演示

定义轮廓元素的锥度,它们可以是恒定的或演变的,我们可以在锐角上添加角。此功能在 EDM 和铣削中都可用。

笔记:

  • 锥度不是几何体,它们是分配给轮廓的信息。

  • 一旦这些信息完成,您需要使用 EDM 锥度切割循环或锥度铣削循环来定义刀具路径

  • 或者您也可以使用 4 轴几何体功能从锥度创建几何体,以 4 轴模式进行加工(或对创建的实体使用形状循环)。

▶️ 您可以在页面底部观看视频: 点击这里

创建锥度

1. 定义轮廓:

  • 点击几何体。

  • 使用箭头检查轮廓的方向,如果它不正确,请右键单击并选择 反转方向。

  • 单击轮廓的第一个元素

  • 选择 中间

  • 单击轮廓的最后一个元素(在我们的例子中是同一个元素)

  • 选择 中间

起始点是白色的,第一个元素是深红色的。

2. 对话框栏:

  • 输入 厚度 零件的:厚度 = 10.00 毫米 [1]

  • 选择 方向 锥度的:在几何体下方或上方 [2]

  • 您可以 切割 使用 [5] : you have first to select the element to cut with a click or with [3] and [4] .

  • 输入 锥度的值 修改一些元素。
    恒定锥度沿着轮廓定义,在角度处带有圆锥角。

如果需要,您现在可以 逐个元素更改锥度值 :单击要修改的元素,或使用按钮 [3] and [4] to select the previous or the next element.

关于锥度值的说明:

您也可以单击 实体 的锥形面来 直接恢复值 锥度。

首先单击“吸管”图标,然后单击实体的面:该值将自动读取并构建锥度。

3. 演变锥度:

仅在一个元素上:

Click on the element, choose [1] and type in the starting value and the ending value of the evolutive taper.

在各种元素上:

Click on the first element, choose [1] and type in the starting value and the ending value of the evolutive taper. Then click on End elt [2] and click on the last element.

右侧的示例显示了 2 元素的演变锥度,从 5° 到 10° ,GO2cam 计算并显示逐个元素的锥度,这里第一个元素从 5° 到 7.929° ,下一个元素从 7.929° 到 10° .

4. 圆锥角:

默认情况下,一旦定义了第一个锥度,GO2cam 会自动在锐角上生成圆锥角。您当然可以更改它:
选择一个角,单击它或使用 [1] :

  • If you want to cancel the corner, uncheck the box [2] , there is no more conical corner on the angle chosen.

  • 要取消所有角,请取消选中该框并单击按钮 全部。

关于角的说明: 您还可以在锥度切割循环的策略页面中定义自动角。在这种情况下,它们是在整个轮廓上定义的。这与您可以在锥度功能中在此处定义的角无关。

  • 如果你想 无角 :定义 无角 在锥度功能中 并且无角 在循环的策略中。

  • 如果你想要角 在每个角度 : 或者 您可以在锥度功能中在此处定义它们, 或者 您可以在策略中定义它们。

  • 如果你想 一些 角:在锥度功能中 精确地 定义它们,并在策略中定义 无角


5. 确认:

选择 另一个轮廓 定义锥度,或 退出 该功能,再次单击轮廓锥度功能。

您也可以使用 Esc 键 退出该功能,或在 GO2cam 中选择另一个菜单或功能。

在加工编辑器中进行选择之前,不会显示锥度。
另请阅读:锥度切割选择

锥度的 显示 被大大修改。

可视化是 3D 的,并带有颜色约定:

  • 蓝色 : no taper

  • 绿色 : taper (in die mode)

  • 红色 : undercut (in die mode)

在冲压模式下,绿色和红色在逻辑上是反转的。

模具/冲压模式的选择是在对话框区域中通过一个按钮完成的。

您还可以使用图标显示彩色面 透明度 或不显示:

▶️ 您可以观看一个示例过程的视频:

Taper on Profiles Radii and End Element Parameters-20240814-111643.png