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演示
GO2cam 中可以将两种类型的实体加工成孔:
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圆
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孔:具有尺寸和工艺数据的特征。
圆的加工过程
几何选择 |
选择要加工的孔并优化快速路径 |
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刀具库 |
选择刀具 |
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点到点循环 |
选择循环及其策略,输入 Z 起始点和深度。 |
如果对同一元素执行多个操作,则必须重复这些操作(例如,定心+钻孔+攻丝)。
孔的加工过程
GO2cam 中提供两种类型的孔: |
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标准孔, |
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用户孔。 |
标准 孔
位置: 设计 / 线框 / 孔 和 设计 / 实体 / 特征
定义 孔类型 (光滑的、攻丝的等)、盲孔或通孔、其直径和深度值。 您可以输入 标准 M8、M10 等读取表格。这些表格可以自定义,请阅读下面的提示。 自动创建可自定义的操作列表。 注意: 标准孔最多为 2 个阶段孔。 要进行加工,请转到 铣削 / 孔/特征 / 自动 并单击 开始计算 图标。
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标准孔是根据标准化表格定义的。您可以在 csv 格式中定义自己的表格,并将它们保存在目录 GO2camV6**\Holenor .
中,然后在 工具/选项/孔 .
中声明它们。我们建议您根据默认文件创建文件,以仔细遵守语法。
用户
孔
位置: 设计 / 线框 / 孔 和 设计 / 实体 / 实体上的特征
用户孔仅在 HMF (孔加工特征)可选模块中可用。
其原理是定义 特定孔 模型。
在一个非常友好的用户界面中,定义孔的拓扑结构(盲孔或通孔)、阶段数和阶段质量(光顺、沉头孔、攻丝)。
将自动创建加工此形状的操作列表。然后,您可以调整此操作列表,添加或删除操作,甚至定义可能的公式。
这样,您可以自己定义 孔库 您经常加工的。
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2个步骤 |
3步 |
4步 |
锥孔 |
您可以为用户孔模板分配颜色。此颜色将在孔识别期间用于将孔模型应用于彩色孔。
在创建标准孔和用户孔期间,您现在可以通过单击此图标从实体零件中减去孔
加工
您可以通过直接输入创建孔,方法是使用其坐标直接将它们定位在草图上。但是,您也可以在导入CAD文件时,通过恢复2D和3D模型来使用孔特征。
以下是接下来的页面中详细介绍的可能性:
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二维导入:将圆和点转换成孔,
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三维导入:恢复实体形状。
以前,圆的加工方向是沿着活动的加工平面(例如,在示例中是垂直方向)。现在, 圆的法线方向会自动保持 无需创建额外的平面。 |
二维导入
转变为孔 |
能够 转换圆和点 到 标准 或 用户孔。 选择与草图对应的模型并应用尺寸值。 |
位置: 设计 / 线框 / 孔
3D导入
导入实体模型时,我们可以使用以下命令恢复圆柱形:
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孔识别 |
此命令允许 自动恢复实体中的所有圆柱形。 在实体中找到。 |
Z方向自动给出(如有需要,用户可以修改),您可以将同轴形状组合在一起,赋予属性以及许多其他命令。
最后,您可以 为每个形状指定标准或用户模型 . GO2cam分析形状并根据拓扑选择兼容的模型。如果有多种可能性,用户可以选择应用哪个模型。
只需几分钟,所有孔都创建完毕,您可以开始加工。为此,只需切换到铣削,选择孔/自动并启动自动计算。
孔向量的颜色可以管理,现在可以在中自定义 主题 通过颜色进行 备选方案1. 这允许用户根据其个性化主题调整颜色以获得更好的观看效果。 |
即使您没有HMF选项,现在也可以访问孔识别功能! 您可以使用它在实体上应用标准孔。HMF现在仅限于创建和应用用户孔。