2SUP-3834

特徵

如果已勾選「強制指派孔的顏色」,則未考慮孔的顏色。
GO2SUP-3751

特徵

在操作清單的「特徵刀具搜尋」選項中,「切削材料」的選取無法正常運作。
GO2SUP-3710

線切割

我們已改進了在多個 Z 高度的情況下,實體輪廓的辨識。
GO2SUP-3941

線切割

使用過大的搜尋距離,正確設定來自現有幾何圖形的螺紋點
GO2SUP-3908

素材

我們已修正反向單角度刀具的素材計算問題。
GO2SUP-3695

車削

導入工件及其素材時,素材未正確指派:已修正。
GO2SUP-3630

車削後置處理

在之前的版本中,未考慮「CNC 模擬的輸出素材」選項。
GO2SUP-3600

車削中的孔

當實體由車削平面中的旋轉工具建立時,無法選擇圓柱體作為孔。現在可以了。
GO2SUP-3590

車削

修正車削中零件返回的 B 定位。
GO2SUP-3527

銑削

加工更新不完整:已修正。
GO2SUP-3476

3軸銑削

輪廓變形操作未遵守限制輪廓:已修正。
GO2SUP-3468

設計

修正編輯線段長度時發生的問題。在某些情況下,值會設定為 0。
GO2SUP-3610

模擬

某些碰撞在動態模擬中顯示不正確,現在已修正
GO2SUP-3231

車削

修正了刪除實體中的面時重新執行車削輪廓的錯誤。
GO2SUP-679

MTE 銑削

某些移動在 MTE 中模擬不正確,此問題現在已修正。
GO2SUP-180

V6.11.204

已修正的問題

2024年5月28日

主題

問題

自動導入

修正:在導入過程中設定素材原點(GO 按鈕)會導致素材重新執行錯誤

3軸銑削

未考慮等參數操作的停止曲面;已修正。
GO2SUP-3420 / GO2SUP-3467

MTE

未偵測到素材與機台之間的碰撞:已修正。
GO2SUP-3395

2軸銑削

Clevis 循環未按應有的方式降低進給率;已修正。
GO2SUP-3359

車削設計

我們已修正貫穿孔計算中的問題
GO2SUP-3342

車削

修正了零件分離然後在只有單個卡盤的機台上返回操作後的正確素材位置。
GO2SUP-3324

標準孔:使用品質定義平順孔無法正確運作。「default_opelist.csv」中定義的操作清單未被考慮。我們還透過停用品質和公差欄位來修改行為;只需輸入 10H7,系統就會自動進行計算。
GO2SUP-3245

2軸銑削

深孔加工:「降低進給率」和「降低主軸轉速」參數不接受任何值!
GO2SUP-3241

素材

PCE 檔案未儲存棒料長度
GO2SUP-3411

模擬

修正了動態模擬中的刀具刀架矩陣
GO2SUP-3233

MTE

當使用者想要設定為拾取位置時,穩固支撐的顯示效果不佳。
GO2SUP-3232

2軸銑削

插銑挖槽和輪廓加工:修正了在幾何圖形選取中定義的進刀點和退刀點的管理。

GO2SUP-3216

模擬

修正了包含 XML 命令的 MTE 模擬的「逐步」問題
GO2SUP-3190

3X+2 銑削

修正了 5 軸定位中循環重複的輸出問題。即使平面沒有改變,在某些情況下也會取消加工平面。
GO2SUP-3180

線切割

修正了在開啟舊 PCE 檔案時,EDM 中錐形輪廓的相容性。

車削 MTE

刀具路徑上的同步:當同步應用於「全部」時,同步編號的自動遞增。

API JavaScript

Javascript:修正使用 GO2SMatrix 物件時可能發生的當機問題。

圖形

複製刀具路徑的顯示問題:子程式現在具有正確的方塊,並且不應再受到剪輯的影響
GO2SUP-3182

實體銑削

底部面上的輪廓建立:在某些情況下,未從實體讀取底部半徑。它已改進。
GO2SUP-3136

線切割

線切割授權有兩個錯誤:平行輪廓和 4 軸加工選單已關閉。我們已修正。
GO2SUP-3092

GO2cam 操作員

修正了某些操作中關於留痕高的比較錯誤。

GO2SUP-3069

GO2cam 操作員

已修正 MTE 同步的錯誤。

線框設計

修正了在極座標中建立相對點時發生的問題。

線切割

零件分析未偵測到貫穿式挖槽輪廓,已修正。

線切割

線切割中的零件分析:我們修正了輪廓錯誤辨識的問題。

車削

車削凹槽:我們已修正更改素材餘量值後發生的刀具路徑計算錯誤。
GO2SUP-3038

探測

修正了使用格點來選擇探測位置,以進行零件對齊和素材原點。

GO2SUP-2978

探測

未執行接觸之間的退刀。
GO2SUP-2968

API JavaScript

標準巨集:已修正相反方向和內部的凹槽類型 DIN509。
GO2SUP-2697

2軸銑削

修正挖槽循環中的零件/刀具碰撞
GO2SUP-2096

模擬

在某些螺旋操作中,未模擬最終的固定刀具路徑。此問題已修正。
GO2SUP-1245

符號

改進符號的定位。如果兩個三面體未對齊,則會自動設定角度。
GO2SUP-900

2軸銑削

我們已修正某些循環類型的刀具路徑顯示,其定位在移動之間
GO2SUP-729

2軸銑削

由於刀具建模錯誤,倒角的過切檢查不正確:已修正。
GO2SUP-477

幾何圖形

移動實體和從切片或輪廓建立的線框時,修正重複的幾何圖形。
GO2SUP-382 , GO2SUP-1733 , GO2SUP-1877

V6.11.203

已修正的問題

2024年4月23日

主題

問題

加工歷程樹

我們已修正某些情況下加工歷程樹消失的問題
GO2SUP-2747

實體設計

修正了編輯漸變倒圓角時實體的持久性
GO2SUP-3087

平行定位

重新執行專案時,零件的重新定位有時會被取消;已修正。
GO2SUP-2923

修正了切割孔的顯示。
GO2SUP-2897

工作平面

在狀態列中,無論其長度如何,平面名稱始終會完整顯示
GO2SUP-2885

線框設計

建立相對點時,X/Y 座標現在始終被視為相對座標
GO2SUP-2862

MTE

MTE 刀具選單:修正了顯示「最佳設定」命令錯誤。
GO2SUP-2840

NC 輸出

修正了具有 MTE 額外資訊的 NC 輸出。有時,在機台讀取的值不正確。此問題已修正。
GO2SUP-2791

使用者介面

技術功能:在「秒」欄位中,我們已修正使用滑鼠滾輪時發生的錯誤
GO2SUP-2778

標準刀架

我們已修正車削圓柄的定位錯誤
GO2SUP-2730

DXF 導入

我們已修正與剖面線相關的問題
GO2SUP-2714

MTE

機台建立:設定旋轉軸原點位置時,會顯示正確的單位。

CAD 導入

檔案導入:即使電腦上未安裝字型,也可以使用亞洲字元。

模擬

修正了具有 C 軸循環的動態模擬
GO2SUP-2717

3X 銑削

我們已改進精加工刀具路徑,以繞過 Parasolid 錯誤並避免與實體碰撞。
GO2SUP-2639

使用者介面

修正了編輯操作並反轉車削刀具時發生的圖形問題。
GO2SUP-2630

MTE

修正了,移除了不再需要的旋轉軸的不必要重置
GO2SUP-2617

車削設計

車削中的零件設計:我們已修正貫穿孔計算中的問題
GO2SUP-2548

線切割

修正了「輪廓倒錐」命令的透明選項的錯誤
GO2SUP-2514

實體設計

輪廓分離:修正了實體顯示圖示的問題
GO2SUP-2507

車削

缺少內螺紋的最終返回點。
GO2SUP-2502

實體設計

我們已修正建立實體環的問題;無法修改截面半徑(半徑 2)。
GO2SUP-2410

V6.11.202

已修正的問題

2024年3月27日

主題

問題

車削

從車削切換到銑削索引標籤時,未考慮「在新增建立的平面上定位」選項(在「工具」>「選項」>「顯示」中)。現在,透過將選項設定為關閉,您可以變更選單而不會變更檢視。

實體設計

修正實體面延伸計算(邊緣選取問題)
GO2SUP-2645

使用者介面

我們已修正使用視窗方塊選取孔的問題。
GO2SUP-2248

銑削

輪廓加工:多個側向通道的選項中缺少圖示。
GO2SUP-2216

MTE

已修正具有多刀具刀架的 MTE 模擬。
GO2SUP-2131

3X 銑削

Morphing operation : Correction to manage properly if several limitation are used. GO2SUP-2028

銑削

操作清單

我們已修正相對於進刀點的輪廓起始點的問題
GO2SUP-1976

線切割

修正了在 Z 點和 Z 輪廓不同的情況下,遵守螺紋點或輪廓的方向
GO2SUP-1965

實體設計

在某些情況下,實體輪廓計算錯誤:已修正。
GO2SUP-1574 GO2SUP-1979

3X 銑削

在粗車中,第一刀未從素材開始,我們已修正。
GO2SUP-1489

銑削

我們已修正挖槽循環中刀具路徑不連續的錯誤。
GO2SUP-1372

符號

改進符號的定位。如果兩個三面體都對齊,則會自動設定角度。

銑削

背孔加工:使用可伸縮刀桿時,修正背部深度的計算。