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How can I check the NC 좌표계 of 가공 during the 모의가공? |
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NC Simul NC Simul 는 시뮬레이션의 대화 상자 영역에서 동일한 이름의 버튼에 표시됩니다. Many interesting complementary information here: 모의가공 |
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특정 공구 모션을 생성하기 위해 진입점과 복귀점을 조작하는 방법? |
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모든 사이클에 대해 지오메트리 선택 단계 내에서 명령에 접근할 수 있습니다. 터닝 또는 밀링. 진입점 and 복귀점. 진입점 또는 복귀점을 추가하려면 명령을 클릭하십시오. 각 포인트를 정의하기 위해 프로그램 창에서 필요한 위치를 클릭하여 공구경로를 생성합니다. 포인트를 삭제하려면 아무 점이나 두 번 클릭하거나, 포인터를 사용하여 점을 이동하려면 한 점을 클릭한 다음 새 위치를 확인하기 위해 다시 클릭하십시오. |
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커팅 조건만 해당 원 함께 같은 직경 ? |
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다중 선택, 원하는 원을 클릭하거나 윈도우로 선택을 실현할 수 있습니다. 하지만 동일한 직경의 경우, 프로세스가 다릅니다: 먼저 click the white cursor icon (정보 호출), 다음 원 그리고 동일한 직경을 가진 모든 원이 자동으로 선택됩니다!
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프로그램 측정 Toolpath 자체적으로, 공구를 후퇴시키지 않고? |
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엘리먼트별로 클릭하거나 표준 프로파일 생성을 따르면 불가능합니다! 형식 연속된 공구 경로 프로파일 생성 중
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자동 참조 전략 공구 및 소재 여유량 파라메터 Pocket rework |
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NC Simul Wizard 자동으로 이러한 참조를 얻는 데 사용할 수 있습니다. 포켓 사이클을 계산한 후, 지오메트리를 선택하기 전에 재작업 사이클(예: 포켓 재작업)에 대한 전략과 공구를 선택하십시오. 지오메트리 선택에서, Wizard 아이콘을 클릭하고 포켓 사이클을 선택하십시오. 참조 직경과 소재 허용량은 참조 사이클에서 GO2cam에 의해 자동으로 읽혀지고 재작업 사이클에 적용됩니다. |
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How to 윤곽 현재 평면으로 정의 주물 소재 ? |
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GO2cam에서 구성 요소를 가공하기 위해 독립형 소재를 사용하려면 별도의 솔리드를 생성하여 이 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 2D 형상 기능을 사용하여 솔리드에서 가장자리를 추출하고, 2D 기능으로 형상을 후처리한 다음, 최종 형상을 솔리드 모델로 돌출할 수 있습니다. |
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1. 우선, 편집할 모델을 GO2cam에 로드하고 평소처럼 서포트 면, 소재 및 원점을 설정합니다. 처음에는 소재의 치수는 중요하지 않습니다. |
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2. 가장자리 엣지 명령을 사용하여 모델의 외부 가장자리를 추출한 다음, 이에 따라 단순화할 수 있습니다. 예를 들어 원하는 측정을 위해 offset 윤곽을 생성합니다. |
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3. 솔리드 압출 명령을 사용하여 프로파일을 압출하여 3D 솔리드를 생성할 수 있습니다. GO2cam 이 프로세스는 공작물의 면을 옵셋하는 면 옵셋 명령을 사용하여 별도의 솔리드를 생성하여 수행할 수도 있습니다. |
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4. You can now define the newly generated 솔리드 as a stock as per below: 밀링 탭으로 스위치 (1). 가공 트리에서 "소재"를 두 번 클릭하십시오(2) 명령줄에서 "Stock from a solid" (3) 명령을 선택하고 솔리드(4)를 선택하십시오 ‘솔리드 히스토리를 유지하시겠습니까?’ 와이어프레임에 수정 사항이 있을 경우 솔리드를 자동으로 업데이트할 수 있으므로 예를 선택하는 것이 좋습니다. |
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기존 큐빅 소재는 3D 소재로 자동 교체됩니다. 자동 스톡의 매개변수를 이 후에 변경하면 스톡이 기본 큐빅으로 되돌아갑니다. |
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GO2cam은 기존 소재의 형상을 존중하여 공구 경로를 계산하므로 불필요한 가공을 방지합니다. |
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소재 Compacting? |
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목표는 소재를 압축하기 위해 이전 작업에서 가장 최근의 소재 결과만 계산하는 것입니다. 그러나 진화하는 소재가 업데이트되지 않으므로 단일 사이클 업데이트가 잘못될 수 있습니다. |
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공구 교환 |
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In GO2cam 공구 변경 가공 사이클 동안 변경은 윤곽 또는 자동 (공구 교환기) . 이 명령은 가공 작업이 매우 긴 경우에 매우 유용합니다. 예를 들어 수직 방향 전환 부품 3 axis machining 경우, 공구 마모가 빠르게 발생하여 작업 중에 교체해야 합니다. 다음을 통해 액세스하십시오. |
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바이스와 클램프 |
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어떤 수정 후에도, 바이스, 툴 홀더 또는 척과 같은 심볼을 업데이트해야 합니다. 프로젝트로 돌아가기 그리고 나서 편집>데이터베이스>심볼 업데이트 중. 심볼 업데이트 중 |
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Group the selections |
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우측면 뷰 가공 트리 GO2cam 폴더>툴에 관한 폴더 생성 or 폴더>플랜에 의한 폴더 생성 . 이것은 공구 또는 평면별로 구성된 가공 사이클로 폴더를 생성합니다.
Group the selections 폴더>Creation . |
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