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이 사이클은 직선이 아닌 엘리먼트 또는 엘리먼트의 연속에 공구 경로를 생성합니다. 스레딩 작업이 원통형 또는 원추형 스레딩을 생성하는 동안 모든 모양이 될 수 있습니다. |
주요 포인트
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전략 파라미터
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대화 상자 영역 |
파라미터 |
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Toolpath |
빽 터닝 |
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피치 및 패스 |
One page gives the explanation for those parameters: 여기를 클릭하십시오 패스 계산, 가공 높이, 피치 1st 패스 깊이, 나사의 Nb, 최종 패스 깊이 extra passes 이전에 멈춤, 패스의 Nb, Nb 여분 패스 |
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가공 전략 |
XY 소재 허용량 |
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운동 파라미터
테크놀러지 파라미터
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대화 상자 영역 |
파라미터 |
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가공 조건 |
품질 |
스핀들 속도 |
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가공 속도 |
Z로 이송속도 |
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속도 범위 |
스핀들 방향 |
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피이드레이트 |
최대 스핀들 속도 |
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공구 번호 매기기 |
공구 번호 |
특정 번호 |
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길이 보상. 번호 |
반지름 보정 번호 |
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사용자 정보 |
Comment |
제어 장치 |
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가공 세트 |
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옵션 파라미터
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대화 상자 영역 |
파라미터 |
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충돌 관리 |
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안전 영역 |
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커브 연산 |
커브 공차 |
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