演示

“导入”命令可以读取 CAD 文件并将它们加载到 GO2cam 中。可以读取所有类型的文件,包括 2D 和 3D 文件,但在导入阶段不进行任何处理。

2D 文件

导入 2D 文件时,将打开一个包含多个选项的对话框。

此处的视频描述了可用的不同选项:

Import DXF File.png

验证后,将读取文件,几何图形将按照其在 CAD 系统中的原始定义放置在 GO2cam 中。该文件包含所有元素,包括那些对加工无用的元素。

许多命令可以定位和清理线框几何图形。

此处介绍了 2D 文件导入以及这些命令的使用流程: 2D 导入流程

DXF/DWG 导入 : 我们的日志报告突出显示了具有唯一中心的圆的数量。

例如,如果一个文件包含 20 个圆,但只有 14 个不同的中心,则表示零件内有 14 个不同的孔。

3D 文件

导入 3D 文件时,将打开一个包含多个选项的对话框。

  • 导入后的实体修复 : 可以修复实体中可能存在的间断。此修复由 CAD 接口本身处理,它与 GO2cam 提供的其他修复命令不同。

  • 结果显示 : 将打开一张包含导入结果信息的表格

  • 孔特征处理 : 可以读取在 CAD 中定义的孔特征;适用于 SolidWorks 和 Spaceclaim

  • 线框导入 : 可以读取 3D 文件中包含的可能的 2D 几何元素。

  • PMI : 非几何数据的导入; 点击此处 for more details.

导入 X_T 文件无需任何选项,不会打开任何对话框。

验证后,将读取文件,实体几何图形将按照其在 CAD 系统中的原始定义放置在 GO2cam 中。

Many commands enable to position or repair the solid(s) if necessary. The process for a 3D file import and the use of those commands is presented here: 3D 导入流程

车削零件的特殊流程

车削或铣车零件的特殊之处在于零件相对于 ZX 工作平面 的定位。另一个主题是 2D 几何图形 对于编程车削操作是必要的,而实体对于铣削是必要的。

需要遵守以下规则:

  • 旋转轴必须是 Z 轴,

  • 车削的 2D 几何图形必须位于旋转平面中,

  • 实体必须保留在参考平面中。

流程:

1. 零件导入

导入的大多数实体模型都根据 XY 工作平面定位。

我们需要移动零件,使旋转轴与参考平面的 Z 轴对应。

2. 在参考平面中,沿 ZX 方向定位

转到菜单 导入修复 .

选择命令 零件定位 ,实体将自动选择。

单击一个面(示例中为粉红色),实体将自动重新定位,并且仍然位于参考平面中。

3. 创建车削几何图形

首先,更改当前平面并选择 旋转 .

转到菜单 实体/线框

选择命令 轮廓 并选择选项 旋转 作为计算模式:

单击“验证”, 2D 几何图形 将在旋转平面中创建,用于车削操作。