Current Version Revision Note: 215
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수정 노트 214
유형 |
릴리스 노트 정보 |
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NURBS에서 히스토리가 없는 점을 편집할 때 발생하는 충돌 수정 |
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전개 평면에서 지오메트리 투영의 문제를 수정했습니다.
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선반: 솔리드 지오메트리를 수정한 후 소재 계산의 버그가 발생했습니다. 실루엣 계산의 문제를 수정했습니다.
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GO2cam 운영자: 가공 트리에서 명령을 실행할 때 제대로 작동했지만 '가공 편집' 명령에서 '실행' 버튼을 실행하는 동안 문제가 발생했습니다. 수정했습니다.
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opelist로 계산된 포켓의 레이블에 있는 Z 고도 표시가 잘못되었습니다. 수정되었습니다.
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부품 대칭: 일부 윤곽선 및 모따기 작업이 올바르게 계산되지 않았습니다. 수정했습니다. 또한 리드인/리드아웃 설정을 고려하여 대칭을 개선했습니다(예: '반전' 모드에서 시작 겹침길이와 최종 겹침길이 값도 반전됨!).
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드릴링 리밍 작업(선반): 하부 터릿에서 사용되는 경우 동적 시뮬레이션에서 보링 커터가 제대로 처리되지 않았습니다.
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지오메트리에서 폴리라인의 고도를 선택하는 것이 제대로 작동하지 않았습니다. |
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SPI 함수: 회귀 수정. SPI_way_profile. null 또는 음수 값을 사용한 SPI_GEO_create_parallel_profile.
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프로파일에 필렛이나 모따기를 생성할 때 문제를 수정했습니다 |
수정 노트 213
수정 노트 212
유형 |
릴리스 노트 정보 |
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충돌 보고서: 3D 공구경로 계산에서 남은 소재가 부족한 경우 발생하는 매우 빈번한 충돌 1개를 수정했습니다. |
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충돌 보고 이 자동 시스템 덕분에 수정 211과 수정 212 사이에 약 20개의 다른 충돌을 수정했습니다 |
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전개 평면: 좌표 단위의 문제 수정. 좌표는 "도" 평면의 경우 도 단위이고, "mm/인치" 평면의 경우 mm/인치 단위입니다. |
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4X 페이싱: 4X 페이싱 작업에서 테크노 기능을 사용할 때 공구경로 법선이 손실되었습니다. 수정되었습니다. |
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선반 가공: 지그재그 홈 계산에서 비연속 공구경로 문제를 수정했습니다. |
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솔리드의 와이어 EDM 프로파일 인식에서 버그 수정 |
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밀링에서 공구 교환 급속의 시간 계산이 잘못되었습니다. V6.09에 추가된 MTE 시간의 새로운 계산 때문이었는데, 이제는 밀턴에서만 수행됩니다.
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가공 트리에서 이름을 바꾸지 않고 이름을 편집할 때 오퍼레이션 리스트 링크가 끊어졌습니다. 수정되었습니다.
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Windows 설정에서 크기 조정 크기 변경에 따라 일부 대화 상자의 표시를 수정했습니다(예: 125%). 일부 대화 상자를 열 수 없었습니다(예: 속성 관리).
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스톡에서 솔리드를 생성할 때 솔리드 필터에서 올바르게 고려되지 않았습니다. 수정되었습니다.
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T67_Haas: 메인 스핀들에 대한 라이브툴을 사용한 축 방향 태핑에 누락된 G95 코드 추가 |
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크래시 후 GO2cam을 다시 열 때 PCE를 더블 클릭하면 SAUV_CRASH를 열지 않겠냐고 묻지 않습니다. 이전에는 PCE를 더블 클릭하여 SAUV_CRASH를 열 수 있었고 둘 다 병합되었습니다. 문제가 발생할 수 있습니다.
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MTE 시뮬레이션: B축을 사용한 수평 밀링의 접근점 문제 수정
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수정 노트 211
수정 노트 210
수정 노트 209
수정 노트 208
수정 노트 207
유형 |
릴리스 노트 정보 |
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4X 나선형: 경로 매개변수 반전이 효과가 없었습니다. 이제 경로를 반전합니다. 중심 외부였던 경우, 반전을 '예'로 확인한 후에는 공구경로가 중심에서 외부로 이동합니다.
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재작업 작업에서 충돌 수정
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브로칭의 동적 시뮬레이션: 시뮬레이션 중 공구가 올바르게 배치되지 않았습니다. 수정했습니다. |
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이러한 재구축으로 인해 다음 수정까지 가공 메뉴에서 피쳐 탭이 삭제되었습니다. |
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공구의 APMAX와 연결된 정삭 재작업 작업의 문제를 해결했습니다. 공구가 기준 바닥에 도달할 수 없습니다.
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3점(시작-끝-위치)으로 원 생성 문제 수정 |
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MTE 시뮬레이션: 밀링 턴 머신에 대해 B축과 다른 방향으로 장착된 공구를 사용하는 복잡한 터릿을 관리하는 문제를 해결했습니다.
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‘부품 대칭’ 명령어의 텍스트에서 발생하는 문제를 해결했습니다.
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솔리드 면에 ‘이동’을 적용할 때(이동, 연장, 테이퍼, 공차 추가 등), ‘요소 편집’으로 솔리드를 편집할 때 면 색상을 변경할 수 있습니다.
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스톡 시뮬레이션 대신 STL 파일을 사용할 때 STL 이름이 잘렸습니다. 이제 정상입니다.
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와이어 edm: 상단과 하단에 동일한 요소 수를 가진 이중 프로파일이 '4축 요소/요소' 사이클에서 올바르게 인식되지 않았습니다. 수정되었습니다. |
수정 노트 206
수정 노트: 205
T |
릴리스 노트 정보 |
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‘새로운 기능’ 문서에 V6.10의 새로운 기능에 대한 비디오를 시청할 수 있는 링크를 추가했습니다. |
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와이어 EDM: 동적 시뮬레이션에서 소재 제거에 대한 오프셋 계산이 잘못되었습니다. V6.10.205에서 수정되었습니다. |
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GO2operator: 여러 문제를 수정하고 인식 프로세스를 개선했습니다. |
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Solve Parting simulation in MTE for millturn (
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선반: 가짜 충돌이 감지되어 수정되었습니다. 또한 동적 시뮬레이션의 충돌 트리에서 파일럿 포인트 관리를 수정했습니다.
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선반: 재작업 스핀들에서 내부 사이클을 사용하는 MTE 시뮬레이션 문제를 수정했습니다. 공구가 B축 스핀들에 장착된 경우
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피쳐 표시 개선 |
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Control command on half-cylinder: in that situation, the value displayed used to be a diameter, but the RapidEdit dialog displayed a radius value! We fixed it in V6.10.205.
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테크노 파일이 선택되고 전략 페이지에서 값이 수정된 경우 최종적으로 이 수정 사항이 고려되지 않았습니다. 이 잘못된 동작을 수정했습니다.
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선반: MTE 시뮬레이션에서 서브 스핀들에 Y축을 사용하는 사이클의 C 회전이 잘못되었습니다.
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We fixed a bug in the selection of Top Z value on a pocket and island profile (=
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선반에서 "Layout/Dimensioning으로 전송" 명령어가 여러 개의 불필요한 뷰를 생성했습니다. 이전 동작으로 돌아가서 '회전' 뷰만 사용합니다.
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선반: 내부 홈에 대한 파일럿 포인트 관리가 잘못되었습니다. V6.10.205에서 수정되었습니다.
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축 방향 밀링 작업에 대한 동적 시뮬레이션 문제 해결
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밀링에서 여러 Wags를 사용하는 MTE 시뮬레이션 문제 해결
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MPM 개선 사항:
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MTE에서 너무 짧은 스핀들 후퇴 문제를 해결했습니다.
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프로파일 선택 반전을 사용하여 선반에서 자동 opelist를 적용하는 문제를 해결했습니다.
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F8 키는 뷰를 선택하는 팝업 메뉴를 표시했습니다. 뷰 선택은 MTE에 영향을 미치지 않습니다.
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소재
파일: th
절삭 조건 표에서 공구 패밀리가 올바르게 할당되지 않았습니다.
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Profile on solids: the middle of an element, symbolized by a balloon on the profile, was not taken into consideration; fixed in V6.10.205 (=
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PCE 추가
파일: w
선택한 Z 고도를 가진 부품을 추가할 때 발생하는 버그를 수정했습니다. 경우에 따라 지오메트리가 손상되었는데, 6.10.205에서 수정되었습니다.
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와이어프레임: 서로 다른 Z 레벨을 가진 엔티티에 접선 제약 조건이 있는 3점 원을 생성할 때 문제 수정
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충돌 수정/오프셋 곡선 CAD 명령의 안정성 향상 |
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포스트 프로세서: 외부 나사 밀링 출력이 잘못되었습니다. 수정되었습니다. SC 15753 |
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나사 밀링: 외부 공구경로에서 수정한 일부 위험한 출구 동작이 있었습니다. SC 15752 |
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Z 진화 프로파일에 대한 윤곽 선택의 여러 문제 수정 SC 15715 |
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모따기 공구 끝의 잘못된 관리로 인해 지그 보링 사이클의 버그를 수정했습니다 SC 15713 |
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WAG 회전 장치에 WAG 시스템을 장착할 때 MTE 시뮬레이션이 잘못되었습니다. SC 15664 |
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45° 인서트가 있는 페이스 밀 커터를 더 잘 관리하기 위해 황삭/재작업이 개선되었습니다. SC 15598 |
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피처 인식: 피처 생성 시 버그 수정
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Windows11에서 5축 전문가 대화 상자에 대화 상자를 확인/취소하는 2개의 버튼이 누락되었습니다. SC 15119 |
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5축 전문가 공구경로에 대해 ModuleWorks 2023.04 버전을 구현했습니다 |
수정 노트: 204
보고서 # |
유형 |
범주 |
주제 |
15747 |
버그 |
3X 밀링 |
Z 레벨 마무리: 클리어런스 직경으로 정의된 우드러프 커터를 사용한 더 나은 공구경로 계산 |
15741 |
개선 |
와이어 EDM |
스레딩 포인트: 이제 방향에 여러 모드가 있습니다.
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15727 |
버그 |
3X 밀링 |
큰 Kr 각도를 가진 페이스 밀 커터로 수행되는 황삭/재작업에 대한 소재 여유량 계산 문제를 수정했습니다. |
15712 |
버그 |
레이아웃 디자인 |
‘프로파일 치수기입’ 명령으로 정의된 치수를 이동하면 GO2cam이 충돌했습니다. 수정되었습니다. |
15708 |
버그 |
밀링 |
바이스와 클램프: 바이스의 위치 지정 문제를 수정했습니다. |
15704 |
버그 |
선반 |
동적 시뮬레이션: 반경 내부 구멍을 가공하는 데 사용되는 드릴의 방향이 잘못되었습니다. 이제 6.10.204에서 수정되었습니다. |
15702 |
버그 |
밀링 |
'부품 대칭'에서 '반전' 모드 계산의 버그를 수정했습니다. |
15700 |
버그 |
포스트 프로세서 |
MTE에서 평면 변경이 포스트 프로세서에 반영되지 않았습니다. 수정되었습니다. |
15697 |
버그 |
소재 |
클리어런스 직경으로 정의된 드릴을 사용한 소재 계산의 버그를 수정했습니다. |
15694 |
버그 |
선반 |
V6.08에 정의된 프로파일이 새 버전에서 제대로 다시 계산되지 않았습니다. 6.10.204에서 수정되었습니다. |
15691 |
개선 |
사용자 인터페이스 |
공구 페이지의 주석 1과 주석 2는 이제 공구 라이브러리의 공구 필터 콤보 목록에서 액세스할 수 있습니다. |
15690 |
버그 |
와이어프레임 |
필렛 명령: 다른 모서리에서 값을 복구하고 적용하기 위해 피펫을 사용하면 소프트웨어가 충돌했습니다. 이제 수정되었습니다. |
15689 |
버그 |
솔리드 |
제어 명령을 사용한 구멍의 공차가 때때로 실패했습니다. 6.10.204에서 수정되었습니다. |
15682 |
버그 |
솔리드 디자인 |
부품을 업데이트하는 동안 계산 속도 저하 및 충돌이 발생했습니다. 수정되었습니다. |
15680 |
버그 |
선반 |
사이클 정삭 직경/면: 잘못된 급속 복귀로 인한 충돌을 수정했습니다. |
15677 |
버그 |
선반 프로파일 |
다른 면과의 접선으로 인해 솔리드 면을 클릭하여 프로파일을 생성할 때 버그가 발생했습니다. 이제 수정되었습니다. |
15673 |
버그 |
선반 실루엣 |
Parasolid 업데이트로 인해 솔리드 실루엣을 계산하는 동안 버그가 발생했습니다. 문제를 수정했습니다. |
15671 |
버그 |
와이어 EDM |
V6.10부터 스레딩 포인트를 생성하는 모든 방법을 그룹화하는 명령어가 하나만 있습니다. '커스텀 툴바'를 업데이트하여 이 새로운 명령어만 호출하도록 했습니다. |
15667 |
버그 |
솔리드 가져오기 |
2개의 분할된 원통형 면에서 구멍 인식에 문제가 있었습니다. 수정되었습니다. |
15665 |
버그 |
선반 |
와이어프레임 지오메트리에 자동 opelist를 적용하는 문제를 수정했습니다. |
15662 13792 12888 12580 |
개선 |
프로파일 |
솔리드에 프로파일을 정의하고 프로파일을 편차시킬 수 있는 새로운 방법입니다. 기본적으로 프로파일은 접선 요소를 우선시하여 미리 결정됩니다. 이동할 가장자리를 선택하여 프로파일을 편차시킬 수 있습니다. |
15661 |
버그 |
구멍/피쳐 |
자동 구멍/피쳐 계산에서 충돌 관리를 정의하는 아이콘에 더 이상 액세스할 수 없었습니다. 수정되었습니다. |
15652 |
버그 |
시뮬레이션 |
전개 평면에서 보간: 동적 시뮬레이션에서 공구가 올바르게 배치되었지만 공구 경로의 추적이 잘못되었습니다. 수정되었습니다. |
15645 |
개선 |
사용자 인터페이스 |
도구>옵션>일반: 마우스 사용 구성에서 Inventor CAD 시스템에 대한 미리 정의된 템플릿을 추가했습니다. |
15641 |
버그 |
도구 |
GTC 파일 읽기의 작은 버그를 수정했습니다. 'L' 유형의 인서트를 사용하는 선반 공구의 경우 인서트 가장자리의 길이가 읽히지 않았습니다. 이제 정상입니다. |
15640 |
버그 |
충돌 관리 |
게이지 체크에 대한 스포팅 드릴 모델이 잘못되었습니다. 결과적으로 잘못된 충돌이 발견되어 사이클이 비활성화되었습니다. 수정했습니다. |
15634 |
버그 |
선반 |
turnyuGO: 언더컷 가공 시 공구를 안전하게 후퇴시키는 새로운 옵션이 제대로 작동하지 않았습니다. 이제 예상대로 작동합니다. |
15631 |
버그 |
솔리드 가져오기 |
솔리드에서 실루엣 계산 수정 |
15630 |
버그 |
소재 |
소프트웨어 공차가 Parasolid 공차보다 작아 잘못된 소재 계산이 발생했습니다. 이러한 상황을 방지하기 위해 안전 제어를 추가했습니다. |
15625 |
버그 |
와이어 EDM |
포켓팅 작업에서 소재 허용량을 변경하는 동안 충돌이 발생했습니다. 수정되었습니다. |
15619 |
버그 |
밀링 |
소재까지 가공해야 하는 열린 프로파일에 대한 문제를 수정했습니다. |
15615 |
개선 |
사용자 인터페이스 |
제어 명령: 요소 간의 거리를 측정할 때 결과가 이제 클릭한 지점 근처에 표시됩니다(더 이상 축 근처에 표시되지 않음) |
15580 |
버그 |
솔리드 가져오기 |
솔리딩 옵션이 있는 솔리드 CAD 파일을 가져온 후 '구멍 삭제'를 사용하면 솔리드가 충돌했습니다. 수정되었습니다. |
15576 |
개선 |
밀링 |
하나의 패스(Z Step = 0)로 정의된 포켓은 남은 소재를 관리할 수 없었습니다. 계산을 개선하여 가능하도록 했습니다! |
15539 |
버그 |
와이어 EDM |
솔리드에 정의된 프로파일의 시작/종료 지점은 스레딩 포인트를 생성할 때 고려되지 않았습니다. 이제 정확합니다. |
15418 |
개선 |
millyuGO |
공구 반경에 따라 윤곽의 반경을 계산하는 매개변수를 추가했습니다. 이것은 비율입니다. 10%의 경우 0.1, 50%의 경우 0.5를 입력합니다. |
내부 |
개선 |
MPM |
최적화가 개선되었습니다. 첫 번째 사이클(즉, 첫 번째 공구)을 선택할 때 배치를 우선시하지 않고 가장 적합한 공구를 선택하여 가공을 시작합니다(예: 가장 큰 공구 직경을 가진 황삭). |
수정 노트: 203
보고서 # |
유형 |
범주 |
주제 |
15632 |
버그 |
절삭 조건 |
millyuGO를 사용하여 작업하는 동안 특정 공구에 특정 절삭 조건을 정의하는 새로운 기능이 제대로 작동하지 않았습니다. V6.10.203부터 정상입니다. |
15623 |
버그 |
MTE |
MTE에서 C축 회전의 잘못된 동작을 수정했습니다. |
15617 |
버그 |
프로파일 |
프로파일을 정의하는 동안 호와 원이 일반적으로 녹색과 보라색 대신 노란색으로 표시되었습니다. 수정되었습니다. |
15614 |
버그 |
밀링 |
불필요한 측면 패스를 피하기 위한 페이싱 공구 경로 최적화 |
15612 |
버그 |
와이어프레임 |
V6.08에 디자인된 와이어프레임 지오메트리를 수정하는 것이 정확하지 않았습니다. V6.10.203에서 수정되었습니다. |
15611 |
버그 |
선반 |
병렬 황삭: 칩 브레이킹의 새로운 옵션이 때때로 위험한 방식으로 공구 경로를 잘라냈습니다. V6.10.203에서 수정되었습니다. |
15608 |
버그 |
소재 |
페이싱 작업의 소재 계산의 버그를 수정했습니다. |
15606 |
버그 |
와이어 EDM |
프로파일에 지오메트리 테이퍼를 정의할 때 반전 버튼이 더 이상 작동하지 않았습니다. 수정되었습니다. |
15605 내부 |
개선 |
CAD 가져오기 |
SolidWorks 2023, Inventor 2023 및 3D Experience 2023을 포함하는 Datakit 2023.1의 최신 버전을 구현했습니다. |
15602 |
버그 |
SDK |
*.spi 매크로를 실행하는 동안 문제가 발생했습니다. 수정되었습니다. |
15597 |
버그 |
MTE |
Turnmill: B축 위치가 올바르게 설정되지 않았습니다. 수정했습니다. |
15590 |
버그 |
밀링 |
포켓 작업에서 달팽이관 옵션을 계산할 때 문제가 발생했습니다. 수정되었습니다. |
15589 |
버그 |
3X 밀링 |
요소가 너무 많은 제한 프로파일은 편집할 수 없었습니다. 이 제한을 취소하고 모든 제한 프로파일의 편집을 허용했습니다. |
15582 |
버그 |
모두 |
'구현되지 않은 선택적 모듈' 오류 메시지가 더 이상 나타나지 않아야 하며, 더 정확한 오류 메시지로 대체됩니다. |
15579 |
버그 |
MTE |
'공구 게이지' 명령 > '인쇄' 버튼 > 사용된 공구의 테이블이 열립니다. 이 목록을 게시하고 인쇄하는 2개의 버튼이 V6.10.203에 다시 설정될 때까지 일시적으로 사라졌습니다. |
15577 |
버그 |
소재 |
포켓 사이클은 소재까지 면을 가공해야 했지만 작동하지 않았습니다. V6.10.203에서 수정되었습니다. |
15573 15575 |
버그 |
작업평면 |
V6.09 파일을 열 때 방향이 지정된 작업평면이 올바르게 다시 계산되지 않았습니다. V6.10.203에서 수정되었습니다. |
15569 |
버그 |
소재 |
밀링 작업 후 수행되는 선반 작업에서 소재 계산의 문제를 수정했습니다. |
15560 |
버그 |
MTE |
MTE에서 급속 공구 경로가 기계와 충돌했습니다. 수정되었습니다. |
15556 |
버그 |
밀링 |
심층 드릴링 사이클에 대한 B축이 NC에서 생성되지 않았습니다 파일: 수정됨 . |
15538 |
버그 |
밀링 |
바닥면을 클릭하고 여러 프로파일을 복구할 때 이전 버전과 마찬가지로 이제 프로파일을 개별적으로 삭제할 수 있습니다. |
15531 / 15532 |
개선 |
밀링 |
클리어런스 옵션이 사각형 숄더 페이스 밀에 추가되었습니다. V6.10.203부터 이러한 옵션이 공구 페이지 이미지에 추가됩니다. |
15515 |
개선 |
3X 밀링 |
윤곽 모핑에는 지그재그 공구 경로로 부품을 가공하는 새로운 옵션이 있습니다. |
15505 |
버그 |
사용자 인터페이스 |
부품에서 다른 부품으로 전환할 때 올바르게 재설정되지 않은 레이어 관리의 문제를 수정했습니다. |
15460 |
버그 |
밀링 |
일부 모따기(디버링) 공구 경로가 연속적이지 않았습니다. 수정되었습니다. |
15429 |
버그 |
밀링 |
표준 사이클에 '바닥면' 모드를 사용하는 동안 버그가 수정되었습니다. |
15343 |
개선 |
와이어프레임 |
호/세그먼트로 변환 명령은 이제 다른 기하 요소 외에 세그먼트도 처리합니다. 여러 요소를 개별적으로 적용하는 대신 함께 병합한 후 변환을 적용하는 '변환 전 병합'이라는 새로운 옵션도 포함되어 있습니다. 또한 '병합' 명령은 이제 닫힌 요소 집합에 적용할 수 있습니다. |
15032 |
버그 |
소재 |
윤곽선 후 소재 계산의 버그가 수정되었습니다. |
GO2cam 프랑스 |
개선 |
밀링 |
플런지 윤곽선 및 플런지 포켓팅에는 '후퇴 높이'라는 새로운 매개변수가 포함되어 있습니다. 이 매개변수를 결합하면 공구가 3D 동작으로 후퇴하여 공구 마모를 방지할 수 있습니다. |
내부 |
개선 |
5X 전문가 |
5X 전문가 공구 경로 계산에 이제 모따기 밀 커터를 사용할 수 있습니다. |
내부 |
개선 |
opelist |
80자를 초과하는 이름의 opelist가 올바르게 표시되지 않았습니다. 이 제한을 255자로 수정했습니다. |
내부 |
버그 |
사용자 인터페이스 |
바로 가기를 사용하여 사용자 지정 메뉴를 만들 때 문제가 발생했습니다. 바로 가기가 표시되지 않았습니다! 수정되었습니다. |
내부 |
버그 |
심볼 |
바이스의 자동 배치 문제가 수정되었습니다. |
내부 |
버그 |
선반 |
일부 솔리드 가져오기에서 실루엣 계산이 잘못되었습니다. 수정했습니다. |
내부 |
버그 |
와이어 EDM |
4축 가공에 대한 동기 포인트: 새로운 동기 포인트를 정의하기 위해 프로파일을 자를 수 없었습니다. 수정했습니다. |
내부 |
버그 |
선반 |
자동 opelist 적용 문제를 수정했습니다. |
수정 노트: 202
보고서 # |
유형 |
범주 |
주제 |
15581 |
버그 |
솔리드 디자인 |
가장자리 경로를 선택할 수 없었던 정지면 명령의 버그를 수정했습니다. |
15559 |
버그 |
5X 전문가 |
6.09와 6.10 사이에 충돌에 사용된 면이 손실되었습니다. 수정되었습니다. |
15558 |
버그 |
MPM |
MTE/제어 메뉴를 선택하는 동안 발생하는 버그가 수정되었습니다. |
15555 |
버그 |
PP |
재작업 스핀들 켜기: C 회전을 사용한 사이클 복사가 수행되었습니다. NC 코드가 올바른 C 각도를 계산하지 않았습니다. 수정되었습니다. |
15553 |
버그 |
워크샵 문서 |
MTE에서 공구를 장착한 후 공구 목록이 더 이상 생성되지 않았습니다. 6.10.202에서 문제가 수정되었습니다. |
15532 15531 |
개선 |
공구 |
사각형 숄더 페이스 밀은 이제 플랫 엔드 밀과 마찬가지로 클리어런스 옵션을 갖습니다. |
15512 |
개선 |
매크로 |
VAR에서 개발한 일부 '오래된' 매크로에는 'V4 프로파일' 명령이 필요했습니다. 명령이 취소되었습니다. 표준 프로파일을 사용하여 매크로를 사용할 수 있습니다. 작동하지 않는 경우 조정이 필요할 수 있습니다. 문의하십시오. |
15409 |
버그 |
솔리드 디자인 |
솔리드에 대한 팝업으로 액세스할 수 있는 색상 편집은 정지면을 선택한 경우 제대로 작동하지 않았습니다. 수정되었습니다. |
14770 |
버그 |
와이어 EDM |
솔리드에 4축 프로파일을 생성하는 동안 상단 하단의 잘못된 계산을 수정했습니다. |
14533 |
버그 |
와이어 EDM |
솔리드 프로파일의 자동 인식을 사용하여 가공 높이 계산의 버그를 수정했습니다. |
14373 |
버그 |
밀링 |
윤곽선 마무리: 연속 공구 경로 계산의 실수를 수정했습니다. |
내부 |
개선 |
스위스 머시닝 |
작업 사용자 지정 목록에 이전 선반 모듈에 대해 수행한 것처럼 XY 및 Z 소재 허용량을 추가했습니다. |
내부 |
개선 |
소재 파일 |
|
내부 |
개선 |
도구/옵션 |
도구/옵션, 엔티티 페이지에서 상태 표시줄에서도 액세스할 수 있는 표시 옵션을 추가했습니다. 이를 통해 이러한 설정을 *.ini 파일에 저장할 수 있습니다. |