정의

이 페이지에서는 다음을 구성할 수 있습니다.

  • 광원 매개변수,

  • 고급 그래픽 옵션.

GO2cam에서는 Open GL 응용 프로그램 를 사용하여 화면 렌더링을 계산합니다.

OpenGL에 대해 자세히 알아보시겠습니까? 여기를 클릭하십시오 !

광원

이러한 값을 통해 조명이 화면에 적용됩니다 를 정의합니다. 광원은 아래에 설명된 3가지 값으로 구성됩니다. 마지막 이미지는 최종 렌더링 모델입니다.

주변광 : 장면의 일반 조명.

확산 : 광의 방향적 영향.

반사광 : 광택 있는 물체에 나타나는 밝은 점을 시뮬레이션합니다.

3가지 옵션(Phong 모델)을 결합한 최종 렌더링 모델

light source.png light source1.png light source2.png light source3.png

고급 그래픽 옵션

  • 고급 그래픽 활성화 옆의 확인란을 선택하면 작업물의 더 나은 디스플레이 를 얻을 수 있습니다. 또한 다음 옵션에 액세스할 수 있습니다.

    • 사실적인 효과 활성화: 가장 가까운 그림자를 표시합니다(자원 소비가 높음).

  • 안티앨리어싱 활성화 수도 있습니다. 이러한 기술은 화면에 3D 요소의 더 부드러운 가장자리를 표시하는 기술입니다.