Cycles : poche millyuGO, Poche balayage, Poche, Reprise poche, Poche+contour, Reprise Finition, Contour Finition, Balayage souris, millyuGO, PAM, Ébauche/Reprise, Ébauche balayage, Poche (Forme) |
Définition
Cette option définit le comportement du cycle en cas de multiples poches et de multiples sous-poches.
3 options sont disponibles, chacune ayant son propre usage et intérêt :
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Organisation par poches
Les poches sélectionnées sont usinées l'une après l'autre ; si une poche est divisée par une île, les 2 côtés sont considérés comme 2 poches et usinés séparément. Par conséquent, cette option est très bonne dans le cas de multi-sélection , si les poches à usiner ne sont pas divisées en plusieurs sous-poches. Elle minimise le nombre de trajets rapides entre les poches. L'exemple ci-dessus est parfaitement adapté à cette option. L'organisation par poches ne serait pas très adaptée à l'exemple suivant : ici, la pièce comporte 2 poches, l'une avec une île et l'autre est divisée en 2 car l'outil ne peut pas usiner la pièce en une seule fois. Dans la vidéo, observez le trajet et notez comment les poches sont usinées avec trop de trajets rapides entre les zones. |
Organisation par zones
Maintenant, sur la même pièce, regardez attentivement la vidéo suivante. Le trajet d'outil programmé est beaucoup plus optimisé grâce à l'organisation par zones.
La poche avec une île est usinée complètement jusqu'à l'altitude de l'île, puis elle est considérée comme 2 poches. L'autre poche est usinée comme 2 poches et cela minimise le nombre de trajets rapides à l'intérieur d'une poche.
Cette option est également très utile dans cycles de reprise où chaque zone de matière restante est usinée une par une.
Organisation par niveaux Z
Cette option est très différente puisque le trajet d'outil est programmé niveau par niveau . Il y a beaucoup plus de mouvements rapides mais le grand intérêt est de maintenir la rigidité de l'ensemble de la pièce. Ceci est très important en cas de parois minces comme dans l'exemple montré ci-dessus. |