Bei allen Befehlen zur Ebenenerstellung können die ausgewählten Punkte sein:
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Punkte,
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Elementenden (2D oder 3D),
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Schnittpunkte,
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zufällige Punkte,
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Punkte durch ihre Koordinaten.
3 Punkte X oder Flächenebene
Erstellung einer Ebene auf zwei verschiedene Arten:
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So erstellen Sie eine 3-Punkte-X- oder Flächenebene
3 Punkte X |
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Flächenebene |
Linksklick auf die gewünschte Fläche ( A ). |
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2 Punkte X Ebene oder Schnitt
Erstellung einer Ebene durch zwei Punkte, diese Ebene steht senkrecht auf der aktuellen Ebene. |
So erstellen Sie eine 2-Punkte-X-Ebene
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1 Winkelebene
Erstellung einer Ebene durch Drehung um die X-, Y- oder Z-Achse relativ zu einer Bezugsebene. Sobald die Ebene erstellt ist, wird sie zur aktuellen Ebene. |
Der Befehl ist modal, d. h. er bleibt aktiv, sobald die erste Ebene erstellt ist. So können Sie weitere Ebenen erstellen, die immer von der vorherigen abhängen. Um den Befehl zu beenden, drücken Sie die Esc Taste auf der Tastatur.
So erstellen Sie eine 1-Winkelebene
Wählen Sie die Drehachse:
Geben Sie den Winkelwert ein: Um das Vorzeichen zu bestimmen, beziehen Sie sich auf das Bild rechts.
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Wählen Sie den Ursprung der neuen Ebene:
Linksklick auf einen Punkt oder Eingabe der Koordinaten in die Dialogzone.
Im folgenden Beispiel ist dies eine Drehung (um X) mit einem + 90° Winkel (von Y nach Z)
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Ursprungsebene
Erstellung einer Ebene parallel zur aktuellen Ebene mit einem anderen Ursprung. Die Achsausrichtung ist genau die gleiche wie bei der Bezugsebene. |
So erstellen Sie eine Ursprungsebene
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3 Punkte oder Flächenebene
Erstellung einer Ebene durch drei Punkte mit der Möglichkeit, die Achsen zu vertauschen und den Ursprung der Ebene zu wählen.
3 Punkte
: Sie müssen 3 Punkte anzeigen, der erste ist ein temporärer Ursprung, der zweite und dritte Punkt geben die Richtung der X- und Y-Achse an.
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3 Punkte
So erstellen Sie eine 3-Punkte-Ebene:
Linksklick auf die gewünschte Volumenfläche. |
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Sie haben nun die Möglichkeit, die Achsen zu vertauschen:
Linksklick auf X : X- und Y-Richtungen werden invertiert, Z bewegt sich nicht |
Linksklick auf Y : Y nimmt den Platz von X ein, X folgt, Z bewegt sich nicht |
Linksklick auf Z : Z- und Y-Richtung werden invertiert, X bewegt sich nicht |
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Linksklick
OK
zum Bestätigen.
Linksklick auf den Ebenursprung oder Definition der Koordinaten im Dialogfeld.
Flächenebene
Benennung der Ebene. |
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Ebene entsprechend der Ansicht |
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Auswahl des Ebenursprungs am Volumen |
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Inversion der Vektorrichtung |
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Ausrichtung der Ebene / Achse |
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Definition der X-Achse aus 2 Punkten am Volumen |
So erstellen Sie eine Flächenebene:
Linksklick auf den 3 Punkte oder Flächenebene-Symbol und dann Linksklick auf die ausgewählte Fläche . |
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Left click on [4] zu invertieren den Achsen. Hinweis: Die X-Achse hat im Vergleich zum Bild oben die Position geändert. Gleiches gilt für die Z-Achse. |
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Left click on [6] to define the X-axis. |
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Linksklick auf Bestätigen und die Ausrichtung wechselt zur neuen Arbeitsebene . |
Manuelle Ebene
Neuer Befehl zum Erstellen einer benutzerdefinierten Arbeitsebene entsprechend dem Position der aktuellen Ansicht . |
Schauen wir uns dieses Werkstück an: Wir müssen die Durchgangstasche bearbeiten. Alle Flanken dieser Form sind konisch und einige haben einen Hinterschnittwinkel in der REFERENZEbene. |
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Um eine Arbeitsebene zu definieren, in der das Werkzeug auf alle Flanken zugreifen kann, haben wir keine einfache Lösung. Da wir keinen genauen Winkelwert benötigen, können wir die manuelle Ebene verwenden:
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