プレゼンテーション

この方法は特殊なケースです。作成します ソリッドのエッジからポケットを作成します。 他のケースのように面からではありません。この方法は、形状が 底面なし 、または 非平面底面 .

特性

  1. 表示された輪郭は クローズド 、オープン「渦状切削」ポケットは作成できません。

  2. 警告:アンダーカット形状は管理されていません。サイクルをプログラムする前に、作成された輪郭を確認する必要があります。

助言する

このタイプのプロファイルは、形状が以下の場合に使用されます 平面を選択できません .

2つの主なケースは:

  • ポケット突き加工

  • 底面が平坦でないポケット

方法論

  1. 右クリックで輪郭を選択

  2. 平面をクリックします

  3. 加工領域のエッジを1つクリックします

  4. ポケットの底Z

素材の貫通

最初に、エッジを含む平面をクリックします。

その後、必要なポケットのエッジを1つ表示します。

底面のZ座標について問い合わせがありました。壁の底面はZ-9.3です。輪郭はその高さで作成されますが、必要に応じてダイアログゾーンで変更できます。

この場合、このポケットは反対側の2つの側面で加工されると考えられますが、底面の高さを変更して一度に貫通させることができます。

底面が平坦でないポケット

最初に、エッジを含む平らな面をクリックします。(ここでは上面です)

その後、必要なポケットのエッジを1つ表示します。

底面Z:ここでは、傾斜が始まる高さを示します。

この結果により、傾斜面を考慮せずにポケットの荒加工パスを作成できます。