在所有平面建立命令中,所選點可以是:
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點實體,
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元素端點 (2D 或 3D),
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交點,
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隨機點,
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座標點。
3 點 X 或曲面平面
以兩種不同的方式建立平面:
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建立 3 點 X 或曲面平面
3 點 X |
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曲面平面 |
左鍵點擊所需的曲面 ( A ). |
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2 點 X 平面或截面
由兩點建立平面,此平面垂直於當前平面。 |
建立 2 點 X 平面
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1 角平面
繞 X、Y 或 Z 軸相對於參考平面旋轉建立平面。平面建立後,它將成為當前平面。 |
此命令是模態的,這表示它在建立第一個平面後仍然處於活動狀態。因此,您可以始終根據上一個平面建立其他平面。若要停止命令,請按鍵盤上的 Esc 鍵。
建立 1 角平面
Choose the rotation axis :
Enter the angle value: to determine the sign, refer to the image on the right.
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選擇新平面原點:
Left click on a point or enter its coordinates in the dialog zone.
在以下範例中,這是 旋轉 (繞 X 軸)和 + 90° 角度(從 Y 到 Z)
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原點平面
以另一個原點建立平行於當前平面的平面。軸方向與參考平面完全相同。 |
建立原點平面
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3 點或曲面平面
由三個點建立平面,可以置換軸並選擇平面原點。
3 點
: 您必須顯示 3 個點,第一個是臨時原點,第二個和第三個點給出 X 和 Y 軸的方向。
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3 點
建立 3 點平面:
左鍵點擊所需的實體面。 |
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您現在可以置換軸:
左鍵點擊 X :X 和 Y 方向反轉,Z 不移動 |
左鍵點擊 Y : Y 取代 X,X 跟隨,Z 不移動 |
左鍵點擊 Z : Z 和 Y 方向反轉,X 不移動 |
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左鍵點擊
OK
以驗證。
Left click on the plane origin or define its coordinates in the dialog box.
曲面平面
平面的命名。 |
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根據視圖的平面 |
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在實體上選擇平面原點 |
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反轉向量方向 |
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平面的方向/軸 |
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由實體上的 2 點定義 X 軸 |
建立曲面平面:
左鍵點擊 3 點或曲面平面圖示 然後左鍵點擊 選定的曲面 . |
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Left click on [4] 到 反轉 軸。 注意:與上圖相比,X 軸已改變位置。Z 軸也是如此。 |
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Left click on [6] to define the X-axis. |
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左鍵點擊 驗證 ,方向將切換到 新的工作平面 . |
手動平面
根據 當前視圖的位置 . |
讓我們看看這個工件:我們需要加工通孔。此形狀的所有側面都是錐形的,有些在參考平面中有一個 倒勾角度建立自訂工作平面的新命令 。 |
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為了定義一個工作平面,讓刀具可以接觸到所有側面,我們沒有簡單的解決方案。由於我們不需要精確的角度值,我們可以使用手動平面:
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