介绍
将点、弧和圆转换为具有用于加工的有用信息的孔实体。 |
有两种类型的孔:
-
标准 :由直径、长度和 Z 方向定义的标准化孔。自动创建操作列表。
-
用户 模型 :可选模块。这是一个具有多个阶段和关联循环的孔模式功能库。这些模型由用户创建。
注释:
-
必须将点转换为孔才能加工它们。
-
定义加工操作时,要恢复孔的长度,请进入 策略 页面并将参数 深度/参考 设置为 实体 .
如何分配孔
-
元素的选择:可用的过滤器使选择成为多标准选择:
a. 按其线型选择元素:
实线和虚线 |
仅实线 |
仅虚线 |
b. 选择要转换的元素类型:
点 |
弧 |
圆 |
孔 |
c. 如果选择弧:
仅选择最小 180° 且与其他元素同心的弧 |
选择所有弧(包括右下角的倒角) |
d. 如果是同心圆和弧:
选择外部元素 |
选择内部元素 |
选择所有同心元素 |
按直径选择 |
|
相应的字段被激活。 您可以输入一个值,或者单击“直径”按钮并直接在草图上显示一个元素。 |
e. 按直径选择: 您可以通过输入 下限和上限直径值来选择一系列直径 .
-
如果选中删除图标,则不会保留所选的二维几何图形。
-
完成所有需要的选择后,按 回车键 或执行 选择框 包含所有元素(仅选择之前选择的元素),或逐个单击元素。
-
右键单击并选择 确认选择。
-
回答问题: 您是否要 - 创建标准孔 - 选择模型?
创建完成:孔以当前属性、图层和颜色创建,以便以后可以轻松地对它们进行排序。