|
演示
GO2cam 中可以将两种类型的实体加工成孔:
-
圆
-
孔:具有尺寸和工艺数据的特征。
圆的流程
几何选择 |
选择要加工的孔并优化快速路径 |
|
刀具库 |
选择刀具 |
|
点到点循环 |
选择循环及其策略,输入 Z 起始点和深度。 |
如果对同一元素执行多个操作,则必须重复这些操作(例如,定心+钻孔+攻丝)。
孔的流程
GO2cam 中提供两种类型的孔: |
|
标准孔, |
|
用户孔。 |
标准 孔
位置: 设计 / 线框 / 孔 和 设计 / 实体 / 特征
定义 孔类型 (光滑的、攻丝的等)、盲孔或通孔、其直径和深度值。 您可以输入 标准 M8、M10 等。读取表格。这些表格可以自定义,请阅读下面的提示。 自动创建可自定义的操作列表。 注意: 标准孔最多为 2 个阶段孔。 要进行加工,请转到 铣削 / 孔/特征 / 自动 并单击 开始计算 图标。
|
标准孔是根据标准化表格定义的。您可以在 csv 格式中定义自己的表格,并将它们保存在目录 GO2camV6**\Holenor .
中,然后在 工具/选项/孔 .
中声明它们。我们建议您根据默认文件创建文件,以仔细遵守语法。
使用者
孔
位置: 设计 / 线框 / 孔 和 设计 / 实体 / 实体上的特征
使用者孔仅在 HMF (孔加工特征)可选模块中可用。
其原理是定义 特定孔 模型。
在一个非常友好的用户界面中,定义孔的拓扑结构(盲孔或通孔)、阶段数和阶段质量(光滑、沉头、攻丝)。
将自动创建一个操作列表来加工此形状。然后,您可以调整此操作列表,添加或删除操作,甚至定义可能的公式。
这样,您可以自己定义 孔库 您经常加工的
|
|
|
|
|
2个步骤 |
3个步骤 |
4个步骤 |
锥形孔 |
您可以为用户孔模板分配颜色。此颜色将在孔识别期间用于将孔模型应用于彩色孔。
在创建标准孔和用户孔期间,您现在可以通过单击此图标从实体零件中减去孔
加工
您可以通过直接输入创建孔,通过使用其坐标直接将它们定位在草图上。但是,您也可以在导入CAD文件时,通过恢复2D和3D模型来使用孔特征。
以下是下一頁中详细介绍的可能性:
-
2D导入:将圆和点转换为孔,
-
3D导入:恢复实体形状。
以前,圆的加工方向是活动的加工平面(例如,在示例中垂直)。现在, 圆的法线方向会自动保持 , 消除了创建附加平面的需要。 |
2D导入
转换为孔 |
能够 转换圆和点 到 标准 或 用户孔。 选择与草图相对应的模型并应用尺寸值。 |
位置: 设计 / 线框 / 孔
3D导入
导入实体模型时,我们可以使用以下命令恢复圆柱形形状:
|
孔识别 |
此命令允许 自动恢复实体中找到的所有圆柱形形状 在实体中找到的。 |
Z方向自动给出(但如果需要,用户可以修改),您可以将同轴形状组合在一起,赋予属性以及许多其他命令。
为每个形状分配标准或用户模型。GO2cam分析形状并根据拓扑选择兼容的模型。如果有多种可能性,用户可以选择要应用的模型。 最终,您可以 只需几分钟,所有孔都已创建,您可以开始加工。为此,只需切换到铣削,选择孔/自动并启动自动计算。
主题
中进行管理和自定义 孔向量的颜色现在可以在 颜色为 备选方案1。 这允许用户根据其个性化主题调整颜色以获得更好的查看效果。 |
即使您没有HMF选项,孔识别现在也可以访问! 您可以使用它将标准孔应用于实体。HMF现在仅限于创建和应用用户孔。