概要
このコマンドを使用すると、クランプ要素を選択し、現在のワークピースに配置できます。クランプ要素には、バイス、クランプ、およびあらゆるサポートコンポーネントを含めることができます。 |
要素は、「クランプ/工具ホルダ」と呼ばれる環境で定義できます。それらを設計するか、ソリッドをインポートできます。この作成プロセスに関する詳細情報: コンポーネントの作成
1. バイスのインポート
バイスをインポートして配置するには、次の手順に従います。 加工ツリーで 素材行を右クリックします そして 「バイスとクランプ」を選択します。 |
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リストからバイスを選択して検証します。
複数のライブラリから要素を選択できます。
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必要に応じて原点に合わせて位置を調整し クリック 「緑色のチェックマーク」をクリックして検証します。 |
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ワークピースを固定するために、バイスを回転または平行移動する必要がある場合は、バイスをさらに調整できます。 X軸、Y軸、Z軸を使用するか、対応するフィールドに値を入力してバイスを平行移動できます。 「緑色のチェックマーク」をクリックして検証します。 |
2. 複数の締め付けのあるバイスの場合
一部のバイスには、部品を締め付ける複数の位置があります。その場合、ダイアログ領域に新しいフィールドが表示され、位置を選択できます。
ここでは、位置1が選択されています。部品が大きすぎて、ジョーが範囲外になっています。 |
位置2に切り替えると、はるかに改善されていることがわかります。 Zの位置は、バイスの作成中に定義された軸系によって直接指定されることに注意してください。 |
3. 特殊なケース:部品のフリップフラップ
あなたは関連付ける必要があります バイス に 部品 設定 「上面」と「下面」。 |
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バイスを上面に関連付けるには: "上面"を右クリックして編集 |
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「設定に関連付けられたシンボル」をクリックして、バイスを選択します。 クリック 2回 「緑色のチェックマーク」をクリックして選択を確認し、検証します。 更新と合計をクリックします。 |
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'参照'から'下面'に平面を変更します |
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バイスをインポートし、ワークピースの下面に合わせる手順を繰り返します。 |
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バイスを下面に関連付けるには: "下面"を右クリックして編集 |
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をクリック 設定に関連付けられたシンボル そしてバイスを選択します。 クリック 2回 「緑色のチェックマーク」をクリックして選択を確認し、検証します。 更新と合計をクリックします。 |
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