在毛坯上探测以定义零件原点。当循环运行时,探测器会接触表面以识别中心。刀具路径可以在模拟中可视化。

也可以点击线框几何体来定义探测。

每个选择的探测类型都会生成一个单独的加工循环。可以使用多种探测类型来定义一个原点(以便获得 x、y 和 z 坐标):

  1. 探测原点 - 2D 角 1*1,原点 1 的名称

  2. 探测原点 – 曲面的 Z,原点 1 的名称

在策略中定义的原点名称对于两个探测循环必须相同,以便将它们链接在一起。

两个循环的组合将定义控制器中的 WCS 坐标位置。

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点击探测以生成探测循环的原点列表。

需要并行创建原点 WCS,以便用于编程和在 NC 代码中输出。

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探测类型

矩形块

在矩形中心定义

矩形挖槽

在矩形挖槽中心定义

圆柱

在圆柱中心定义

圆柱形挖槽

在圆柱挖槽中心定义

曲面的 Z

在 Z 高度上定义

2D 角 2x2

在矩形角上定义

2D 角 2x1

在矩形角上定义

2D 角 1x2

在矩形角上定义

2D 角 1x1

在矩形角上定义

矩形块 X

在 X 中矩形中间定义

矩形块 Y

在 Y 中矩形中间定义

策略参数

移动参数

对话区域

参数

安全(在 Z 中)

快送平面高度

安全距离

Z 中的接近和返回

两次接触之间退刀

两次接触之间的运动

技术参数

对话区域

参数

切削条件

进给

刀具编号

刀具编号

编号

长度补偿号

刀俓补正编号

用户字段

注释

控制器设备

铣削设置

选项参数

对话区域

参数

夹具和部件上的行为

过切检查

XY 偏移量

安全区域

Z 偏移量