일반 규칙

작업 평면

GO2cam에 들어가면 화면의 2개의 선이 참조 평면의 X 및 Y 축 입니다. 이것은 밀링 및 EDM에서 드래프트를 시작할 때 기본 평면입니다. 선반 가공의 경우 좌표계는 Z 및 X 축 에 따라 다르며 기본 평면은 회전 평면 이라고 합니다. 좌표는 화면 하단의 상태 표시줄에 표시됩니다.

다른 평면이 필요한 경우 매우 쉽게 생성할 수 있습니다. 평면에 대한 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오 .

설정

을 참조하십시오. 소프트웨어 구성(홈페이지의 GO2cam 로고 또는 도구/옵션)에서 단위를 선택할 수 있습니다

  • 숫자 시스템 선택: 미터법 또는 영국식

  • 단위 정의: 마이크론, mm, cm 등

  • 쉼표 뒤에 소수 자릿수 정의

속성

요소에 적용된 색상과 속성(선 유형, 두께 등)은 속성 관리 .

에서 선택한 것입니다. 현재 색상은 상태 표시줄에서 빠르게 액세스할 수 있습니다.

무제한 요소(선, 원)는 특수한 동작을 합니다. 색상이 지정되지만 검정색 색으로 표시됩니다. 이 옵션은 도구/옵션/표시 에서 변경할 수 있습니다. 그런 다음 ‘ 무제한 요소에 대한 단일 색상 ’ 확인란의 선택을 취소합니다. 그러면 무제한 요소가 실제 색상으로 표시됩니다.

와이어프레임 또는 솔리드와 같은 모든 유형의 요소를 그리거나 배치할 때 그리드 키를 유지하면서 를 호출할 수 있습니다. 이 그리드를 사용하면 미리 정해진 단계에 따라 요소의 위치를 더 쉽게 지정할 수 있습니다. 기본 단계 값은 5mm(및 5°)이지만 사용자 고유의 그리드 단계를 정의할 수 있습니다. 배경을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 팝업 메뉴에 접근한 다음 그리드를 선택합니다.

(blue star) 그리드 사용법을 보여주는 비디오입니다:

Use of grid in wireframe.png

상황별 커서

기계적 제약 조건을 사용하여 도면을 그리는 데 도움을 드리기 위해 GO2cam은 상황에 맞는 커서를 제공합니다. 이 커서는 표시되는 요소의 유형에 따라 변경되므로 도면을 빠르고 쉽게 그릴 수 있습니다.

아래 표에는 커서 기호 목록이 있습니다. 커서가 모양이 변경되는 상황을 설명하는 몇 가지 참고 사항이 추가되었습니다.

기호

의미

설명

점 또는 요소 끝

선형 요소 및 호 생성: 요소가 점을 통과합니다.

원 생성: 점이 원의 중심입니다.

엘리먼트의 교차

선형 요소 및 호 생성: 요소가 점을 통과합니다.

원 생성: 점이 원의 중심입니다.

세그먼트의 중간

얻는 방법: Ctrl + Shift + 왼쪽 클릭 세그먼트에.

호 또는 원의 중심

얻는 방법: Ctrl + Shift + 왼쪽 클릭 원과 호에.

평행

라인 생성: 선택 라인 또는 선택 세그먼트와의 평행.

수직

세그먼트 생성: 선택한 라인이나 세그먼트와의 수직성

접선

라인 또는 세그먼트 생성: 원 및 호와의 접선.

호 생성: 모든 요소와의 접선.

원 생성: 선형 요소와 접선

원 생성: 호와 원과의 접선(하지만 동심원 커서가 표시되지 않는 한 중심이 이미 생성된 경우에만)

동심원

원 생성: 원 또는 호와의 동심원

각도 델타

점을 통과하는 선을 생성할 때 다른 선이나 세그먼트를 사용하여 각도 델타로 이 선을 정의할 수 있습니다.

같은 반지름 값

2점 원호를 만들 때 반지름을 정의하는 순간 다른 원호나 원을 클릭하여 반지름 값을 복구할 수 있습니다.

불가능한 동작