Cicli: tasca millyuGO, tasca a ZigZag, tasca, ripresa tasca, tasca+contorno, ripresa finitura, contorno finitura, Mouse Facing, millyuGO, PAM, sgrossatura/ripresa, sgrossatura a spianare, tasca (forma) |
Definizione
Questa opzione definisce il comportamento del ciclo in caso di più tasche e più sottotasche.
Sono disponibili 3 opzioni, ognuna delle quali ha il suo utilizzo e interesse:
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Organizzazione per tasche
Le tasche selezionate vengono lavorate una dopo l'altra ; se una tasca è divisa da un'isola, i 2 lati sono considerati come 2 tasche e lavorati separatamente. Di conseguenza, questa opzione è molto buona nel caso di selezione multipla , se le tasche da lavorare non sono suddivise in molte sottotasche. Riduce al minimo il numero di percorsi rapidi tra le tasche. L'esempio sopra è perfettamente adatto a questa opzione. L'organizzazione per tasche non sarebbe molto adatta all'esempio successivo: qui, il pezzo ha 2 tasche, una con un'isola e l'altra è divisa in 2 perché l'utensile non può lavorare il pezzo in una sola volta. Nel video, date un'occhiata al percorso e notate come le tasche vengono lavorate con troppi percorsi rapidi tra le aree. |
Organizzazione per aree
Ora, sullo stesso pezzo, date un'occhiata molto attentamente al prossimo video. Il percorso utensile programmato è molto più ottimizzato grazie all'organizzazione per aree.
La tasca con un'isola viene lavorata completamente fino all'altezza dell'isola, quindi è considerata come 2 tasche. L'altra tasca viene lavorata come 2 tasche e riduce al minimo il numero di percorsi rapidi all'interno di una tasca.
Questa opzione è anche molto utile in cicli di ripresa in cui ogni area di materiale residuo viene lavorata una per una.
Organizzazione per livelli Z
Questa opzione è molto diversa poiché il percorso utensile è programmato livello per livello . Ci sono molti più movimenti rapidi, ma il grande interesse è quello di mantenere la rigidità dell'intero pezzo. Questo è molto importante in caso di pareti sottili come nell'esempio mostrato sopra. |