GO2cam implements parametric design principles in the creation process. As a geometrical element/object is created, the history of creation is kept in a database. This methodology makes it possible for the selected element/object to have a link to all construction previously made. Also a history tree showing chronologically the operations for creation of a body part is also accessible and editable.
Parameterizing is a powerful functionality of GO2cam, you can find more information about it by 여기를 클릭하십시오!
솔리드를 편집하는 두 가지 방법이 있습니다.
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~을 사용하여 엘리먼트 편집 명령.
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~을 사용하여 컨트롤 명령.
엘리먼트 편집
솔리드의 요소를 편집하려면 엘리먼트 편집 명령 [1] 엘리먼트 편집 명령에 접근하는 다양한 방법이 있습니다. 편집 트리에 접근해야 하며, [2] will appear on the left side of the screen.
텍스트 메뉴,
1. |
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2. |
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해당 라인 요소의 면을 두 번 클릭하면 트리의 으로 이동합니다. 트리에 있는 동안 다음과 같이 다른 요소를 편집할 수도 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼 클릭 > 요소 편집
~을 사용하거나
수정을 위해 다른 요소를 클릭하면 생성에 사용된 두 번 클릭 대화 상자 가 다시 열립니다.구성 점이 표시됩니다. 자유 점( 녹색 .
), 고정 점(
빨간색
), 선택된 점(
강조 표시됨
)에 색상 규칙이 적용됩니다.편집
~을 사용하여
치수의 값을 직접 편집할 수도 있습니다.
)
컨트롤 명령
솔리드의 요소 편집에 대한 비디오를 시청할 수 있습니다.
솔리드의 요소를
컨트롤
다음과 같이 컨트롤 명령이 설정되어 있는지 확인해야 합니다. 을 사용하여 수정할 수도 있습니다. .
솔리드 측정
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실린더의 새로운 반지름이 있습니다. |