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演示
两种类型的实体可以在 GO2cam 中加工成孔:
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圆
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孔:具有尺寸和技术数据的特征。
圆的流程
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几何选择 |
选择要加工的孔并优化快速路径 |
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刀具库 |
选择刀具 |
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点到点循环 |
选择一个循环及其策略,输入 Z 起点和深度。 |
如果在同一元素上执行多个操作,则必须重复这些操作(例如,定心 + 钻孔 + 攻丝)。
孔的流程
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GO2cam 中提供 2 种类型的孔: |
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标准孔, |
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用户孔。 |
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标准 孔
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位置: 设计 / 线框 / 孔 和 设计 / 实体 / 特征
定义 孔的类型 (平滑、攻丝等)、盲孔或通孔、其直径和深度值。 您可以输入 标准 M8、M10 等。在表格中读取。这些表格可以自定义,请阅读下面的提示。 将自动创建可自定义的操作列表。 注意: 标准孔最多为 2 个阶段的孔。 对于加工,请转到 铣削 / 孔/特征 / 自动 并单击 开始计算 图标。
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标准孔是根据标准化表格定义的。您可以在 csv 格式中定义您自己的表格,并将它们保存在目录中 GO2camV6**\Holenor .
然后在 工具 / 选项 / 孔 .
中声明它们 我们建议您将文件建立在默认文件的基础上,以仔细遵守语法。
用户
孔
位置: 设计 / 线框 / 孔 和 设计 / 实体 / 实体上的特征
用户孔仅适用于 HMF (孔加工特征)可选模块。
其原理是定义 特殊孔 模型。
在一个非常友好的用户界面中,定义孔的拓扑结构(盲孔或通孔)、阶段数和阶段的质量(平滑、沉孔、攻丝)。
将自动创建一个操作列表来加工此形状。然后您可以调整此操作列表,添加或删除操作,甚至定义可能的公式。
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这样,您可以自己定义 孔的库 您经常加工的。
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2 个步骤 |
3 个步骤 |
4 个步骤 |
锥孔 |
您可以为用户孔模板分配颜色。此颜色将在孔识别期间用于将孔模型应用于彩色孔。
在创建标准孔和用户孔期间,您现在可以通过单击此图标从实体零件中减去孔
加工
您可以通过直接输入来创建孔,通过使用其坐标直接将它们定位在草稿上。但是,您也可以在导入 CAD 文件时使用孔特征,通过恢复 2D 和 3D 模型。
以下是可能性,在接下来的页面中详细介绍:
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2D 导入:将圆和点转换为孔,
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3D 导入:恢复实体形状。
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以前,圆是在活动加工平面的方向上加工的(例如,在本例中垂直)。现在, 圆的法线方向自动被尊重 ,无需创建额外的平面。 |
2D 导入
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转换为孔 |
能够 转换圆和点 进入 标准 或者 用户孔。 选择与草稿相对应的模型并应用尺寸值。 |
位置: 设计 / 线框 / 孔
3D 导入
当您导入实体模型时,我们可以使用以下命令恢复圆柱形形状:
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孔识别 |
此命令使能够 自动恢复所有圆柱形形状 在实体中找到。 |
Z 方向是自动给出的(但如果需要,可以由用户修改),您可以将同轴形状组合在一起,给出属性和许多其他命令。
最后,您可以 将标准或用户模型分配给每个形状 。 GO2cam 分析形状并根据拓扑选择兼容的模型。如果有多种可能性,用户可以选择应用哪个模型。
只需几分钟,即可创建所有孔,您就可以进行加工了。为此,您只需切换到铣削,选择孔 / 自动并启动自动计算。
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孔的向量的颜色被管理,现在可以在 主题 中自定义,通过颜色为 备选方案 1。 这允许用户根据其个性化主题调整颜色以获得更好的观看效果。 |
即使您没有 HMF 选项,现在也可以访问孔识别! 您可以使用它将标准孔应用于实体。 HMF 现在仅限于用户孔的创建和应用。