一般ルール
作業平面
GO2cam を起動すると、画面上の2本の線が表示されます。 基準平面のX軸とY軸 . これは、ミーリングとEDMでドラフトを開始する際のデフォルト平面です。旋盤では、 Z軸とX軸 に従って座標系が異なり、デフォルト平面は 旋削平面 と呼ばれます。座標は、画面下部のステータスバーに表示されます。
他の平面が必要な場合は、非常に簡単に作成できます。平面の詳細については: ここをクリック .
設定
ソフトウェア設定(ホームページのGO2camロゴまたはツール/オプション)で単位を選択できます。
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数値システムの選択:メートル法またはヤード・ポンド法
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単位の定義:ミクロン、mm、cmなど
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小数点以下の桁数の定義
属性要素に適用される色と属性(線種、太さなど)は、 属性の管理 . 現在の色はステータスバーで迅速にアクセスできます。 無制限要素(線、円)は特別な動作をします。色も割り当てられますが、 黒 色で表示されます。このオプションは ツール/オプション/表示 で変更できます。「 無制限要素には1色のみを使用する 」のチェックを外すと、無制限要素が本来の色で表示されます。 |
ワイヤフレームまたはソリッドのいずれかの要素を描画または配置するときは、 グリッド キーを押しながら を呼び出すことができます このグリッドを使用すると、要素をより簡単に、所定のステップに従って配置できます。デフォルトのステップ値は5 mm(および5°)ですが、独自のグリッドステップを定義できます。背景を右クリックしてポップアップメニューにアクセスし、「 グリッド
コンテキストカーソル
機械的制約を使用して描画する際に役立つよう、GO2camはコンテキストカーソルを提供します。このカーソルは表示されている要素の種類に応じて変化し、描画を迅速かつ容易にします。
以下の表にカーソルのシンボルのリストを示します。カーソルが表示を変更する状況を説明するために、いくつかの注記が追加されています。
シンボル |
意味 |
説明 |
点または要素の端点 |
線形要素と円弧の作成:要素は点を通過します。 円の作成:点は円の 中心です。 |
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要素の交点 |
線形要素と円弧の作成:要素は点を通過します。 円の作成:点は円の 中心です。 |
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セグメントの中央 |
取得するには: Ctrl + Shift + 左クリック セグメント上。 |
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円弧または円の中心 |
取得するには: Ctrl + Shift + 左クリック 円と円弧上。 |
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平行度 |
線の作成:選択した線または線分との平行度。 |
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垂直度 |
線分の作成:選択した線または線分との垂直度。 |
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接線 |
線または線分の作成:円と円弧への接線。 円弧の作成:任意の要素への接線。 円の作成:線形要素への接線 円の作成:円弧と円への接線(ただし、同心円カーソルが表示されていない限り、中心が既に作成されている場合のみ)。 |
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同心度 |
円の作成:円または円弧との同心度。 |
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角度デルタ |
点を通る線を引く場合、別の線または線分との角度デルタで線を定義できます。 |
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同じ半径値 |
2点円弧を作成する際、半径を定義する際に、別の円弧または円をクリックして半径値を取得できます。 |
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不可能なアクション |
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