介绍
定义轮廓元素上的锥度,它们可以是恒定的或演变的,我们可以在锐角上添加角。此功能在EDM和铣削中都可用。 |
备注:
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锥度不是几何图形,而是分配给轮廓的信息。
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完成这些信息后,需要使用EDM锥度切割循环或锥度铣削循环来定义刀具路径
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或者,您也可以使用“4轴几何”功能从锥度创建几何图形,以便在4轴模式下进行加工(或在创建的实体上使用形状循环)。
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创建锥度
1. 轮廓定义:
起点为白色,第一个元素为深红色。 |
2. 对话框:
如果需要,您现在可以 逐个元素更改锥度值 :点击要修改的元素,或使用按钮 [3] and [4] to select the previous or the next element. |
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关于锥度值的说明: 您也可以点击一个锥形面的 实体 来 直接恢复值 锥度的。 首先点击“吸管”图标,然后点击实体的面:值会自动读取,锥度会自动生成。 |
3. 演变锥度:
仅在一个元素上: Click on the element, choose [1] and type in the starting value and the ending value of the evolutive taper.
在多个元素上: Click on the first element, choose [1] and type in the starting value and the ending value of the evolutive taper. Then click on End elt [2] and click on the last element. 右侧的示例显示了 2 元素上从 5°到10° 的演变锥度,GO2cam逐个元素计算并显示锥度,这里第一个元素从 5°到7.929° 下一个从 7.929°到10° . |
4. 圆锥角:
默认情况下,一旦定义了第一个锥度,GO2cam就会自动在锐角上生成锥形角。当然,您可以更改它:
关于角的说明: 您也可以在锥度切割循环的策略页面中定义自动角。在这种情况下,它们是在整个轮廓上定义的。这与您可以在此处锥度功能中定义的角无关。
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5. 确认:
选择 另一个轮廓 定义斜度或 离开 该功能,再次点击轮廓锥度功能。 您可以离开功能,同时 Esc键 或在GO2cam中选择另一个菜单或功能
除非您在加工编辑器中进行选择,否则不会显示锥度。
The 显示 斜度的修改很大。 三维可视化,带颜色约定:
在冲压模式下,绿色和红色在逻辑上是反转的。 工具包的选择在对话棒中通过一个鼓型刀来完成 你可以显示彩色的面 透明 或没有图标:
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