정의

이 페이지에서는 다음을 구성할 수 있습니다.

  • 광원 매개변수,

  • 고급 그래픽 옵션.

GO2cam에서는 Open GL 응용 프로그램 를 사용하여 화면 렌더링을 계산합니다.

OpenGL에 대해 자세히 알아보시겠습니까? 여기를 클릭하십시오 !

광원

이러한 값을 통해 조명이 화면에 적용됩니다 를 정의합니다. 광원은 아래에 설명된 3가지 값으로 구성됩니다. 마지막 이미지는 렌더링의 최종 모델입니다.

주변 : 장면의 일반 조명.

확산 : 빛의 방향성 있는 영향.

정반사 : 광택 있는 물체에 나타나는 밝은 점을 시뮬레이션합니다.

One final 렌더링 모델 combining the 3 options (모델)

light source.png light source1.png light source2.png light source3.png

고급 그래픽 옵션

  • 고급 그래픽 활성화 옆의 상자를 체크하면 작업물의 더 나은 디스플레이 다음 옵션에 대한 액세스도 제공합니다.

    • 사실적인 효과 활성화: 가장 가까운 그림자 표시(자원 소모량이 높음)

  • 또한 앤티앨리어싱 활성화 3D 엘리먼트의 더욱 부드러운 가장자리를 화면에 표시하기 위한 기법입니다.