一般规则

工作平面

当您进入 GO2cam 时,屏幕上的两条线是 参考平面的 X 和 Y 轴 . 这是您在铣削和电火花加工中开始绘图时的默认平面。在车削中,坐标系不同,根据 Z 和 X 轴 ,默认平面称为 旋转平面 . 坐标显示在屏幕底部的状态栏上。

如果您需要其他平面,您可以很容易地创建它们,您将在此平面上开始绘图。有关平面的更多详细信息: 点击这里 .

设置

您可以在软件配置中选择单位(主页上的 GO2cam 徽标或工具/选项)

  • 选择数字系统:公制或英制

  • 定义单位:微米、毫米、厘米等

  • 定义小数点后的位数

属性

应用于元素的颜色和属性(线型、厚度等)是在 属性管理 .

当前颜色在状态栏中快速访问。

无界元素(线、圆)具有特殊行为:它们也赋予颜色,但显示为 黑色 颜色。此选项可在 工具/选项/显示 中更改,然后取消选中“ 无界元素仅一种颜色 ”复选框。然后,您将看到无界元素的“真实”颜色。

绘制或定位任何类型的元素(线框或实体)时,您可以通过按住 网格 Ctrl键来调用 此网格可以更轻松地根据预定步距定位元素。默认步距值为 5 毫米(和 5°),但您可以定义自己的网格步距:右键单击背景以访问弹出菜单,然后选择 网格

(blue star) 。以下视频显示了网格的使用:

Use of grid in wireframe.png

上下文光标

为了帮助您在机械约束下绘图,GO2cam 提供了一个上下文光标。此光标会根据显示的元素类型而变化,使绘图快速简便。

下表是光标符号列表。添加了一些说明以解释光标在何种情况下会改变外观。

符号

含义

说明

点或元素端点

创建线性元素和圆弧:元素穿过该点。

创建圆形:该点是圆的中心。

元素的交点

创建线性元素和圆弧:元素穿过该点。

创建圆形:该点是圆的中心。

线段的中点

获取方法: Ctrl + Shift + 左键单击 在段上。

圆弧或圆的中心

获取方法: Ctrl + Shift + 左键单击 在圆和圆弧上。

平行度

创建直线:与所选直线或线段平行。

垂直度

创建线段:与所选直线或线段垂直。

相切

创建直线或线段:与圆和圆弧相切。

创建圆弧:与任何元素相切。

创建圆:与线性元素相切

创建圆:与圆弧和圆相切(但只有在中心已创建的情况下,除非显示同心度光标)。

同心度

创建圆:与圆或圆弧同心。

角度增量

当您创建一条通过某点的直线时,您可以使用与另一条直线或线段的角度增量来定义这条直线。

相同的半径值

创建二点圆弧时,在定义其半径时,您可以单击另一个圆弧或圆来恢复半径值。

不可能的操作