循環: millyuGO 挖槽、面銑挖槽、挖槽、挖槽再加工、挖槽+輪廓、精修再加工、輪廓精修、滑鼠面銑、millyuGO、PAM、粗加工/再加工、面粗加工、挖槽 (形狀) |
定義
此選項定義在多個挖槽和多個子挖槽情況下循環的行為。
有 3 個選項可用,每個選項都有其自身的用途和優點:
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按挖槽組織
已選擇的挖槽已加工 一個接一個 ;如果挖槽被島嶼分割,則兩側視為兩個挖槽並分別加工。 因此,這個選項在以下情況下非常好 多重選擇 ,如果挖槽未分割成許多子挖槽。 它最大限度地減少了挖槽之間快速路徑的數量。 上述範例完全適用於此選項。 以挖槽來組織並無法完全適用於下一個範例:在此,零件有兩個挖槽,一個帶有島狀區域,另一個則因為刀具無法一次加工完成而被分割成兩部分。 在影片中,觀察路徑並注意挖槽是如何以過多的快速路徑在區域之間加工的。 |
按區域組織
現在,在同一個零件上,仔細觀看下一個影片。由於按區域組織,所編程的刀具路徑更加優化。
包含島嶼的挖槽完全加工至島嶼高度,然後視為兩個挖槽。另一個挖槽視為兩個挖槽加工,並最大限度地減少單個挖槽內的快速路徑數量。
這個選項在 再加工循環 其中每個剩餘材料區域逐一加工。
按 Z 層次組織
此選項非常不同,因為刀具路徑已編程 層層 有很多快速移動,但最重要的是保持整個零件的剛性。這在薄壁的情況下非常重要,例如上面所示的例子。 |