Einführung

Diese Seite erklärt, wie man ein Spannfutter für Drehmaschinen erstellt.

(blue star) Sie können sich unten auf der Seite ein Video ansehen: Hier klicken

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Der Erstellungsprozess für Werkzeuge, Symbole, Maschinen usw. ist mit dem interaktiven Achssystem flüssiger geworden.

  • Der Pfeil - invertiert die ausgewählte Achsausrichtung

  • Der Buchstabe - ermöglicht die Neupositionierung der ausgewählten Achse in eine andere Richtung

  • Der Ursprung - ermöglicht es, das Achssystem an einen anderen Ursprung zu versetzen.

Help  - Symbols Creation with Interactive axes-20250218-061726.png

Erstellung des Spannfutters

Wählen Sie im Homepage-Modul „Spannmittel / Werkzeughalter“ aus.

Homepage.png

Klicken Sie auf die GO-Schaltfläche

Wählen Sie die zu importierende Datei aus

Wählen Sie die Importoption, die Sie auf den Körper anwenden möchten.

Klicken Sie auf „Anwenden“

Klicken Sie auf die Registerkarte „Erstellung“ und dann auf das Menü „Spannfutter und Backen“

Klicken Sie auf den Befehl zum Erstellen des Achssystems

Wählen Sie das Werkzeug aus, um die Position des Achssystems zu definieren.

Definieren Sie das Achssystem 0.

Dieses Achssystem ist der Montagepunkt des Spannfutters an der Werkstückaufnahme der Maschine.

Die Z-Achse definiert die Rotationsachse.

Führen Sie denselben Befehl aus, um das Achssystem 1 zu erstellen.

Die Ursprungposition definiert die Fläche, auf der die Backen montiert werden.

Die Z-Achse muss die gleiche sein wie beim Achssystem 0.

Die X-Achse wird mit der X-Achse der Drehebene ausgerichtet. Sie definiert auch die Positionierung des ersten Backens.

Speichern Sie die Datei in Ihrem Symbolordner, um sie in GO2cam zu verwenden.

Wichtige Punkte

  • Achssystem 0 ist der Montagepunkt an der Werkstückaufnahme.

  • Achssystem 1 definiert, wo der erste Backen montiert ist.

  • Die Z-Achsen der beiden Achssysteme sind in der Rotationsachse der Maschine ausgerichtet.

(blue star) Sie können sich ein Video über Spannfutter ansehen:

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