介绍
在轮廓元素上定义锥度,它们可以是恒定的或变化的,我们可以在锐角上添加角。此功能在电火花加工和铣削中都可用。 |
备注:
-
锥度不是几何图形,而是分配给轮廓的信息。
-
完成这些信息后,需要使用电火花加工锥度切割循环或锥度铣削循环来定义刀具路径
-
或者,您也可以使用“4 轴几何图形”功能从锥度创建几何图形,以便在 4 轴模式下进行加工(或在创建的实体上使用形状循环)。
|
创建锥度
1. 定义轮廓:
起点为白色,第一个元素为深红色。 |
2. 对话框:
如果需要,您现在可以 逐个元素更改锥度值 :单击要修改的元素,或使用按钮 [3] and [4] to select the previous or the next element. |
|
关于锥度值的说明: 您也可以单击一个锥形面的 实体 来 直接恢复值 锥度的。 首先单击“吸管”图标,然后单击实体的面:该值将自动读取,并构建锥度。 |
3. 变化锥度:
仅在一个元素上: Click on the element, choose [1] and type in the starting value and the ending value of the evolutive taper.
在多个元素上: Click on the first element, choose [1] and type in the starting value and the ending value of the evolutive taper. Then click on End elt [2] and click on the last element. 右侧的示例显示了 2 元素上从 5° 到 10° 的变化锥度 GO2cam逐个计算并显示锥度元素,此处第一个元素从 5°到7.929° ,下一个从 7.929°到10° . |
。4. 圆锥角:
By default, once the first taper is defined, GO2cam generates automatically conical corners on the sharp angles. You can of course change it :
关于角的说明: 您也可以在锥度切割循环的策略页面中定义自动角。在这种情况下,它们是在整个轮廓上定义的。这与您可以在此处锥度函数中定义的角无关。
|
|
5. 确认:
选择 另一个轮廓 定义锥度,或 退出 该功能,再次点击轮廓上的锥度功能。 您也可以使用 Esc键 或在GO2cam中选择另一个菜单或功能来退出该功能。
The taper is not displayed until you do the selection in the machining editor.
该 显示 锥度的修改幅度很大。 可视化是3D的,并带有颜色约定:
在冲压模式下,绿色和红色逻辑上是反转的。 模具/冲头模式的选择在对话框区域内通过按钮完成。 您还可以选择是否显示彩色面 透明度 或使用图标:
|
|