정의

프로빙 사이클은 밀링 및 터닝에서 사용할 수 있습니다.

3가지 유형의 프로빙이 제안됩니다.

  • 정렬을 수정하기 위한 스톡 프로빙

  • 원점을 위한 스톡 프로빙

  • 치수를 제어하기 위한 파트 프로빙

와이어프레임 지오메트리를 선택하여 특수 포인트를 프로빙에 강제로 적용할 수도 있습니다. 그러면 해당 포인트는 가장 가까운 법선 방향에 따라 솔리드에 자동으로 투영됩니다.

프로빙된 포인트의 좌표를 수정하면(SHIFT + 왼쪽 클릭), 새로운 좌표가 솔리드에 자동으로 투영됩니다.

와이어프레임을 사용하는 이점은 터닝에서 Y=0에 위치한 실루엣을 사용할 수 있다는 것입니다.

밀링 예시
터닝 예시