Das interaktive Achssystem in GO2cam folgt dem Standard RGB-Farbschema. Die Farbe kann in Werkzeuge/Optionen/Anzeige geändert werden.
Die Skalierung ist ebenfalls auf dem Bildschirm zu sehen und spiegelt die aktuelle Skalierung des Bildschirms zu diesem Zeitpunkt wider. Vergrößern und Verkleinern Sie mit dem Scrollrad, um zu sehen, wie sich der Skalierungswert entsprechend anpasst. |
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Sie können ein Video unten auf der Seite ansehen: hier klicken |
Das interaktive Achssystem hat 4 Zwecke:
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Ermöglicht die Visualisierung der XYZ-Achsen der aktuellen Ebene.
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Es bietet auch Zugriff auf zahlreiche Ansichtsbefehle. Dazu müssen Sie auf die verschiedenen Teile des Achssystems klicken:
Ursprung |
Linker Mausklick: Ansichtswechsel Linker Mausklick + Strg-Taste: Ansicht umkehren Rechter Mausklick: Zugriff auf die Ansichtsliste |
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Pfeilspitze |
Linker Mausklick: Ansicht umkehren |
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Pfeilkörper |
Linker Mausklick: Rotation um die Achse Linker Mausklick + Strg-Taste: Rotation mit 5°-Schritt |
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Buchstabe |
Linker Mausklick: Ausrichtung des Vektors vor Ihnen Linker Mausklick + Strg-Taste: Richtung umkehren. |
3. Zugriff auf vorhandene Ansichten
Durch einen Rechtsklick auf den Ursprung des interaktiven Achssystems können Sie die vorhandenen Ansichten einsehen, die erstellt wurden. (Kann auch durch Drücken von F8 erfolgen).
Dieses Dialogfeld wird angezeigt:
4. Erstellung von Ebenen
Durch Klicken und Ziehen des Ursprungs des interaktiven Achssystems und Platzieren auf einer Fläche eines Volumens wird automatisch eine neue Ebene erstellt. Auf diese Weise können Sie die gewünschte Position des Ursprungs der neuen Ebene auswählen.
Sobald das System auf einem Punkt oder einer Ebene platziert ist, werden Sie aufgefordert, die Ebene zu positionieren, sobald dieses Dialogfeld angezeigt wird:
Sie haben die Möglichkeit:
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Umbenennen der Ebene [1]
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Ebene einstellen entsprechend der Ansicht, indem Sie auf das Symbol klicken [2]
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Ursprung neu positionieren des Volumens, indem Sie auf das Symbol klicken [3]
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Richtung des Vektors umkehren durch Klicken auf das Symbol [4] . Especially useful while creating a plane on a cylindric surface (cone, cylinder, hole,..)
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Das erstellte Achssystem orientieren entweder durch Ändern der Werte oder durch Auswahl von 2 Punkten mit dem [5] icon to define the x- orientation.
Nachdem Sie diese definiert haben, können Sie auf bestätigen [6] klicken und das erstellte Achssystem wird in der Ebenenliste .
Die Option zum Ändern der Größe dieses Achssystems wurde kürzlich geändert: „ Größe des interaktiven Achssystems “ befindet sich in Werkzeuge / Optionen / Anzeige .