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어떻게 원 또는 호의 중간 ? |
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키보드의 Ctrl 및 Shift 키를 사용하고 원 또는 호를 클릭하십시오. 생성 중인 점 또는 요소는 원 또는 호의 중심에 부착됩니다. |
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할 수 있습니까 신속하게 확인 일부 기하 생성? |
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예, 와이어프레임 필렛 및 모따기 편리하지만 숨겨진 바로 가기 검증을 위한 방법이 있습니다. 간단히 배경을 클릭 하여 생성을 확인합니다.
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Can I find the point of intersection between 2 lines or arcs or other elements? |
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예, 점 명령을 사용하는 동안 라인, 호 또는 솔리드의 경우 에지와 같은 2개의 요소를 클릭하면 교차점이 생성됩니다. 예시는 비디오를 참조하십시오.
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솔리드 모델에서 일부 구멍이 실린더로 인식됨 가공을 위해 선택할 수 없습니다. 어떻게 해결할 수 있습니까? |
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명령어 ‘ 솔리드 분석 ’ 아래 비디오는 V6.09에서 제작되었으며, V6.10에서 명령어 위치가 변경되었습니다. 현재는 솔리드>기능 메뉴에 있습니다. |
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제가 값 수정 솔리드의 2개 면 사이에서 수정을 적용하려면 대칭적으로 ! 어떻게 할 수 있을까요? |
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제어 명령은 일부 치수를 수정하고 공차를 추가할 수 있게 합니다. 치수를 클릭하여 소형 대화상자를 엽니다. RapidEdit:
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사용자가 2 페이스 사이 또는 ~에 값을 수정하면 캐비티 , 기본적으로 한 면만 이동됩니다! 이 아이콘이 이 위치에 설정되어 있기 때문입니다. 1개의 화살 :
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다음 위치 스위치 대칭 모드 , 수정이 양쪽 면에 적용되는 곳! 아이콘이 이제 표시됩니다 2개의 화살표 :
에 관하여 자세한 정보는 여기를 클릭하십시오 컨트롤 |
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