소개

이 페이지의 목표는 턴 인서트 홀더를 만드는 방법을 설명하는 것입니다.

(blue star) 페이지 하단에서 비디오를 시청할 수 있습니다. 여기를 클릭하십시오

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도구, 심볼, 기계 등의 생성 프로세스는 상호 작용하는 축 시스템으로 더욱 유연해졌습니다.

  • 화살표 - 선택한 축 방향을 반전합니다

  • 문자 - 선택한 축을 다른 방향으로 재배치할 수 있습니다

  • 원점 - 축 시스템을 다른 원점으로 재배치할 수 있습니다.

Help  - Symbols Creation with Interactive axes-20250218-061726.png

턴 인서트 홀더 생성

설명은 왼쪽 인서트 툴 홀더에 대해 수행됩니다. 오른쪽 인서트 툴 홀더를 만드는 단계는 동일합니다. 이 페이지의 '오른쪽 및 왼쪽 인서트 홀더의 차이점'에서 두 가지 예를 찾을 수 있습니다.

홈페이지에서 "클램핑/툴홀더" 모듈을 선택합니다.

GO 버튼을 클릭합니다

가져올 파일을 선택합니다.

솔리드에 적용할 가져오기 옵션을 선택합니다.

“적용”을 클릭합니다

참고: '와이어프레임 가져오기' 옵션을 활성화하여 솔리드 CAD 파일에서 축 시스템을 가져올 수도 있습니다.

Sandvik, Iscar 데이터베이스 등에서 STEP 파일을 가져와 홀더를 생성하는 데 매우 유용합니다. 예를 들어 오른쪽 이미지의 선반 공구에 표시된 것처럼 인서트 위치에 대한 축 시스템을 복구할 수 있습니다.

"생성" 탭을 클릭한 다음 "툴 홀더" 메뉴를 클릭합니다

축 시스템을 생성하는 명령을 클릭합니다

축 시스템의 위치를 정의할 도구를 선택합니다

Z축과 X축을 정렬할 면과 축 시스템을 정의할 점을 선택합니다.

참조 0으로 지정된 축 시스템은 이전 요소에 장착될 점을 정의합니다.

축 생성 아이콘을 클릭하여 위치를 지정하고 "방향 변경" 명령을 선택하여 Z 방향을 변경합니다.

이전 요소는 스핀들 또는 다른 툴 홀더 구성 요소일 수 있습니다.

축 시스템 1을 생성하는 동일한 명령을 수행합니다. 이것은 인서트에 대한 장착 위치가 됩니다.

올바른 Z축과 X축 및 인서트 중심을 선택하십시오.

GO2cam에서 사용할 수 있도록 파일을 심볼 폴더에 저장합니다.

재작업 스핀들용 인서트 홀더에 대한 정보

  • 재작업 스핀들용 인서트 홀더를 만들어야 하는 경우 메인 스핀들용 인서트 홀더와 같이 정의합니다.

  • 도구를 만들 때 사용하려면 도구의 위치를 오른쪽으로 변경하고 인서트의 장착을 반전해야 합니다.

도구를 툴 서포트에 장착하면 도구가 Z축을 중심으로 자동으로 180도 회전합니다. 즉, Z축과 X축이 반대입니다.

오른쪽 및 왼쪽 인서트 홀더의 차이점

두 경우 모두 축 시스템 0은 인서트 홀더의 반대 모서리에 있습니다.

Z축은 인서트와 반대입니다.

X축은 절삭의 "정상" 방향과 반대입니다

왼쪽 인서트 홀더

오른쪽 인서트 홀더

주요 사항

  • 축 시스템 0은 터릿 또는 툴 홀더에 장착되는 지점입니다. 축 시스템 0은 툴 홀더의 축 시스템과 일치합니다. Z축은 인서트 홀더의 축에 있습니다. X축은 가공의 정상 방향과 반대입니다.

  • 도구가 기계의 툴 서포트에 장착된 경우 축 시스템 0의 Z축이 반전되고 X축은 툴 서포트 축과 일치합니다.

  • 축 시스템 1의 원점은 인서트 중심이 장착될 지점입니다. 시스템의 Z는 인서트가 장착된 면의 법선입니다. X축은 축 시스템 0의 Z축과 가능한 한 동일한 방향으로 정렬되어야 합니다.

(blue star) 턴 인서트 홀더에 대한 비디오를 시청할 수 있습니다.

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