循環: millyuGO 挖槽、面銑挖槽、挖槽、挖槽再加工、挖槽+輪廓、精修再加工、輪廓精修、滑鼠面銑、millyuGO、PAM、粗加工/再加工、面粗加工、挖槽 (形狀) |
此選項定義在多個挖槽和多個子挖槽的情況下循環的行為。
有 3 個選項可用,每個選項都有其自身的用途和優點:
按挖槽排序 |
按區域排序 |
按 Z 層次排序 |
所選挖槽將被加工; 一個接一個 如果挖槽被島嶼分割,則兩側被視為兩個挖槽並分別加工。 因此,此選項在 多選 的情況下非常有用,如果要加工的挖槽沒有分成許多子挖槽。 它最大限度地減少了挖槽之間快速路徑的數量。 下面的示例非常適合此選項。 |
帶有島嶼的挖槽將完全加工到島嶼的高度,然後它被視為兩個挖槽。另一個挖槽被加工為兩個挖槽,它最大限度地減少了一個挖槽內部的快速路徑數量。 由於按區域排序,因此編程的刀具路徑得到了更好的優化。 此選項在 再加工循環 也很有用,其中每個剩餘材料區域將被逐個加工。
|
此選項非常不同,因為刀具路徑是 逐層 編程的。快速移動次數更多,但最大的優點是保持整個零件的剛性。這在薄壁的情況下非常重要,如下面的示例所示。 |
|
|