一般ルール

作業平面

GO2cam を起動すると、画面上の2本の線が表示されます。 基準平面のX軸とY軸 . これは、ミーリングとEDMでドラフトを開始する際のデフォルト平面です。旋盤では、 Z軸とX軸 に従って座標系が異なり、デフォルト平面は 旋削平面 と呼ばれます。座標は、画面下部のステータスバーに表示されます。

他の平面が必要な場合は、非常に簡単に作成できます。平面の詳細については: ここをクリック .

設定

ソフトウェア設定(ホームページのGO2camロゴまたはツール/オプション)で単位を選択できます。

  • 数値システムの選択:メートル法またはヤード・ポンド法

  • 単位の定義:ミクロン、mm、cmなど

  • 小数点以下の桁数の定義

属性

要素に適用される色と属性(線種、太さなど)は、 属性の管理 .

現在の色はステータスバーで迅速にアクセスできます。

無制限要素(線、円)は特別な動作をします。色も割り当てられますが、 色で表示されます。このオプションは ツール/オプション/表示 で変更できます。「 無制限要素には1色のみを使用する 」のチェックを外すと、無制限要素が本来の色で表示されます。

ワイヤフレームまたはソリッドのいずれかの要素を描画または配置するときは、 グリッド キーを押しながら を呼び出すことができます このグリッドを使用すると、要素をより簡単に、所定のステップに従って配置できます。デフォルトのステップ値は5 mm(および5°)ですが、独自のグリッドステップを定義できます。背景を右クリックしてポップアップメニューにアクセスし、「 グリッド

(blue star) 」を選択します。グリッドの使い方を示すビデオを以下に示します。

Use of grid in wireframe.png

コンテキストカーソル

機械的制約を使用して描画する際に役立つよう、GO2camはコンテキストカーソルを提供します。このカーソルは表示されている要素の種類に応じて変化し、描画を迅速かつ容易にします。

以下の表にカーソルのシンボルのリストを示します。カーソルが表示を変更する状況を説明するために、いくつかの注記が追加されています。

シンボル

意味

説明

点または要素の端点

線形要素と円弧の作成:要素は点を通過します。

円の作成:点は円の 中心です。

要素の交点

線形要素と円弧の作成:要素は点を通過します。

円の作成:点は円の 中心です。

セグメントの中央

取得するには: Ctrl + Shift + 左クリック セグメント上。

円弧または円の中心

取得するには: Ctrl + Shift + 左クリック 円と円弧上。

平行度

線の作成:選択した線または線分との平行度。

垂直度

線分の作成:選択した線または線分との垂直度。

接線

線または線分の作成:円と円弧への接線。

円弧の作成:任意の要素への接線。

円の作成:線形要素への接線

円の作成:円弧と円への接線(ただし、同心円カーソルが表示されていない限り、中心が既に作成されている場合のみ)。

同心度

円の作成:円または円弧との同心度。

角度デルタ

点を通る線を引く場合、別の線または線分との角度デルタで線を定義できます。

同じ半径値

2点円弧を作成する際、半径を定義する際に、別の円弧または円をクリックして半径値を取得できます。

不可能なアクション