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演示

GO2cam 中可以将两种类型的实体加工成孔:

  • 孔:具有尺寸和工艺数据的特征。

圆的加工过程

几何选择

选择要加工的孔并优化快速路径

刀具库

选择刀具

点到点循环

选择循环及其策略,输入 Z 起始点和深度。

如果对同一元素执行多个操作,则必须重复这些操作(例如,定心+钻孔+攻丝)。

孔的加工过程

GO2cam 中提供两种类型的孔:

1521.png

标准孔,

30595.png

用户孔。

标准

位置: 设计 / 线框 / 设计 / 实体 / 特征

定义 孔类型 (光滑的、攻丝的等)、盲孔或通孔、其直径和深度值。

您可以输入 标准 M8、M10 等读取表格。这些表格可以自定义,请阅读下面的提示。

自动创建可自定义的操作列表。

注意: 标准孔最多为 2 个阶段孔。

要进行加工,请转到 铣削 / 孔/特征 / 自动 并单击 开始计算 图标。

标准孔是根据标准化表格定义的。您可以在 csv 格式中定义自己的表格,并将它们保存在目录 GO2camV6**\Holenor .

中,然后在 工具/选项/孔 .

中声明它们。我们建议您根据默认文件创建文件,以仔细遵守语法。


用户

位置: 设计 / 线框 / 设计 / 实体 / 实体上的特征

用户孔仅在 HMF (孔加工特征)可选模块中可用。

其原理是定义 特定孔 模型。

在一个非常友好的用户界面中,定义孔的拓扑结构(盲孔或通孔)、阶段数和阶段质量(光顺、沉头孔、攻丝)。

将自动创建加工此形状的操作列表。然后,您可以调整此操作列表,添加或删除操作,甚至定义可能的公式。

这样,您可以自己定义 孔库 您经常加工的。

2个步骤

3步

4步

锥孔

您可以为用户孔模板分配颜色。此颜色将在孔识别期间用于将孔模型应用于彩色孔。

在创建标准孔和用户孔期间,您现在可以通过单击此图标从实体零件中减去孔

加工

您可以通过直接输入创建孔,方法是使用其坐标直接将它们定位在草图上。但是,您也可以在导入CAD文件时,通过恢复2D和3D模型来使用孔特征。

以下是接下来的页面中详细介绍的可能性:

  • 二维导入:将圆和点转换成孔,

  • 三维导入:恢复实体形状。

New611.png

以前,圆的加工方向是沿着活动的加工平面(例如,在示例中是垂直方向)。现在, 圆的法线方向会自动保持 无需创建额外的平面。

image-20250217-064044.png

二维导入

转变为孔

能够 转换圆和点 标准 用户孔。 选择与草图对应的模型并应用尺寸值。

位置: 设计 / 线框 /

3D导入

导入实体模型时,我们可以使用以下命令恢复圆柱形:

孔识别

此命令允许 自动恢复实体中的所有圆柱形。 在实体中找到。

Z方向自动给出(如有需要,用户可以修改),您可以将同轴形状组合在一起,赋予属性以及许多其他命令。

最后,您可以 为每个形状指定标准或用户模型 . GO2cam分析形状并根据拓扑选择兼容的模型。如果有多种可能性,用户可以选择应用哪个模型。

只需几分钟,所有孔都创建完毕,您可以开始加工。为此,只需切换到铣削,选择孔/自动并启动自动计算。

孔向量的颜色可以管理,现在可以在中自定义 主题 通过颜色进行 备选方案1.

这允许用户根据其个性化主题调整颜色以获得更好的观看效果。

Color of Vectors of Holes.PNG

即使您没有HMF选项,现在也可以访问孔识别功能! 您可以使用它在实体上应用标准孔。HMF现在仅限于创建和应用用户孔。

(blue star) 您可以观看关于孔识别及其加工的视频:

3D CAD Import Holes recognition and machining.png