Jusqu'à la V6.09, la technologie de calcul du trajet d'outil était : la surface était converti en facettes (tessellation)

Depuis la V609, nous avons une nouvelle technologie : le trajet d'outil est appliqué directement sur la surface .

Avantages :

  • avec certaines pièces, le calcul en V6.09 est plus rapide qu'en V6.08.

  • Comme le MAILLAGE n'est pas utilisé, les points ne sont pas au même endroit, donc « l'aspect visuel » de la pièce a moins de facettes.

Règles :

  • ce calcul est appliqué uniquement si les données initiales sont une surface

  • Les fichiers STL ne sont pas pris en compte.

Les 2 calculs sont appliqués en 6.10, selon la Tolérance de courbe valeur. Cette valeur est définie dans la Options page de tous les cycles :

  • Lorsque la tolérance est > 0.01 (par exemple : 0,02), nous utilisons la méthode tessellation .

  • Lorsque la tolérance < 0.01 (par exemple : 0,005), nous utilisons surface based .

La différence entre la génération de trajet d'outil basée sur la tessellation et la génération de trajet d'outil basée sur la surface directe dans les logiciels de FAO (fabrication assistée par ordinateur) réside dans la manière dont le logiciel représente et traite la géométrie des modèles 3D avant de générer les trajets d'outil pour l'usinage.

Génération de trajet d'outil basée sur la tessellation :

  • Représentation : Dans les méthodes basées sur la tessellation, les surfaces 3D d'un modèle sont converties en un maillage de petits polygones (généralement des triangles). Ce processus est appelé tessellation et il donne une représentation facetée des surfaces lisses d'origine.

  • Génération de trajet d'outil : Les trajets d'outil sont ensuite générés en fonction de cette représentation facetée. Les trajets d'outil suivent les bords des triangles et le mouvement de l'outil est déterminé par la connectivité entre les triangles.

Génération de trajet d'outil basée sur la surface directe :

  • Représentation : Dans les méthodes basées sur la surface directe, les trajets d'outil sont générés directement à partir de la représentation mathématique des surfaces 3D lisses. Le logiciel utilise les équations mathématiques qui définissent les surfaces sans les convertir en un maillage de polygones.

  • Génération de trajet d'outil : Les trajets d'outil sont calculés en tenant compte de la courbure et des caractéristiques des surfaces d'origine. Cette méthode peut fournir une représentation plus précise de la géométrie de la pièce, en particulier pour les surfaces complexes.