GO2cam implements parametric design principles in the creation process. As a geometrical element/object is created, the history of creation is kept in a database. This methodology makes it possible for the selected element/object to have a link to all construction previously made. Also a history tree showing chronologically the operations for creation of a body part is also accessible and editable.

Parameterizing is a powerful functionality of GO2cam, you can find more information about it by 여기를 클릭하십시오!

솔리드를 편집하는 두 가지 방법이 있습니다.

  1. ~을 사용하여 엘리먼트 편집 명령.

  2. ~을 사용하여 컨트롤 명령.

엘리먼트 편집

솔리드의 요소를 편집하려면 엘리먼트 편집 명령 [1] 엘리먼트 편집 명령에 접근하는 다양한 방법이 있습니다. 편집 트리에 접근해야 하며, [2] will appear on the left side of the screen.

텍스트 메뉴,

1.

  • 클릭 ~을 사용하여 편집 그런 다음 선택 클릭 엘리먼트 편집 .

  • 수정할 요소에. 마우스 오른쪽 버튼

2.

  • 배경에서. 요소에.

  • Click on the element.

3.

  • 배경에서. 엘리먼트 편집을 선택하십시오.

  • 바로 가기

4.

  • 클릭 , Ctrl + H. 요소의 면을 두 번 클릭합니다.

  • 바로 가기

5.

  • 두 번 클릭 ~을 사용하여

해당 라인 요소의 면을 두 번 클릭하면 트리의 으로 이동합니다. 트리에 있는 동안 다음과 같이 다른 요소를 편집할 수도 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼 클릭 > 요소 편집

~을 사용하거나

수정을 위해 다른 요소를 클릭하면 생성에 사용된 두 번 클릭 대화 상자 가 다시 열립니다.구성 점이 표시됩니다. 자유 점( 녹색 .

), 고정 점( 빨간색 ), 선택된 점( 강조 표시됨 )에 색상 규칙이 적용됩니다.편집 ~을 사용하여 치수의 값을 직접 편집할 수도 있습니다. )
컨트롤 명령 솔리드의 요소 편집에 대한 비디오를 시청할 수 있습니다. 솔리드의 요소를

(blue star) 컨트롤 명령

Modify Main element of a solid - Copy-20240814-110141.png

컨트롤

다음과 같이 컨트롤 명령이 설정되어 있는지 확인해야 합니다. 을 사용하여 수정할 수도 있습니다. .

솔리드 측정

  1. 위상 정보

  2. 연필

  • 심볼 솔리드의 요소 위에 마우스를 올려놓으면 이 나타나면 클릭 하거나 요소 이름을 클릭하여 빠른 편집 .

  • 에 들어갑니다.필드의 값을 수정하고 확인합니다.

실린더의 새로운 반지름이 있습니다.

컨트롤 명령을 사용하여 밀링 솔리드를 편집하는 방법에 대한 비디오를 시청할 수 있습니다.

Use of Control command to modify solid geometry-20240814-110325.png

이 비디오는 솔리드 편집 및 특히 공차에 관한 GO2cam의 주요 강점 중 하나를 보여줍니다.

Modification of solid and adding Tolerance-20240814-104341.png

터닝 솔리드의 수정 및 공차에 대한 비디오를 시청할 수 있습니다.