介紹

此方法為特殊情況:我們從實體的邊緣建立 挖槽, 不像其他情況一樣,不是從曲面開始。此方法旨在處理兩種情況,一種是 底部沒有曲面 的形狀,另一種是 底部曲面不平坦 .

的形狀。特徵

  1. 顯示的輪廓必須是 關閉 ,您無法建立一個開放式「輪廓」挖槽。

  2. 警告:未管理倒勾形狀。在設定循環之前,應檢查已建立的輪廓。

建議

這種輪廓類型適用於您需要 無法選擇平面 .

兩個主要案例是:

  • 挖槽穿透材料

  • 底部不平的挖槽

方法論

  1. 右鍵點擊以選擇輪廓線

  2. 點擊一個平面。

  3. 點擊要加工區域的一條邊緣

  4. 給予挖槽底部Z值

範例

穿透材料

首先,我們點擊包含邊緣的平面。

然後我們顯示所需挖槽的一個邊緣。

我們被要求提供底部的Z值:我們顯示牆壁底部,其Z值为-9.3。輪廓是在該高度建立的,但您可以在對話框區域中更改它。

在此情況下,我們可以想像這個挖槽是在相對的兩側加工,但我們可以改變底部高度一次性穿透。

底部非平面的凹槽

首先,我們點擊包含邊緣的平面。(這裡是頂面)

然後我們顯示所需挖槽的一個邊緣。

底部 Z:這裡顯示斜坡開始的高度。

有了這個結果,我們可以忽略斜面,對挖槽進行粗加工。