一般规则
工作平面
当您进入 GO2cam 时,屏幕上的两条线是 参考平面的 X 和 Y 轴 . 这是您在铣削和电火花加工中开始绘图时的默认平面。在车削中,坐标系不同,根据 Z 和 X 轴 ,默认平面称为 旋转平面 . 坐标显示在屏幕底部的状态栏上。
如果您需要其他平面,您可以很容易地创建它们,您将在此平面上开始绘图。有关平面的更多详细信息: 点击这里 .
设置
您可以在软件配置中选择单位(主页上的 GO2cam 徽标或工具/选项)
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选择数字系统:公制或英制
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定义单位:微米、毫米、厘米等
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定义小数点后的位数
属性应用于元素的颜色和属性(线型、厚度等)是在 属性管理 . 当前颜色在状态栏中快速访问。 无界元素(线、圆)具有特殊行为:它们也赋予颜色,但显示为 黑色 颜色。此选项可在 工具/选项/显示 中更改,然后取消选中“ 无界元素仅一种颜色 ”复选框。然后,您将看到无界元素的“真实”颜色。 |
绘制或定位任何类型的元素(线框或实体)时,您可以通过按住 网格 Ctrl键来调用 此网格可以更轻松地根据预定步距定位元素。默认步距值为 5 毫米(和 5°),但您可以定义自己的网格步距:右键单击背景以访问弹出菜单,然后选择 网格
上下文光标
为了帮助您在机械约束下绘图,GO2cam 提供了一个上下文光标。此光标会根据显示的元素类型而变化,使绘图快速简便。
下表是光标符号列表。添加了一些说明以解释光标在何种情况下会改变外观。
符号 |
含义 |
说明 |
点或元素端点 |
创建线性元素和圆弧:元素穿过该点。 创建圆形:该点是圆的中心。 |
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元素的交点 |
创建线性元素和圆弧:元素穿过该点。 创建圆形:该点是圆的中心。 |
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线段的中点 |
获取方法: Ctrl + Shift + 左键单击 在段上。 |
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圆弧或圆的中心 |
获取方法: Ctrl + Shift + 左键单击 在圆和圆弧上。 |
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平行度 |
创建直线:与所选直线或线段平行。 |
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垂直度 |
创建线段:与所选直线或线段垂直。 |
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相切 |
创建直线或线段:与圆和圆弧相切。 创建圆弧:与任何元素相切。 创建圆:与线性元素相切 创建圆:与圆弧和圆相切(但只有在中心已创建的情况下,除非显示同心度光标)。 |
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同心度 |
创建圆:与圆或圆弧同心。 |
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角度增量 |
当您创建一条通过某点的直线时,您可以使用与另一条直线或线段的角度增量来定义这条直线。 |
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相同的半径值 |
创建二点圆弧时,在定义其半径时,您可以单击另一个圆弧或圆来恢复半径值。 |
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不可能的操作 |
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