概要

Go2Cam の干渉チェック機能は、工具とワークまたは他のコンポーネントとの干渉を回避することにより、ツールパスの安全性を確保します。チルト、リトラクト、クリアランスオプションを含むさまざまなパラメータと戦略が含まれています。

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チルト戦略

干渉を回避するために工具の向きを調整します。

  • リード/ラグ角度: サーフェスの法線に対して工具を傾けます。

  • サイドチルト角度: 切削方向に対して工具を横に傾けます。

  • 自動: 最適なチルト角度を自動的に計算します。

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ジオメトリのチェック

干渉検出に使用されるサーフェスを定義します。

  • ドライブサーフェス: 損傷を防ぐために自動的にチェックされるサーフェス。

  • チェックサーフェス: 追加の干渉チェックのためのユーザー定義サーフェス。

  • 許容差:

    • 干渉許容差: 干渉検出の精度。

    • 残す材料: 工具とチェックサーフェス間のクリアランス距離。

リトラクト戦略

工具がワークから離れて干渉を回避する方法を定義します。

  • 工具軸に沿ったリトラクト: 工具をその軸に沿ってリトラクトします。

  • サーフェスの法線に沿ったリトラクト: 工具をドライブサーフェスの法線に沿ってリトラクトします。

  • 工具の接触線に沿ったリトラクト: 工具をドライブサーフェスとの接触線に沿ってリトラクトします。

  • 工具平面に沿ったリトラクト: 工具をその工具平面内でリトラクトします。

  • X、Y、およびZ方向に沿ったリトラクト: 指定した方向に工具をリトラクトします。

  • 原点から離れる方向へのリトラクト: 工具を原点から離れる方向にリトラクトします。

  • 工具を落とす: ツールパスをチェックサーフェスに投影します。

  • 回転: 干渉を回避するためにツールパスを回転します。

  • スムーズなリトラクト: よりスムーズなツールパスの遷移を作成します。

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干渉処理

チルトまたはリトラクト戦略では解決できない干渉を管理します。

  • トリムと再リンク: 干渉するツールパスセグメントをトリムします。

  • ツールパス計算の停止: 最初の未解決の干渉でツールパスの生成を停止します。

  • 干渉の報告: 干渉を回避しようとせずに干渉を報告します。

  • 残りの干渉: 干渉時にツールパスを維持、トリム、または停止するオプション。

これらの追加機能により、干渉チェックの制御と柔軟性が向上します。

  • 位置間の干渉チェック: ツールパスの位置間の干渉をチェックします。

  • 工具を無限に延長: 干渉検出を向上させるために工具ジオメトリを延長します。

  • リンク動作の干渉チェック: リンク動作中の干渉をチェックします。

  • 包含に対するリンク動作のチェック: リンクが定義された包含領域内に留まるようにします。

  • 工具先端のチェック: 工具先端半径の干渉チェックを無効にします。

  • 工具クリアランス: 工具コンポーネント(シャフト、アーバー、ホルダ)にクリアランスを適用します。

  • 高度なチルト制御: 自動チルトの制御を強化します。

  • 高度なリトラクトオプション: 追加のリトラクトオプションとパラメータを提供します。

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