La tolérance d'affichage du solide et du brut est définie dans Outils / Options / Entités / Général / Confort visuel. Le même dialogue est disponible dans la barre d'état, dans le coin inférieur droit.
Certaines opérations bénéficient d'une texture de rendu réaliste.
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La texture de rendu du taraudage, du filetage matrice, du tourbillonnement de filetage et du moletage sont maintenant disponibles dans la simulation dynamique !
Display of the Stock in the Program Window
L'affichage du brut dans l'onglet usinage peut être contrôlé avec la barre Filtres à droite.
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L'affichage de la suppression dynamique du brut pendant la simulation peut également être contrôlé. Cliquez sur le lien ci-dessous pour plus d'informations :